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미해결
window api 프레임 드랍 deltatime 문제
안녕하세요window api로 유튜브나 인터넷 찾아보면서 공부하며 혼자 게임 프레임워크를 제작해 보고있습니다.그러다가 object 이동이 컴퓨터 프레임마다 달라진다는걸 깨닫고object의 이동을 float object.x+=speed * deltatime으로 하니까 서로 다른컴퓨터별로 프레임을 다르게하고실험해 보니 확실히 이전에 스칼라값으로 이동거리를 조절한거 보다는 speed * deltatime가 이동거리가 비슷하게 나오는거 같은데, 프레임이 크게 떨어졌을때 갑자기 object가 뚝 끊겨보이는데 이를 해결할 수 있는 좋은 방법이 있을까요? 순간 멈칫하던가 조금 빠르게 떨리는듯한 현상입니다. 다이렉트x나 엔진들은 사용안하고 window api만 사용하고 있어서 좋은 생각이 딱히 안 떠올라 질문합니다.
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미해결
Spring Framework 강의중 IntelliJ - maven조합 추천좀 해주세요
안녕하세요현재 국비학원에서 스프링프레임워크를 듣는 수강생인데요너무 날라치기로 mvc패턴까지 알려주고 계셔서 , 나름 개인공부를 하고자 인프런에서 강의구매를 하려고 합니다 우선 스프링은 지금 처음 만져본거고boot는 추후에 결제해서 볼꺼구요.프페임워크에 대한 수강을 듣고싶어요그리고 제가 m1맥북을 쓰는데 원래 학생혜택으로 인텔리제이 울티를 쓰고있어서자바수업때부터 계속 인텔리제이를 썼는데요학원에선 이클립스로 수업진행을 하다보니 환경구축하는게 어렵더라구요..어디서 어디까지가 구축인지도 모르겠고STS3 다운받았더니 계속 오류에 이클립스도 햇더니 오류가 계속 나서어쩔 수 없이 인텔리제이로 해야할 것 같아요 . 괜찮은 수업 아시는분 계시면 추천 부탁드립니다ㅜㅜ