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해결됨타입스크립트 입문 - 기초부터 실전까지
타입 제한 질문드립니다
interface LengthType { length: number; } function logTextLength<T extends LengthType>(text: T): T { text.length; return text; } logTextLength('10'); https://www.inflearn.com/questions/411248 여기서 인자로 '10'이 length프로퍼티를 가진 객체만 가능하다고 하셨고 여기까진 이해 했습니다. 근데 '10'은 문자열로 프로토타입 체인상에 length프로퍼티를 갖지만 객체가 아니지 않나요 ? + 인터페이스는 객체의 프로퍼티 타입을 정의할 때만 사용하는것인지요 ? 감사합니다:)
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
왜 오류 발생하는지 모르겠음
밑에 보면 skill.Read(s, ref count)에서 count의 타입은 ushort이고, 위에 SkillInfo의 Read의 프로퍼티에 있 는 count의 타입도 또한, ushort인데, 왜 다음과 같은 오류가 발생하는지 모르겠습니다
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미해결타입스크립트 입문 - 기초부터 실전까지
공식문서에 가능한 한 "인터페이스"를 사용하라고 적혀있는데
안녕하세요. 캡틴판교님 강의영상 잘 보고 있는 구독자입니다. 이번영상에 마지막 부분에서 제목과 같이 공식문서에 가능한한 "인터페이스"를 사용하라고 언급되어 있다고 말씀하셨는데요.. 목차를 보니 앞으로 들어야 할 강의가 다 "타입"과 관련된 강의밖에 없어서요. 아직 다 보진 못했지만 이정도면 "타입"위주로 코드를 만들어야 하는 거 아닌가 생각에 궁금하여 질문드립니다. 타입과 인터페이스 분명 역할은 다를거라 생각은 하고 있지만. 권장하는 "인터페이스"에 비해 타입에 대해서 커리큘럼을 이렇게 많이 잡은 이유가 있을까요?