100%
0원
- 신청 기간
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2025.04.08 09:58 ~ 06.02 09:00 (한국 표준시)
- 기간
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2025.06.02 09:10 ~ 2026.01.26 18:20 (한국 표준시)
- 장소
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서울 강동구 올림픽로 651 (예경빌딩) 4,5,6층
기획의 기초 개념 이해부터 직접 게임을 제작하고 론칭까지 경험하는 게임 제작자가 되기 위한 A to Z 교육 과정입니다.
누적 수강생 3000명, 평균 취업률 88%, 수강료 0원
Wondrous KYUNGIL! 귀하고 경이로운 한 사람을 양성하는 교육기관
✔ 유니티 & 언리얼 공식 교육파트너
✔ 고용노동부 인증 8년 연속 우수 훈련기관
✔ 아카데미 최초 기업 맞춤형 교육 과정 승인
강의 주제 📖
- 게임 기획의 본질· 기초 개념 이해부터, 유저에게 사랑받는 콘텐츠를 만드는
실무 전략까지 배울 수 있는 게임 제작자가 되기 위한 A to Z 교육 과정입니다!
수강 타겟/강의 목적 🙆♀️
지식공유자가 생각하는 수강생 유형
- 전공/비전공 관계없이 게임 업계 취업을 희망하시는 분
- 전액 국비지원으로 기초부터 취업까지 걱정없이 진행하고 싶으신 분
- 코딩에 대한 기초가 없는 비전공자
- 발전을 추구하고 목표를 향한 열정이 넘치시는 분
수강생의 고민 & 해결 방법
- 스펙이 없는데 취업이 가능할까요? → 대학같은 스펙은 없어도 괜찮아요. 단, 게임 업계에 진출하고 싶다면 관련 스펙을 쌓는게 좋겠죠? 경일에는 그런 스펙을 쌓는 과정들이 있으니 마음 편하게 오셔도 괜찮아요. 🤗
- 게임 지식이 부족한데 괜찮을까요? → 지식은 시간과 노력으로 충분히 채울 수 있어요. 하지만 노력이 부족한 사람은 게임업계뿐만 아니라 어떤 업계에서도 환영 받지 못 하죠. 한정적인 시간과 노력을 어디에 어떻게 쏟아부어야할지, 경일이 길잡이가 되어드릴게요!
강의 특징 ✨
- 💎 AtoZ 커리큘럼
1. 노베이스 취준생에서 게임회사 신입사원으로!
기초부터 포폴완성까지 배울 수 있는 국비 지원 게임 교육은 오직 경일뿐!
2. 현업 10년 이상의 베테랑 교수진에게 배우는 실무 중점 교육
부업 강사가 아닌, 전일(9to6) 담임제로 책임있는 강의 제공 - 📝 전문적인 고퀄리티 포트폴리오
1. 개인, 팀 프로젝트는 물론! 기업 협약 프로젝트로 실무 경험까지 쌓기
2. 최소 3개 이상의 고퀄리티 포트폴리오로 수많은 취준생 중 눈에 띄는 경쟁력 - 👨🏫 취업 될/때/까/지/ 무제한 무료 취업 지원 제도 운영!
1. 현직자 초청 모의면접 & 포트폴리오 피드백
2. 정기적 취업 특강 진행
3. 전문 취업팀 상주 → 수료 후에도 1:1 자소서 첨삭, 면접 지도, 커리어 상담 지원
4. 주중, 주말 무료 자습실 개방
수강생분들의 고민을 덜어드리기 위해 모든 취업제도를 무료로 서포트해드려요!
학습 내용 📚
예상 질문 Q&A 💬
Q. 수강료가 정말 무료인가요?
A. 네! 정말 무료입니다! 나라에서 지원받는 교육사업으로 수강료는 물론, 훈련 장려금도 매월 지급됩니다. (TIP 국취제까지 사용하면 월 수령액 50만원 추가!)
Q. 학원 거리가 멀어서 통학이 걱정돼요.
A. 저희 학원에는 지방 지역의 수강생분들이 꽤나 찾아와주세요. 원하시는 분들에겐 제휴 생활관을 안내드리고 있습니다.
Q. 최대 정원이 몇 명인가요?
A. 과정의 최대 정원은 30명입니다. 수업 퀄리티를 해치지않고 모든 인원이 수업을 무리없이 수료할 수 있는 정도라고 판단되는 적정 인원입니다.
수강 전 참고 사항 📢
선수 지식 및 유의사항
- 내일배움카드 발급 필수
- 사전 지식 공부가 필요하신 분들을 위해 수강 시 사전캠프와 학습자료를 제공합니다.
수강신청 및 상담문의 ✒️
홈페이지 링크 : https://www.kiweb.or.kr
전화 상담 📞 02-479-4050
카카오톡 채널 💬 경일게임아카데미 http://pf.kakao.com/_nsNxkM
장소
서울 강동구 올림픽로 651 (예경빌딩) 4,5,6층
경일게임IT아카데미 입니다.
취업, 그 이상의 가치! 차별화된 개발자를 양성하는 경일게임IT아카데미
프로그램
섹션 1. 기획이란 무엇인가, 기초 개념이해 | |
게임 세계관 이해 (시나리오, 캐릭터, 배경 등) | |
사용자 편의 게임 조작 방식 | |
시스템 규칙, 공식 테이블 | |
밸런스 공식, 데이터 작성, 공간 설계 | |
섹션 2. 게임 세상의 이야기, 스토리텔링 | |
깊이있는 세계관 설정 기법 | |
감동을 주는 시나리오 작성법 | |
히어로 시나리오 작성법 | |
울림이 있는 대사 작법 | |
카메라 연출 기법 | |
섹션 3. 게임 흥행의 핵심, 콘텐츠 기획 | |
유저 취향 별 캐릭터 설계법 | |
싸우고 싶은 몬스터 기획법 | |
도전 의식을 깨우는 보스 기획법 | |
질리지 않는 던전을 만드는 법 | |
섹션 4. 올라운더의 필수, 시스템 기획 | |
모바일 게임 엔진 Unity 3D | |
외계 언어 정복 C#, C++ | |
기초 DB 설계 | |
섹션 5. 비교불가 신입으로, 개발 프로젝트 |
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게임 트렌드, 게임 콘텐츠 분석 | |
UI/UX 요소 프로그래밍 | |
게임 UI 프레임워크 프로그래밍 | |
게임 기획 및 개발, 플레이스토어 론칭 | |
플랫폼 개발환경 구축, 응용 프로그램 설계 | |
섹션 6. 원하는 회사 취업을 위해, 취업 서포트 | |
나를 더 빛나게, 포트폴리오 제작법 | |
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