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게임 개발게임 프로그래밍

[Rookiss University] Haker의 UE5 소스코드 분석 시리즈 #1 (게임 프레임워크)대시보드

중급이상
528,000원

월 105,600원

5개월 할부 시
신청 기간

2024.02.05 11:39 ~ 03.11 16:00 (한국 표준시)

교육 기간

약 1개월 (2024.03.11 ~ 04.29)

장소
온라인으로 진행하는 모임입니다
폴더에 추가공유
  • vpvpvp 프로필vpvpvp
    2024-08-301368264

    vpvpvp@naver.com 입니다

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-08-30364013

    네 알겠습니다.

  • vpvpvp 프로필vpvpvp
    2024-08-301368257

    네 맞습니다 라이브 참여 했는데 이전에는 임시 강의로 있다가 복습할려고 하는데 임시 강의가 없어졌고 말씀해주신 강의는 추가가 안되어 있습니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-08-30364012

    아 그렇군요. 메일 주소좀 알려주시면 추가 드리겠습니다.

  • vpvpvp 프로필vpvpvp
    2024-08-301368242

    현재 내 학습 란에 [Rookiss University] Haker님의 UE5 소스코드 분석 시리즈 #1 없어서 문의드린거였습니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-08-30364011

    라이브 참여 하셨는데 강의 추가가 안되신 상황일까요?

  • vpvpvp 프로필vpvpvp
    2024-08-301368146

    해당 강의를 들었는데 해당 강의 복습 할려고 하는데 강의가 없어졌는데 어디서 확인을 해야 하나요?

    민규이
    민규이
    민규이
    2024-08-30364000

    해당 강의는 정식 출시되어서 내 학습 보시면 [Rookiss University] Haker님의 UE5 소스코드 분석 시리즈 #1 (게임 프레임워크) 있으실꺼에요

  • samku97 프로필samku97
    2024-06-251302385

    정말 듣고싶은 강의인데 수강 기간을 놓쳐서 아쉽습니다 혹시 강의가 가공돼서 올라오는건 언제쯤인지 알 수 있을까요?

    민규이
    민규이
    민규이
    2024-06-25349375

    안녕하세요 UE5 소스코드 분석 조교 입니다. 게임 프레임워크 강의는 2주전에 마무리 되어서 시간이 좀 많이 걸릴 것 같습니다. 게임 프레임워크가 가공 되어서 오픈하는 것보다 8월에 시작하게 될 언리얼 네트워크 강의가 먼저 모집 될 것 같습니다.

  • 옥밥 프로필옥밥
    2024-04-051229854

    혹시 지금 디스코드 참여가 불가능하다면 끝나고 강의 올리실 때 저도 같이 올려주실 수 없을까요? ㅠㅠ 돈은 똑같이 내겠습니다

    민규이
    민규이
    민규이
    2024-04-07331150

    안녕하세요 UE5 소스코드 분석 조교 입니다. 현재 강의가 진행되고 있는 상태라서 추가 모집은 힘들 것 같습니다. 추후에 강의는 가공을 거쳐서 인프런에 업로드 될 예정입니다.

  • JH 프로필JH
    2024-03-111204010

    [Rookiss 오마카세] 3~4월 라이브 강의 일정 (UE5 C++ 3회차) 이 강의는 Haker의 UE5 소스코드 분석 시리즈 강의에 새소식에 공지되어있는데 어떻게 신청하는건가요?.. 혹시 지금도 신청 가능할까요?

    민규이
    민규이
    민규이
    2024-03-11324330

    안녕하세요 UE5 소스코드 분석 조교 입니다. 현재 강의가 진행이 되고 있는 상태라서 추가 모집은 힘들 것 같습니다 ㅠ

  • 규민 프로필규민
    2024-03-111203520

    사전 신청으로 결제를 완료했는데 설문조사를 못했습니다. 환불관련으로는 이야기를 받는것이 없습니다. 어떻게 진행해야되나요?? 수강신청이 잘되어있는건가요?? 환불금을 받은 곳이 없어서 어떻게 진행 되는지를 모르겠습니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-03-11324076

    ========================== 확인하신 것으로 판단되어 링크 삭제합니다!

  • taehyung kim 프로필taehyung kim
    2024-03-111203173

    신청기간이 지나버려 신청을 못했는데요 ㅠ.. 혹시 이후에 추가로 받으시거나 강의로 내주실 계획이 있으신지요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-03-11324023

    잠시 연장해서 7시까지 모집을 열어놨습니다. 이후 추가로 받을 수는 없습니다. 감사합니다!

  • 이동우 프로필이동우
    2024-03-071199889

    안녕하세요 직장을 다니느라 라이브 강의에는 참여를 못할 거 같은데 그래도 강의 수강 하는 데에는 문제가 없는지 궁금합니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-03-07323363

    라이브 강의가 끝나고 바로 영상이 인프런에 올라와서 상관은 없습니다.

  • carttman 프로필carttman
    2024-03-051198106

    선생님 멘토링 질문 드릴곳이없어서 죄송하게도 이곳에 질문 드립니다 다름이 아니라 멘토링이 곧 시작하는데 어디에서 수업을 들어야하는지 공지를 못받아서 질문드립니다

    민규이
    민규이
    민규이
    2024-03-06323069

    안녕하세요 Haker의 UE5 소스코드 조교입니다. 이메일 확인해 보시면 멘토링 디스코드 링크가 제공되는 메일이 있습니다. 해당 링크로 오시면 되겠습니다.

  • Jeong 프로필Jeong
    2024-03-041196334

    루키스님 본 강의는 내일 구매할 예정이고, 다른 강의에 대해서 죄송하지만 여쭤봅니다 너무 죄송합니다 ㅠㅠ 1. Haker님이 진행하셨던 Lyra강의는 추가 강의 예정이 있으실지 또는 온라인 강의 오픈 일정이 있으신지 궁금합니다! 2. 그리고 이번에 루키스님이 진행하시는 UE5 + C++강의는 Live 강의 후에 임시 강의를 3개월동안 제공한다고 하셨는데, 그럼 온라인 강의로 오픈하시게 되면 해당 강의도 들을 수 있는건지, 아니면 별도로 생각해야하는건지 궁금합니다! 3. 본 강의 6개월 뒤에 온라인 강의로 나오는건 본 강의와 상관 없이 별도로 구매해야하는건지 궁금합니다. 감사합니다^^

    민규이
    민규이
    민규이
    2024-03-04322622

    안녕하세요 Haker의 UE5 소스코드 조교입니다. 1. Lyra 강의는 5.1로 진행이 되어서 5.3으로 리메이크 중입니다. 리메이크가 모두 완료되면 오픈할 예정입니다. -> 10월 정도 보고 있습니다. 2. Live 강의와 온라인 강의는 분리되어 있기 때문에 온라인 강의는 따로 구매를 하셔야 합니다. 3. 온라인 강의까지 제공됩니다.

  • Jeong 프로필Jeong
    2024-03-021194884

    안녕하세요 루키스님! 엄청 기대중인 강의지만 제가 아직 부족한지라 신청하기에 궁금한 부분이 있어서 문의드립니다! 1. UE5를 사용해본적이 없는데 강의를 듣는 것은 섣부른 판단일까요? 강의를 수강하면서 UE5를 같이 배워나가는 방법으로는 어려울지 궁금합니다. C++은 어느 정도는 알고 있습니다(하루에 UE 공부 최소 5시간은 공부 가능합니다.) 2. 라이브 강의가 끝나고 복습 영상이 올라오면 해당하는 강의는 당일 라이브 강의가 그대로 올라오는건지, 아니면 따로 촬영하신 강의가 올라오는건지 궁금합니다. 3. 소개에서도 적어주셨던걸로 기억하는데 부트캠프가 끝나면 영상은 계속 제공해주시는건지요? 4. 이번 강의를 만약 놓친다면, 게임 프레임워크 강의는 언제쯤 다시 들을 수 있을까요? ㅠㅠ

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-03-02322065

    1. 사실 컨텐츠랑 언리얼 소스코드 분석이랑은 장르가 다릅니다. 언리얼 컨텐츠 제작 경험이 있으면 보이는게 많겠지만 그렇지 않더라도 일단 따라가는덴 무리가 없고 사실 모두가 공평하게 시작을 합니다. 2. 당일 라이브 강의가 임시본으로 올라오고, 그것을 조교가 좀 정제해서 다시 녹화를 해서 올립니다. 3. 네 4. 강의 완료 후, 반년 후에 온라인 강의로 오픈되고 라이브 강의는 다시 하지 않습니다.

  • 이호진 프로필이호진
    2024-02-281192541

    -UE5,DX12 아예 모르고 어떠한 엔진도 안써봤지만 자체엔진제작, 그래픽스에 관심있고 더나아가 조잡하게나마 자체엔진제작해서 포트폴리오로 사용하고 싶은 학생에게 강의에서 들은 내용이 추후에 도움이 될까요? -도움이 된다면 라이브가 되었든 온라인이 됐든 들을거 같긴한데 지금 모르는 상태에서 라이브 듣는것과 추후에 관련지식 공부후에 6개월 뒤 온라인으로 듣는것 둘중 어느게 더 나은지 추천 부탁드려도될까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-02-28321405

    - 당연합니다. 자체엔진을 애당초 제작한다는 꿈은 응원하지만, 그것은 현실적으로 혼자 만들기가 불가능합니다. (학원에서 만드는 아주 작은 DX 포폴을 자체 엔진이라고 한다면 모르지만) 당연히 언리얼 엔진 분석을 몇 년간 하고 그 내공을 바탕으로 도전하는게 타당합니다. - 당연히 아는게 많을 수록 많은 것이 보이니 6개월 후에 들으면 더 많은 것을 알게 되겠지만, UE5 소스코드 분석 내용 중에서도 가장 기본적인 것부터 나가니 사실 선수지식이 많다고 보긴 힘듭니다.

  • 피로한 문어 프로필피로한 문어
    2024-02-261189767

    안녕하세요 루키스님! 열심히 듣고 있는 수강생입니다. UE5 C++ 3회차 (3월 5일 개강. 3월 매주 화/목 8pm~11pm + @) 위 강의에 대해 질문할 곳이 없어 여기에 질문드립니다 1. 위 Live강의는 C++과 언리얼 시리즈의 게임서버와 연동되는, Part6: UE5에 해당하는 강의인가요? 2. 선수과목은 C++정도만 수강하면 되나요? 3. 3회차 Live강의 수강 시 이후 4회차 온라인 강의가 나왔을 때 강의를 받을 수 있나요? 4. 화/목 중 선택인가요 아니면 둘다 듣는건가요? 5. Haker님의 소스코드 분석과 시너지가 난다. 라고 적으셨는데요 이 UE5 C++강의를 먼저 수강한 후 소스코드 분석 강의를 듣는 순서로 수강을 하면 좋다는 의미이시지요? 6. 게임 엔진 개발자가 아닌 게임 서버 개발자 취업이 목표라면 UE5소스 분석은 그 범위를 좀 벗어나나요? 번외. UE5 C++강의는 맥으로 수강 가능한가요? (빌드 및 실행 등)' --- 만약 여기에 C++라이브 강의 질문을 올리는게 적절치 않다면 문의 삭제하도록 하겠습니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-03-01321852

    본 부트캠프가 아닌 라이브 멘토링에 대한 질문이신데요. 1. 게임서버와 연동되는 강의는 이미 출시 되었고 본 강의는 C++로 컨텐츠 작업을 하는 강의입니다. 2. 네 그렇습니다. 3. 아닙니다. 4. 둘다입니다. 5. 언리얼을 아예 모르고는 엔진 분석이 힘들기 때문입니다. 6. 네 서버라면 굳이 필요하진 않지만, 게임 엔진이야말로 게임의 코어하고 기본 기술이니 알아둬도 나쁠건 없죠. 번외. 되기는 하지만 조금 다른 부분이 있고 그런 부분은 스스로 찾으셔야 합니다.

  • 가랑눈 프로필가랑눈
    2024-02-241188329

    안녕하세요 루키스님 커리큘럼에 대해서 궁금증이 있어 질문을 남깁니다. 해당 강의가 무척 매력적인 것도 맞지만, 적어주신 챕터 5까지 전체를 다 공부해야 언리얼 엔진을 공부하는게 완벽해지는 것 같습니다. 그래서 커리큘럼을 완성하는게 참 중요한 목표같은데 챕터 2에서 챕터 5까지 예상되는 일정이 어떻게 될까요? 대략적으로라도 궁금합니다. 감사합니다 ㅎㅎ

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-03-01321851

    목표는 2달을 주기로 진행하는 것이고, 아마도 2달 강의 - 1달 준비 순서를 반복하지 않을까 싶습니다. 챕터5까지 끝이 아니라 언리얼은 그냥 평생 공부라고 생각하고 헤이커님도 20년 강의를 해달라고 부탁 드렸습니다 ㅎ

  • 손병국 프로필손병국
    2024-02-171181894

    상세소개의 일정 및 금액 부분에서 의문인 점 질문 드립니다. "라이브 강의가 완료되면 6개월 후에 온라인으로도 판매되며, 부트캠프 수강자들과의 형평성을 고려해 일반 강의보다 높게 책정이 될 예정입니다." 위 부분의 내용을 저는 강의 비용이 라이브강의 보다 6개월 뒤 일반 강의가 더 비쌀 것이라고 이해하였습니다. 하지만 라이브강의가 강의 참여자들과 커뮤니티에서 비슷한 수준에서 서로 소통하며 학습하는데 많은 이점을 제공해주는 요소가 있지만 일반 강의는 그러한 환경을 제공하지 않는 점에서 6개월 뒤에 풀릴 일반강의의 가격이 더 높아질 예정인게 조금 의문입니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-02-17318938

    일반 강의라는 것은 [라이브 강의]를 말한 것이 아니라, [일반적인 다른 (Rookiss의) 강의]를 의미 한 것입니다. 외부 전문가를 모집해서 진행하는 강의는 일종의 그룹 과외의 개념으로 섭외 비용을 월급 형태로 지불하기 때문에 정책이 다른 강의와 조금 다릅니다. [강의 제작을 위한 일회성 라이브 강의]와 [영구적인 온라인 강의]를 병행하는데 둘의 가격 차이가 너무 많이 나면 형평성 이슈가 있기 때문에 온라인 강의를 라이브 강의의 70% 정도로 맞추는 것입니다. 그렇게 해도 제 다른 온라인 강의에 비해서는 비싸게 책정되니, [일반 강의보다 높게 책정]이라는 것은 그런 의미였습니다.

  • K3597 프로필K3597
    2024-02-171181857

    언리얼 컨텐츠 경험이 없는데 강의 신청시에 이전에 진행했던 언리얼5 C++ 입문이나 Lyra 클론 코딩 구매 가능할까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-02-17318942

    언리얼5 C++ 은 마지막 3회차를 조만간 다시 진행할 예정이고 Lyra는 현재 마지막 1주차를 남기고 조교가 영상을 재녹화하며 다듬는 중이라 별도로 구매는 힘듭니다. 실제 강의 오픈은 반년 후에나 진행될 예정입니다.

  • 채채 프로필채채
    2024-02-071169985

    1. 해당 강의를 들은 후 영상을 소장할 수 있는 것으로 이해했는데, 6개월 뒤 내주시는 강의도 무료 소장 가능한 것이 맞을까요? 2. 강의 시간이 맞지 않아서 라이브 이후에 들어야 하는 날이 많을 것 같은데, 혹시 6개월 후 내주시는 강의는 현재 책정된 금액(528,000원)보다 비쌀지 혹은 아닐지 궁금합니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-02-07316726

    1. 네 그렇습니다. 사실 인프런 강의는 미리 파놓고 제작중인 강의에 추가드리는 개념입니다. 라이브 강의는 보통 깔끔하게 진행되지 않는 경우가 생길 수 있어 그것을 조교님이 다시 정리정돈해서 문서를 만들고 재녹화를 진행하시게 됩니다. 2. 라이브 금액과 비슷하거나, 살짝 낮은 75% 정도로 생각하고 있습니다.

  • Liar 프로필Liar
    2024-02-071169957

    전의 질문에 대한 상세한 답변 감사합니다. 그리고 무례했다면 죄송합니다,대답을 3바퀴 정도 돌려서 제대로 된 답변을 받은적이 없는 경험이 있어서 강하게 말한것 같습니다. 6개월 뒤 강의를 내주신다고 하셨습니다. 전의 개설한 강의중에 이렇게 몇개월뒤에 강의로 내주신다는 강의가 있었던 것으로 기억합니다. 그러면 전에 강의했던 내용이 인프런에 나온다고 이해했습니다. 전에 강의했던 강의중 인프런으로 나오는 가장 최근강의가 언제쯤 나오게 될까요? 그리고 질문과 같은 경우 디스코드에 남기면 강의기간중 주말이나 시간이 될때 답장 해주는 방법이 될까요?

신청기간이종료됐어요