[인프런 워밍업 클럽 2기 클린코드 & 테스트 코드] Day4 과제

[인프런 워밍업 클럽 2기 클린코드 & 테스트 코드] Day4 과제

해당 글은 [인프런 워밍업 클럽 2기 클린 코드 & 테스트 코드]에 참가하여 박우빈님<Readable Code: 읽기 좋은 코드를 작성하는 사고법> 강의를 듣고 작성한 글입니다.

 

1. 코드 리팩토링

/*
* 주문 검증 메서드
* 1. 주문 항목이 0 이상이어야 한다.
* 2. 총 금액이 0 이상이어야 한다.
* 3. 주문을 하는 사용자 정보가 있어야 한다.
*/

public boolean validateOrder(Order order) {
        return hasItems(order) && hasCustomerInfo(order) && isTotalPriceInvalid(order);
}

private static boolean hasItems(Order order) {
        if (order.getItems().size() > 0) {
            return true;
        }
        log.info("주문 항목이 없습니다.");
        return false;
}

private static boolean isTotalPriceInvalid(Order order) {
        if (order.getTotalPrice() > 0) {
            return true;
        }
        log.info("올바르지 않은 총 가격입니다.");
        return false;
}

private static boolean hasCustomerInfo(Order order) {
        if (order.hasCustomerInfo()) {
            return true;
        }
        log.info("사용자 정보가 없습니다.");
        return false;
}

 

2. SOLID를 자기만의 언어로 정리하기

SRP : Signle Responsibility Principle

  • 단일 책임 원칙

  • 하나의 클래스는 하나의 책임만 가진다.

  • 하나의 일 & 하나의 주제만 가져야 한다!

OCP : Open - Closed Principle

  • 개방 폐쇄 원칙

  • 확장에 열려 있고 수정에 닫혀 있다.

  • 기존 코드를 변경하지 않고 새로운 기능을 추가할 수 있다.

LSP : Liskov Substitution Principle

  • 리스코프 치환 원칙

  • 자식 클래스는 부모 클래스를 대체할 수 있어야 한다.

  • 부모 클래스의 인스턴스를 자식 클래스의 인스턴스로 변경했을 때, 프로그램이 잘 작동해야 한다.

  • 자식이 부모의 기능을 잘 물려 받아야 한다. -> 자식은 부모의 의지를 잘 담고 있어야 한다.

ISP : Interface Segregation Principle

  • 인터페이스 분리 원칙

  • 사용하지 않는 기능을 의존하지 않도록 인터페이스를 여러 개로 분리한다. -> 필요한 기능만 구현하게 한다.

  • 인터페이스를 잘게 쪼개자!

DIP : Dependency Inversion Principle

  • 의존 관계 역전 원칙

  • 고수준 모듈(추상화 레벨 높음)이 저수준 모듈(추상화 레벨 낮음)에 의존하면 안된다. 추상화에 의존해야 한다. -> 둘다 인터페이스에 의존해야 한다.

  • 고수준 모듈이 저수준 모듈에 직접적으로 의존하지 않고 인터페이스만 의존시켜 구현체를 쉽게 갈아끼울 수 있도록 한다.

 

전부 결합도를 낮추고 응집도를 높인다!

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