D3D12 프로그래밍-기초편 이제는 주류 그래픽 API의 자리가 D3D11에서 D3D12로 넘어간 것 같습니다. D3D12는 매력적인 기능들을 지원하지만 학습 난이도가 높은 편입니다. 하지만 차근차근 학습한다면 개인도 D3D12 API로 게임을 만들 수 있다고 생각합니다. 이에, D3D 12로 게임을 직접 만들어 본 경험을 바탕으로, D3D12 게임 프로그래밍에 도전할 수 있는 지식 기반을 전달하고자 합니다.
[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문 게임 프로그래머 공부에 있어서 필수적인 DirectX 11 지식을 초보자들의 눈높이에 맞춰 설명하는 강의입니다. 5.0 (리뷰 9)
Directx11을 이용한 게임 엔진 만들기 C++을 이용해 만든 게임엔진에 Directx11 라이브러리를 이용하여 게임엔진을 리팩토링 하는 과정입니다. 내부적 코드를 유추하는 방식으로 제작되었으며 이를 통해 유니티엔진의 내부 원리에 대해서 생각해 볼 수 있습니다.
레벨 초급 Rookiss [C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12 가격 220,000원 별점 4.7 ( 리뷰 48 ) studentCount +1600명 exclusive 독점 adminStudentCount 1,651명
레벨 중급이상 Rookiss [게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문 가격 396,000원 별점 5.0 ( 리뷰 9 ) studentCount +400명 exclusive 독점 adminStudentCount 485명
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