[인프런 워밍업 클럽 스터디 2기] 프로덕트 디자인 1주차 발자국
현업에서 기획자나 퍼블리셔, 개발자, 영업자와 협업하다 보면 원활한 커뮤니케이션을 위해 디자인 작업 계획을 구체화하여 논의할 일이 종종 발생한다.
고객사에서 구체적인 방향 제시를 원하는 경우나 일관된 디자인을 구현하기 위해 퍼블리셔나 개발자에게 세부적인 디자인 정보를 전달하기 위한 경우 등 다양한 이유에서 시각적인 디자인 정보를 구체적인 데이터 값으로 정리해야 하는 순간이 얼마든지 발생할 수 있다.
지금까지는 피그마를 활용할 수 없었기 때문에 (사실 피그마에 이런 기능이 있는지 조차 알지 못했다.) 이러한 데이터 값을 엑셀이나 문서로 자료화하거나 포토샵으로 이미지로 정리하여 다른 팀과 협업을 하곤 했다.
그러나 실제 프로젝트가 진행되는 과정 중에 디자인 요소의 값이 변경되는 경우는 매우 자주 발생하는데 그 때마다 문서나 이미지 자료를 수정하는 건 상당히 번거로운 일이다. 더욱이 수정이 필요할 때마다 수정한 자료를 다른 팀에 공유하고 확인을 요청하고 각 팀에서 그 때마다 자료를 확인해야 하는 건 더더욱 번거로운 일이다. 그래서 결국은 자료를 만들어 놓고도 수정과 배포는 미뤄두고 퍼블리셔나 개발자에게 디자인 수정 사항을 별도로 세세하게 적어서 보내는 방식으로 협업을 진행할 수밖에 없었다.
프로젝트를 진행할 때마다 이와 같은 일이 반복되면서 보다 편한 방법을 찾기 위해 노력하고 자료도 더 보기 편하게 정리하는 등 고민과 노력을 기울여왔지만 이는 처음 자료를 만들 때에는 보다 나아진 방향으로 발전했으나 수정이 필요한 단계에서 발생하는 비효율성을 줄여줄 수는 없었다.
그런데 피그마는 상술한 모든 번거로움과 비효율적인 작업들을 단번에 개선해줄 수 있는 '배리어블' 이라는 강력한 기능을 가지고 있었다는 것을 이번 주 강의를 통해 처음으로 알게 되었다. 이번 주에 강의를 통해 배우게 된 배리어블의 특장점은 다음과 같다.
피그마 배리어블 디자인 시스템의 특징
UI/UX 디자인 작업에 필요한 다양한 디자인 요소를 데이터화 하고 각 요소 별로 구체적인 값을 저장할 수 있다.
요소별로 저장한 값만 검색되도록 모아서 볼 수 있고 쉽고 빠르게 값을 수정할 수 있다.
수치로 환산이 가능한 값이라면 얼마든지 배리어블로 등록이 가능하다. (간격, 마진 등)
구분하여 정리한 디자인 값을 피그마에서 직접 확인할 수도 있고 PDF 자료로 변환하여 배포할 수도 있다.
다양한 플러그인을 활용할 수 있어 쉽고 빠르게 디자인 시스템을 제작할 수 있다.
피그마 배리어블 디자인 시스템이 협업에 미치는 영향
시각적으로 존재하는 디자인 요소를 수치화하여 팀 간 협업에 활용함으로써 표준이 되는 가이드라인 제공이 가능하다.
프로젝트 진행 중 빈번하게 발생하는 디자인 요소 수정 사항을 빠르고 유연하게 대응할 수 있다.
디자인 요소를 계층별로 정리하여 디자이너 뿐만 아니라 협업의 대상이 되는 다른 팀에서도 쉽게 계층 구조를 이해할 수 있다.
각 요소별로 기능을 부여하여 퍼블리셔나 개발자가 디자인의 의도 및 의미를 이해하기 수월하다.
최근 UI/UX 구인구직 게시글을 보면 피그마는 더 이상 우대사항이 아닌 필수사항이 되었다. 수업 시작한 지 한 주 밖에 지나지 않았음에도 피그마에서 제공하는 막강한 기능을 보면 왜 피그마가 필수인지 알 수 있었다. 필요성에 대해 절감한 지금, 이제 남은 건 강의를 열심히 수강하고 강의 내용을 반복하면서 숙달하는 일이 제일 중요하겠다. 이를 위해 지난 한 주를 돌아보며 배운 내용을 확인하고 개선점과 보완할 점을 회고하고자 한다.
1주차 강의 내용
디자인 토큰과 디자인 시스템, 배리어블의 기본 개념
색상, 간격, 타이포, 아이콘 등 배리어블 구성 및 등록
컴포넌트 제작 세팅 및 버튼 컴포넌트 제작
1주차 미션
색상, 간격, 타이포, 배리어블 등록
아이콘 배리어블 등록 및 그림자, 그리드 시스템, 반응형 기준점 설정
1주차 잘한 점피그마를 난생 처음 다뤄보면서 엄청나게 헤맸지만 포기하지 않고 어떻게든 미션을 다 완수하였다.
강의를 들으면서 중간중간 끊으면서 선생님이 강의에서 작업하신 내용을 따라하고 미션은 강의 수강 후 별도로 시간을 내어 다시 제작해보면서 처음보다는 툴에 많이 익숙해졌다.
미라클모닝...을 그래도 반은 실천했다. 4일 정도는 오전에 평소보다 한 시간 일찍 일어나서 강의를 먼저 들었다.
1주차 개선할 점
스터디에 참여하면서 공부를 습관으로 만들고 싶었는데 한 주의 절반만 실행한 점이 아쉬웠다. 한 주간 실행하려고 노력해보니 일과 공부를 병행하는 게 쉽지 않았고 이를 위해서는 시간 관리가 상당히 중요했다. 2주차부터는 보다 효율적인 방향으로 시간을 관리하여 오전에 공부하는 시간을 늘려보아야겠다.
강의를 수강하면서 배운 점을 별도로 정리해두면 반복적으로 복습할 때도 유용하고 블로그를 작성할 때도 도움이 많이 되겠다는 생각이 들었다.
피그마를 처음 다루기도 하고 최근 피그마에 대규모 업데이트가 진행되면서 UI 가 매우 크게 변화하는 바람에 강의 내용을 따라가는데 시간이 훨씬 많이 소요되었고 과제 제출 시간이 늦어졌다. (선생님께서 공지사항에 강의 수강은 이전 버전으로 수강하기를 권장하셨으나 공지사항을 미처 확인하지 못했다. 다음에는 공지사항을 미리 잘 확인해야겠다.) 그래도 시간은 많이 들었지만 다행히 처음에 비하면 툴에 많이 익숙해졌으니 2주차에는 과제를 당일에 제출할 수 있도록 노력해야겠다.
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피그마를 처음 사용하시는데, 제 강의를 들으시다니 대단하십니다.
배워 놓으시면 피그마는 중급 이상으로 쓰실 수 있을 거에요. 우선 당분간은 UI2로 해서 꼭 사용해보시기 바랍니다. 나중에 익숙해지시면 제가 업데이트한 UI3를 꼭 참고해보세요!