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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
커리큘럼 질문
안녕하세요 수강생입니다.버전이 리뉴얼됐다고 하는데,새로 들어온 수강생은 23부터 그냥 쭉 들으면 되나요? 23부터 시작을 했는데 중간에서 시작하는 느낌이라 어디서부터 다 들어야할지 모르겠습니다 ..아니면 0을 듣고 23부터 시작해야하나요?
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미해결
코드캠프 프론트엔드 고농축 강의 질문드립니다.
안녕하세요. 코드캠프 프론트엔드 고농축 강의 내용 관련하여 질문 드립니다.우선 제가 원하는 내용은리액트 내용의 전반적인 복습타입스크립트 학습넥스트 js 학습이렇게 세 가지를 핵심으로 뽑을 수 있는데요.고농축 커리큘럼 소개에는 위의 내용이 다 적혀있긴 하지만 커리큘럼을 봤을 때 next js는 따로 탭이 분리 되어있지는 않더라구요. 어떤 부분이 next js 관련 부분인지 궁금하고, 또 커리큘럼의 전반적인 수준도 궁금합니다.
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
선생님 Restful API 제작 관련 커리큘럼이 궁금합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]안녕하세요. 선생님현재 스프링 입문강의, 기본강의를 완강한 상태이고 복습 중 입니다.아직 학생이고, 프로젝트를 한개 해보려고 싶은 마음에 실력은 부족하지만 Restful API제작을 하고 싶습니다.기술스택으로는 SpringBoot 와 JPA를 사용해보고 싶고, HTTP통신 기반으로 제작하려 합니다.11월 말일부터 제작을 시작하고 싶은데, 다음 커리큘럼으로 선생님의 HTTP강의를 듣고, 이후에 어떤 강의를 들어야할지 고민되어서, 질문드립니다.정말 어려운 프로젝트가 될거같지만, 1. HTTP강의 이후에 Spring MVC 1,2듣기 (Servlet과 자바 MVC패턴2에 대한 지식은 가지고있습니다.)HTTP강의 이후 Spring Boot JPA강의 야생형으로 듣기이 두가지 방법을 고민하고 있습니다.엄청난 서비스를 만들면 좋겠지만, 아직 서비스를 구동하기에 필요한 API에 대한 개념이 아에 없는 상태인데,어떤 과정으로 넘어가면 좋을까요?감사합니다.
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
학습 커리큘럼 관련 질문
여태까지 노드로만 개발을 조금 해오다가 이번에 스프링으로 프로젝트를 하려합니다! 약 4개월 동안 개발을 진행해야 하는데 최대한 빨리 실전에 투입할 수 있는 기본기를 배워 개발을 진행하면서 시간 날때마다 개념을 더 알아가는 식으로 공부를 해야할 것 같습니다. 로드맵을 처음부터 쭉 다 듣기에는 시간이 부족할 것 같은데 어떤 순서로 학습을 진행하는 것이 가장 효과적일까요?
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해결됨한 방에 끝! 빅데이터분석기사 실기 작업형
판다스와 머신러닝, 문제풀이 쪽 세부 커리큘럼을 알 수 있을까요?
수강생들을 위해 만든 질문입니다~
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해결됨[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
강의 커리큘럼 관련되서 질문 드립니다.(커리큘럼 관련되서 질문할 곳을 찾지 못해서 ㅠㅠ 여기다 올린점 양해 부탁드려요 ㅠ)
안녕하세요. 커리큘럼 관련되서 질문드리고자 이렇게 글 올립니다. 저는 일단 C++을 사용하는데 있어 큰 무리없이 사용하는 편입니다. (modern c++포함) 반면 C#은 거의 모르는 상태인데요, 강사님 커리큘럼중에 C#을 이용해서 MMORPG를 만드는 커리큘럼도 있던데 아래처럼 병행해서 커리큘럼을 짜도 될지 궁금해서 문의 드립니다. [C#과 유니티로 만드는 MMORPG게임 개발시리즈] Part1, Part3, Part7, Part9 만 듣고, [C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4 이렇게 들어서 일단 Unreal 로 연동하는 강의가 나올때까지, 유니티 2D게임을 C++게임서버에 연동해보고 싶은데요, 굳이 C# 게임서버 제작 강의를 들어야할 필요가 있을까요?? C#으로 게임서버를 만들어야겠다는 생각이 들면 듣겠지만, 지금은 우선 게임 클라이언트 자체를 서버에 연동시키는것(구체적으로 맵을 어떻게 서버에서 처리하고, 스킬이나 hit 판정을 어떤식으로 하는지에 대한 것들)을 목표로 하고 있는데, C#게임서버 강의랑 C++ 게임서버 강의가 겹치는 부분이 많아서 C#게임서버 강의를 통해 들어야할지 고민이 됩니다. 결론으로 C# 강의 Part1, Part3, Part7, Part9 와 C++강의 Part4 이렇게 병행하는데, 무리 없이 커리큘럼을 수행할 수 있는지 궁금합니다. 긴글 읽어주셔서 감사드리며, 항상 좋은 강의 올려주셔서 감사합니다.!!!