미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
UI_Base의 _objects에 동일한 typeof(GameObject) 가 두 번 키값으로 들어갈 수 있나요?
안녕하세요
Bind<GameObject>가
UI_Inven에서 한번
UI_Inven_Item에서 또 한 번 일어나는데
그럼 키값이 중복되지 않나요?
(근데 또 디버그해보면 항상 _objects 딕셔너리는
count가 1이더라구요 - Bind했던 모든 아이들이
차곡차곡 딕셔너리에 쌓이는게 아니라 어떤 계기에 의해서 (init할때마다라던지) 초기화가 되나요?)
감사합니다.