UAnimationModifier 에서 IAnimationDataModel 를 얻을 때 실체.
UAnimamtionModifier 에 있는 필수 함수에서 UAnimSequence 를 전달 받습니다. virtual void OnApply_Implementation(UAnimSequence* Animation) override; virtual void OnRevert_Implementation(UAnimSequence* Animation) override;이 함수 안에서 const IAnimationDataModel* Model = Animation->GetDataModel(); 를 하면 데이터 모델 객체를 전달 받는데 이건 인터페이스라서 실체가 무엇인지 알아야 합니다.두 종류가 있는 것 같습니다.UAnimationSequencerDataModelUAnimDataModel IAnimationDataModel의 실체가 이 둘 중에 무엇인지 어떻게 알 수 있나요???