✅ 스터디 주제
컴퓨터 그래픽스(언리얼 나나이트, 루멘)
✅ 스터디 목표
나나이트와 루멘의 기술을 이해하는 과정을 통해 컴퓨터 그래픽스와 언리얼 엔진 학습.
✅ 예상 커리큘럼
언리얼 서밋(나나이트, 루멘편)을 시청하고 궁금한 내용 취합(용어 및 개념)
취합된 내용 중 희망 주제를 선정하여 학습 및 발표
✅ 예상 스터디 일정 및 장소
월 2회 (주말 - 시간 및 날짜 협의)
5개월 진행 예정 (OT 1회 + 발표 8회)
오프라인(서울) 진행
✅ 예상 모집 인원
4인
✅ 스터디 소개와 개설 이유
저는 3년 차 주니어 게임 개발자입니다. 주로 독학을 하는데, 독학 하면 학습한 내용이 쉽게 휘발되고, 동기부여가 부족함을 느껴 스터디를 개설하고자 합니다. 컴퓨터 그래픽스와 언리얼 엔진에 관심 있는 분들이 모여서 꾸준히 학습하며 함께 지식을 나누길 기대합니다.
스터디 운영 기간에 일상적으로 게임 업계 소식, 그래픽스와 언리얼 엔진과 관련된 내용들을 자유롭게 질문 및 공유하는 분위기를 지향합니다.
✅ 참여 조건
학부 수준의 컴퓨터 그래픽스 지식 이해
언리얼 엔진의 기본 사용법에 대한 이해
✅ 지원 방법