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미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 01
타일 만드는 로직 질문
안녕하세요 몇 가지 궁금한 점이 있습니다. 모바일 플랫폼에서 개발하려고 합니다. 계속되는 타일 맵을 만들려고 합니다.코루틴과 오브젝트 풀링 모두 써야 가능할 거 같은데IEnumerator Start() 이렇게 해도 동작은 가능한가요? private IEnumerator Start() { StartCoroutine(Tile_spawn_n_move); yield return new WaitForSeconds(10f); StartCoroutine(DestroyTile()); yield break; }
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미해결
유니티 초보 질문입니다ㅠㅠㅠ
유니티 특정 폴더의 mp3 파일들을 리스트로 보여주는 리스트 뷰 만드는 방법 궁금합니다. 안드로이드 디바이스 특정 폴더에 mp3파일이 여러 개 있는 경우에 전체 경로와 파일명을 같이 보여줄 수 있도록 하고싶은데 디바이스의 특정 폴더 접근과 리스트 뷰에서 프리팹을 어떻게 만드는지 몰라서 계속 막힙니다;;
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
기획적인 질문!
안녕하세요 강사님! 최근에 수강신청하고 정말 열심히 듣고 있습니다. 강의 감사합니다! 저희가 배우는 주제와 조금 다른 질문일 수는 있지만 너무 궁금해서 질문 남깁니다! 제가 Coffee Talk 와 va-11 hall-a 같은 비주얼노벨 형식으로 중간중간 선택지와 간단한 게임 이벤트가 있는 쪽으로 개발 방향을 잡고 싶은데 짜인 텍스트를 계속 불러오면서 게임이 진행되기 위해서는 어떻게 해야 할까요? 자세한 방법을 알고 싶다기보다는 대략적인 설명만 들어도 충분할 것 같습니다!
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미해결유니티 기초 강좌 - 기획부터 사용까지
파이썬은 안돼나요?
자바스크립트랑 C#만 유니티와 같이 쓸 수 있나요? 파이썬으로는 안 돼나요?