[개발 스터디 모집 내용 예시]
스터디 모집 대상 : 게임 클라이언트 개발자로 취업을 준비하고 계시는 분들
스터디 주제 : 언리얼로 제작된 게임 포폴 완성 및 전반적인 취업 준비
스터디 목표 : 언리얼 엔진으로 RPG 게임 포폴 만들기, 취업 성공
예상 스터디 일정(횟수) : 하루 최소 4시간 이상(주말 자율)
예상 커리큘럼 간략히 : c++ 기초 학습, 코테 연습문제 풀이 및 피드백, cs 공부, 게임 포트폴리오 제작, 자소서 피드백
예상 모집인원 : 최소 3명, 최대 6명
스터디 소개와 개설 이유 : 혼자서 하려고 하니 미룬이가 되기도하고 뭐부터 시작해야할지 막막합니다. 다같이 하면 더 좋은 효율을 낼 수 있을 것 같고 원활한 정보 공유를 위해 스터디를 개설하게 되었습니다.
오전에 공부 계획을 세우고 시간은 자유롭게 4시간 공부하는 느낌으로 진행하려고 합니다.스터디 관련 주의사항 : 전 유니티에서 언리얼로 넘어온 초보 개발자입니다. 아직 미숙하고 배울 것도 많으니 참고부탁드립니다. 스터디 운영도 처음입니다. 스터디 규칙은 스터디가 개설된 후 같이 정해봐요.
스터디에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등.) : https://open.kakao.com/o/s1hZMFVg