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미해결CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
네트워크의 기초 #5
안녕하세요. 선생님 강의 잘 듣고 있습니다.현재 네트워크의 기초#5가 강의에서 누락된 것 같습니다.네트워크의 기초#4 이후 바로 네트워크의 분류 : LAN , MAN, WAN으로 강의가 진행됩니다.확인 부탁드립니다.감사합니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 자료구조와 알고리즘
A*알고리즘 작성과정에서 블록 안에서 초기화를 한 이유가 궁금합니다.
player.cpp의 AStar 함수 내에서//초기값 { int32 g = 0; int32 h = 10 * (abs(dest.y - start.y) + abs(dest.x - start.x)); pq.push(PQNode{ g + h, g, start }); best[start.y][start.x] = g + h; parent[start] = start; }이렇게 { } 블록을 설정하고 그 안에서 초기화를 한 이유가 궁금합니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 자료구조와 알고리즘
1강에서의 List와 자료구조편에서의 List의 차이가 뭘까요?
안녕하세요 1강에서 List를 구현할 때는 head 포인터 하나만 갖고 노드를 연결했는데 자료구조 편에서구현한 리스트는 head와 tail을 갖고있는데 혹시 어떤 차이가 있는걸까요?추가질문list의 중간 삽입/ 삭제도 iterator를 들고있지 않아 순차접근 하는 경우는 시간 복잡도가 O(N)인가요?
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미해결CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
큰돌님 서브넷마스크 교안 질문이 있습니다.
먼저, 강의 잘 듣고 있습니다 :)서브넷마스크 부분을 잘 듣고 이해했다고 생각했는데강의교안 1부 133p 퀴즈부분Q. 10개의 사무실이 있으며 사무실당 12개 장치를 연결한다면?에서`한 서브네트워크(서브넷)당 123.12.12.12/28로 16개의 네트워크를 확보해야.`이 부분 123.12.12.12는 어떻게 나온 숫자인지 궁금합니다.
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해결됨기출로 대비하는 개발자 전공면접 [CS 완전정복]
DB index 적용 column (1% and 99%)
안녕하세요.Column에 index를 생성할 때는 SELECT 횟수가 INSERT/UPDATE/DELET 연산보다 많고 column의 데이터 중복도가 낮으며 데이터 양이 많아야 효율적이다라는 것은 이해했습니다. 그렇기 때문에 남자 1% 와 여자 99%인 column에서는 index를 생성하면 안된다는 것도 이해했습니다.그러다가 만약 "1%와 99%인 column에서 조회만 발생하는데 비즈니스 요구사항에 따라 1%에 대해서만 조회가 일어나면 index를 생성하여도 되는가?"에 대해서 의문이 생겼습니다.예를 들어 1이 백만개가 있고 2가 1개 있으며 조회가 굉장히 많이 일어나는데 어떠한 경우에서도 2에 대해서만 조회가 발생한다고 한다고 가정했을 때 index를 생성하지 않으면 백만하고도 한 번의 탐색을 해야 합니다. 하지만 index를 하면 한 번의 탐색으로 조회를 완료할 수 있습니다. 이럴 경우에는 index를 생성하는 것이 더 효율적일 수도 있나요?
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해결됨개발자를 위한 컴퓨터공학 1: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
시스템 버스와 관련하여 질문드립니다.
책 p.46 메인보드와 시스템 버스 에 대한 질문입니다.제어버스를 통해 제어신호를 보내는 주체는 제어장치로 이해하고 있습니다. 그런데 나머지 주소버스와 데이터버스를 이용하는 주체가 무엇인지는 명시적으로 주어진 것 같지는 않아서요.주소버스를 통해 메모리를 찾아가고 데이터 버스를 통해 데이터를 읽고 쓰는 주체도 제어장치 인가요?
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해결됨개발자를 위한 컴퓨터공학 1: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
뭔가 더 심화해서 배울 수 있는 자료가 더 있을지 넌지시 여쭤봅니다.
안녕하세요. 현재 제가 선생님 책을 사서 읽고 있는 중인데, 혹시 이 보다 더 심화된 내용의 책도 존재하나요?? 뭔가 공부하다 보니까 설명을 너무 잘 적어두셨고, 강의까지 있으니까 이해도 쉽고 해서 이 이상 더 배우고 싶은 욕심이 생겼어요, 그래서 이 책을 다 나가고 나면 연계해서 추가적으로 더 배우고 싶은데, 혹시 계획 중이거나 기존에 존재하는 그런 자료 없을까요?
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미해결CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
deep dive www.naver.com~ 이 영상 재생이 안되는데
저만 그럴까요
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해결됨CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
API의 정의 질문
큰돌님, 안녕하세요. 강의 잘 듣고있습니다!학습 중에 궁금증이 있어서 질문 올립니다.API를 뭐라고 정의해야 될까요???큰돌님 강의 교안 19페이지에서는 API를 '둘 이상의 컴퓨터 프로그램이 서로 통신하는 방법이자 컴퓨터 사이에 있는 중계 계층의 의미'라고 적어주셨는데요,강의 교안 185페이지 REST API 파트에서는API를 '소프트웨어와 소프트웨어 사이에서 데이터 전송을 가능하게 하는 프로그램'이라고 적어주셨습니다.그 외에도, 인터넷으로 API의 정의에 대해 찾아보면 '소프트웨어 간의 통신 규약'이라고 나오는 등 정의가 애매모호한 것 같습니다.기술면접에서 API에 대해서 질문이 들어올 경우, 어떻게 답하는게 가장 깔끔할까요?? 아니면, 어떻게 답해도 상관이 없을까요???
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해결됨CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
REST API의 URI규칙에 대해서 질문드립니다
안녕하세요, 네트워크 파트의 REST API 강의 내용 수강 중 문의점이 생겨서 질문드립니다.설명해주신 내용 중에 'Uniform-Interface의 6개의 규칙'과 'URI 규칙 6가지'간의 관계가 어떻게 되는지 잘 이해가 안 되는데요,6개의 Uniform-Interface 규칙을 지켜서 URI를 만들었을 때의 'URI 생성 규칙'이 교안 187페이지에 나와있는 6가지 규칙이라는 게 맞을까요???
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해결됨CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
토큰기반 인증방식에 대해서 질문있습니다
안녕하세요, 토큰기반 인증방식에 대한 내용 학습을 하다가 질문이 생겨서 문의드립니다.교안이나 강의 내용을 보면, stateless를 유지하기 위해서, 기본 서버 이외에 인증 서버를 따로 두어야 하는 것으로 같은데 맞나요??그냥 하나의 서버에서 인증과 다른 요청 처리를 같이 하더라도, 서버에 인증정보가 관리되는 것이 아니고, 토큰에서 관리가 되기에 인증 서버를 따로 마련하지 않더라도 서버가 stateless하게 관리되는 것 같아서 문의드립니다
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
루키스님 포트폴리오에 대해서 질문이있습니다
루키스님은 처음 입사할 때 사용엔진을 사용해서 만든 게임이 있었나요?
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해결됨기출로 대비하는 개발자 전공면접 [CS 완전정복]
Open addressing을 사용할 때의 worst case
안녕하세요 좋은 강의 잘 듣고 있습니다! open addressing으로 collision을 해결할 때의 worst case에 대해서는 말씀해주시지 않아서 조금 혼란스러운데요, 이 방법은 최악의 경우에도 O(n)의 시간복잡도를 갖지 않는 것일까요? 제 생각에는 open addressing도 separate chaining과 마찬가지로 최악의 경우 O(n)의 시간복잡도를 가져야할 것 같습니다. 예시를 들어보면hash function: h = x mod 10linear probing을 사용데이터가 1, 11, 21, 31, 41 이렇게 다섯개가 있는 상황에서 순서대로 hash table에 저장하게 된다면 41을 찾는 상황에서 index를 아래와 같은 순서로 접근하는 것으로 이해했습니다. 1 -> 2 (1 + 1) -> 3 (1 + 2) -> 4 (1 + 3) -> 5 (1 + 4) 이 순서로 탐색을 하게 되면 O(n) 만큼의 시간이 소요되는 것 아닌가요? 제가 잘못 이해한 부분이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다!
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미해결기출로 대비하는 개발자 전공면접 [CS 완전정복]
인터넷 계층과 네트워크 엑세스 계층
해당 패킷은 전기신호로 랜선을 통해 네트워크로 전송되고, 목적지 IP에 도달합니다. 라고 설명 하셨습니다. 그럼 이부분이 인터넷 계층과 네트워크 엑세스 계층을 거치는 것이 맞나요??
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미해결기출로 대비하는 개발자 전공면접 [CS 완전정복]
패킷이란
패킷은 헤더와 데이터가 합쳐져 있는 형태를 이야기하는 것인가요?
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미해결기출로 대비하는 개발자 전공면접 [CS 완전정복]
Linked list의 장점
선생님 안녕하세요. Linked list의 시간 복잡도에서 질문이 있습니다. Linked list는 이론상 삽입 삭제가 O(1)이고, 실제 구현해보면 조회의 과정이 필요하기 때문에 O(n) 이라는 점 잘 이해했습니다.그러면 Array가 Linked list에 비해조회는 빠르고 (O(1) vs O(n))삽입 삭제는 동일하며 (O(n))주소를 저장 할 필요가 없어 동일한 양의 데이터를 저장시 필요한 메모리도 적습니다. (Array가 꽉 찼다고 가정)이러면 결국 Linked list를 써야하는 경우가 얼마만큼의 데이터가 들어올지 예측을 할 수 없을 때 말고 다른 경우가 있나요??감사합니다.
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
루키스님의 면접관 경험에 비추어서 여쭤보고 싶습니다.
안녕하세요 저번에 루키스님의 강의를 보고 학원에 대한 무조건 안 좋은 인식만 가지고 있다가 생각을 바꾸어서 괜찮다고 하신 학원의 DX2D과정부터 시작하고 있습니다. 그런데 강의 도중에 선생님께서 전공자 분들은 DX2D 포폴 만들고 나서 그걸로 일단 서류 넣어보라고 하시더군요 가능성이 있다고 하시면서요. 일단 제 스펙은 SPK 컴공 졸업 학점 3.3/4.3게임과는 관련이 없지만 누구나 아는 IT 대기업에서 진행한 AI개발자 교육의 컴퓨터 비전 트랙을 수료했습니다. 그 후 몸이 너무 안 좋아서 취준을 중단하고 쉬다가 이제 28살이 되었습니다.이걸 굳이 얘기해야 하나 싶지만일단 코딩테스트는 그다지 걱정하고 있지 않습니다.(과거 네카라 지원했을때도 코테는 코딩테스트 합격자들 중에서도 잘 본 편이었습니다. 지금도 감 잃지 않도록 계속 준비하고 있고요)컴퓨터 공학 지식은 조금 가물가물한 부분도 있지만 학부 수준의 지식은 거의 숙지하고 있습니다. 꾸준히 계속 복습 중입니다.하지만 상용엔진 경험 + DX3D를 안해봤다는 점이 마음에 걸립니다. 이 상태로 대기업, 준대기업의 면접까지 갈 수 있을까요?
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해결됨기출로 대비하는 개발자 전공면접 [CS 완전정복]
노션 자료 이메일 잘못 입력했어요..
cs 면접강의랑 코딩테스트 all in one 강의 두 개를 수강중인데,제가 노션을 구글계정을 사용중인데, 구글폼에 실수로 네이버 이메일을 작성해버려서 네이버로 로그인해야지만 자료를 볼 수가 있네요...죄송한데 구글 계정으로 다시 보내주실 수 있나요..? 구글 이메일은 두 강의 모두 구글폼에 다시 작성했어요...ㅠㅠ
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
언리얼과 유니티 상관이 없나요?
어떤 엔진을 사용하든 배우는데 있어 상관이 없다는 말을 들었습니다. 그래서 선생님을 찾아오게 되었습니다. 하나의 엔진과 언어에 깊게 파고들어 마스터하는 것이 단점보단 장점이 많다고 생각이 듭니다. 언리얼과 C++, 유니티와 C#. 둘다 잘 다룰수 있다면 선택의 폭이 넓어지겠지만 둘중 하나만 이용하여 개발하는 경우가 많지 않나 생각듭니다. 언리얼로 개발하는 회사에서 유니티 전공자를 뽑는지는 모르겠지만 어디까지나 상대평가이기 때문에 저 같은 경우는 목표를 이루기 위해 언리얼에 전문성을 띠고 싶으며 꾸준히 선생님의 C++과 언리얼을 공부중입니다. 실력을 기르는데 있어서 두 엔진보다는 이론과 코딩실력이 중요하겠지만 유니티와 언리얼은 생각보다 많은 차이점을 가지고 있다고 판단합니다. 제 생각이 현업에서도 똑같이 작용하는지, 틀린 가치관인지 궁금합니다. 하나의 언어와 엔진을 정해 깊게 파고드는 것과 다양한 엔진을 활용하여 배우는 것에 있어서 무엇이 더 효율적일까요
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미해결기출로 대비하는 개발자 전공면접 [CS 완전정복]
동기화 문제
여기서 강사님이 count 를 cpu 로 읽어와서 연산을 하고count 를 저장해야하지만 저장하지 못하고 context switching 이 일어날 때 동기화문제가 생긴다고 설명을 해주셨습니다. 어디서 cpu 로 읽어오는 건지 어디다가 저장해야 하는 데 저장하지 못한건 지가 궁금합니다. 그리고 멀티쓰레드 간에 context switching 이 일어 날 때도 멀티프로세스 환경과 동일하게 커널에 있는 pcb 를 의존하는건가요??