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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
나이, 취업, 어떻게 공부할지에 대해 고민이 있습니다.
강사님 안녕하세요! 제가 너무 궁금하고 고민중이던 부분이 목차에 포함되어 있어서 수강하게 되었습니다 너무 큰 도움됐어요 감사합니당!😁 전 유니티, C#만 조금 공부하다가 베이스는 거의 없는 상태인데 유니티vs언리얼 중에 취업은 언리얼!이라는 것을 듣고 C++ 언리얼로 다시하려고 하고 있고.. (물론 강의에서 말씀하신대로 시간이 되는대로 유니티도 다시 후순위로 만져보려고합니다) 또 학원vs독학 강의를 듣고 학원을 다니고 싶어진 상황입니다. 저는 29살(여)이라서 고민되는 부분이 생겼습니다. 아무래도 Rookiss님 강의에서는 대학졸업 후 차근차근 단계를 밟고있는 어린 취준생분들을 대상으로 염두하시고 계실것같아서 따로 조언 얻고자 질문 드립니다. 유명하다는 학원 두 군데 정도 상담해보니 1년 과정 듣고 30에 취업하는 것이 나이는 아무 문제가 안된다고 그러던데.. 너무 아~무 상관 없다고하니 오히려 영업을 위한 멘트인건지 아닌지 구분이 안됩니다..😥 강사님께서 유니티vs언리얼 강의에서 조금바짝 공부해서 잘못 취업할바에는 1년더 공부해서 처음에 괜찮은곳을 들어가야한다고 하신게 되게 크게 와닿았는데, 그 말이 29살에게도 동일할까요? 아니면 조금 예외여서, 최대한 빨리 취업해서 실무먼저 경험하는게 좋을까요? 이 부분이 궁금합니다.. 어제 밤새 고민하던 선택지는 아래와 같아요. 1) 학원에서 1년 공부로 C/C++, winAPI, MFC/DirectX9, 11 을 배우고 30살 하반기에 취업 2) C++, 언리얼부터 (독학or단과학원) 먼저 익혀서 포폴 작업하여 올해 29살 연말 안에 우선 취업 3) 실무경험, 취업이 급하니 원래하던 C#, 유니티로 포폴 작업하여 최대한 빨리 취업 (=29살 6월 목표) 1번의 경우 시간이 넉넉하지 않은 입장에서도 꼭 DirectX단까지 배워야할까 하는 (아무것도 모르는 초심자의) 의구심도 들고..취업에 실패할경우 31살이 되면 큰일날것 같아서 고민됩니다. 2번의 경우 꼭 필요한 C++과 바로 실무에 써먹는 엔진 위주로 배우면 1번과 3번 사이로 좀 타협되지 않을까 하는 생각인것인데, 언리얼 포폴을 너무 만만하게 보는것인가 싶기도 하구요ㅎㅎ 3번은 뭐.. 나이의 대한 걱정때문에 실무를 최대한 빨리 쌓아야하나 싶은 걱정때문에!ㅎ 학벌도 나이도 경쟁력이 없어서 엄청난 대기업을 목표로 하기엔 설레발일것같고 중기업을 목표로 하고싶은데제가 너무 자신과 타협하려고 하는걸까요?..ㅎ(냉정하게 혼내주셔도 됩니닷...ㅜ) 어떤 선택지가 되던 알고리즘, 자료구조, CS지식 등의 공부는 필수적으로 공부할 예정입니다. 물론 선택은 제 몫이니 정답을 알려달라는 것은 아니고 강사님 의견이 궁금합니다. 글이너무 길었는데 도움주시면 정말 정말 감사하겠습니다!
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
선생님 질문있어요
백엔드 개발자를 희망하는 재직자 입니다. 자바 + 스프링 + MVC 이렇게 준비하라고 지인한테 들었는데 취업을 위해 어떻게 공부하고 준비해야 할까요?