미해결
유니티 머신러닝 에이전트 완전정복 (기초편)
torch.model.nn to unity onnx로 변환 후 사용 가능한가요?
안녕하세요. torch model의 checkpoint를 onnx로 conversion 했을 때, 유니티의 agent에 해당 onnx를 load시, version_number 비롯한 여러가지 필요 constant가 없어서 실패합니다. 방법이 있을까요?현재 torch로 학습된 모델을 Webgl로 빌드해서, aws에 hosting을 계획하고 있습니다. (Webgl hosting Build Link)ppo나 sac로 학습하면 onnx로 나와서 해당 onnx를 붙여서 하는건 이슈가 없습니다만,유니티가 제공하지 않는 알고리즘으로 (muzero)를 구현해서 붙일려고하니 torch에서 학습한 prediction, representation, dynamic 모델을 unity에서 사용가능한 onnx로 변환을 실패하고 있습니다. 아니면 torch로 학습한 모델을 퍼블리싱하는 다른 방법이 있을까요?학습된 모델을 서버로 띄어서 통신으로 하는 방법 정도가 생각납니다만, 서버를 사용하지 않고 클라이언트로만 해결 가능하면 좋겠습니다.