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게임 개발게임 프로그래밍

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진대시보드

(4.9)
272개의 수강평 ∙ 5,531명의 수강생
88,000원

월 17,600원

5개월 할부 시
지식공유자: Rookiss
총 75개 수업 (19시간 53분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
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-
초급
-
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  • 김연준 프로필김연준
    2024-05-281277152

    강의에 사용되는 유니티 버전이 어떻게 되나요?

    Rookiss
    Rookiss
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    2024-05-29342823

    옛날 버전 (2021대)이지만, 아직 크게 달라진 부분은 없습니다.

  • 유동원 (mirage0720) 프로필유동원 (mirage0720)
    2024-05-191268970

    안녕하세요 전체적인 9개 강의를 사기전에 제가 지금 3D 3인칭 액션 혹은 RPG게임을 제작해 멀티기능과 음성채팅을 위한Vivox까지 사용하고 싶은데 9개 강의중에 어떤부분이 필요한지 잘모르겠어서요 1234 7 강만으로 충분할까요

    Rookiss
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    Rookiss
    2024-05-29342819

    답변이 늦었습니다. 멀티기능이라면 479가 핵심이고, 클라는 3, 기본기는 12 입니다.

  • 정주영 프로필정주영
    2023-07-04928584

    코딩에 대해서 아예 모르거나 c# 기초도 안되어있다면 이강의를 바로 듣기에는 무리가 좀있을까요?

    Rookiss
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    2023-07-10271653

    네 기본적인 C#은 필수적입니다.

  • 원석나 프로필원석나
    2023-04-10841875

    안녕하세요 서버개발자 근무하고 있는 한 수강생입니다! 다름이 아니라 강의 내용 중 서버 와 함께 연동하는 부분이 있는지 궁금합니다 서버는 직접 만들예정입니다 !

    Rookiss
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    2023-04-10253677

    Part3는 순수 클라이고, Part4에서 공부한 서버 라이브러리를 활용한 서버 연동은 Part7에서 다룹니다

  • 마요 프로필마요
    2022-10-11670304

    안녕하십니까. 유니티 엔진을 공부하려는 학생입니다. 관련 학과 출신으로 C언어와 자바에 대한 기초적인 지식을 갖추고 있는 상태입니다. 객체지향에 대한 기본 개념은 알고 있는 상태이지만, 능숙하지는 못합니다. 유니티 엔진에 대한 지식은 전무하고요. 현재 상황에서 어떤 강의부터 들으면 좋을까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2022-10-11217724

    Part1 C# 강의가 완전 프로그래밍 생초보 용도가 아니라 문법을 정말 빠르게 쓱 훑어보니 1->3으로 권장 드립니다. 2는 알고리즘인데, 사실 A* 같은 길찾기가 당장 필요한게 아니고 유니티만 하시려면 굳이 필요하진 않습니다.

  • 김삿가 프로필김삿가
    2022-04-07500862

    안녕하세요. 선생님 이 사양으로 선생님 강의 (MMORPG)게임 개발 따라갈 수 있나요? ㄴ ㄴ Intel(R) Core(TM) i5-8250U CPU @ 1.60GHz 1.80 GHz설치된 RAM 8.00GB NVDIA GerForce MX150 입니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2022-04-07181521

    네 충분합니다.

  • 장재범 프로필장재범
    2022-03-30493666

    이 강의를 수강하기 위한 컴퓨터 사양이 어느 정도 일까요? 그리고 게임을 원활히 만들 수 있을 정도의 컴퓨터 사양은 어느정도를 추천하시는지 궁금합니다

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2022-04-04180868

    롤 돌아가는 정도의 컴퓨터면 충분합니다. 물론 성능은 좋을 수록 좋긴 하겠죠.

  • 사과일광욕 프로필사과일광욕
    2022-02-23454719

    버전이 좀 오래됬는데 지금 유니티에서도 똑같이 강의내용을 적용할수있을까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2022-02-24170606

    네. 유일하게 바뀐 부분은, 에셋 스토어 다운로드 하는 방식이 살짝 달라졌습니다.

  • tjdrnrwlals1 프로필tjdrnrwlals1
    2022-02-03429375

    안녕하세요 강의 미리보기를 봤는데 3D를 기준으로 강의하시더라구요 혹시 강의 내용들이 2D게임에서도 도움이 많이 될까요?

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    2022-02-03165629

    3D나 2D나 제작 방식에는 거의 차이가 없습니다. 참고로 Part3은 3D지만 Part7는 2D로 진행합니다.

  • 물밑 프로필물밑
    2021-12-12366884

    안녕하세요. 저는 노바1492라는 옛날 게임을 좋아해서 비슷하게 만들어보고 싶습니다.(아시는 게임일지 모르겠네요 ㅠ) mmorpg 보다는 스타크래프트와 비슷한 전략시뮬 느낌의 게임인데 이 강의를 들으면 비슷하게 만들어 볼 수 있을까요?? 다른 문의글에서 리니지m 처럼 만들어보고 싶다는 분이 계셨는데 거기서 이트소스 비용에 대한 이야기를 하시면서 현실적으로 불가능하다고 말하셨는데 제 경우도 똑같은건지 모르겠네요.

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    2021-12-12153176

    온라인까지는 힘들지만 일단 싱글게임으로 만들어보세요 사실 장르별로 고충이 다르기 때문에 해보기 전에는 모릅니다

  • han 프로필han
    2021-10-28339655

    안녕하세요. 현재 컴공 3학년 학부생입니다. 제 목표가 3d클라이언트 게임개발자인데, 서버 파트도 구매할지 고민입니다. 게임회사에서는 클라와 서버 파트를 나눈다고 알고 있는데, 파트3만 결제하는게 좋을까요? 자료구조와 c++, java와 같은 언어는 기본적으로 숙지하고 있는 상태입니다.

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    2021-10-28145568

    국내는 대부분 온라인 게임 위주로 시장이 형성되다 보니 아무리 클라라 해도 서버 지식이 있으면 업무에 굉장히 많은 도움이 됩니다. 다만 지금 당장 서버 공부를 병행해야 하는 것은 아니고 본인이 서버 쪽에 큰 관심이 없다면, 클라 기초를 잡는게 우선입니다. DX OpenGL 등 그래픽스 공부를 먼저 하시는게 좋습니다.

  • liwookyung 프로필liwookyung
    2021-08-29295704

    주말인데도 답변 주셔서 감사합니다~ 구상 중인 게임은 MMORPG로 온라인 게임이고요~ 게임을 만든다고 하기에는 조금 그렇고, 구상 중인 게임의 케릭 간 스텟, 스킬 트리, 아이템 착용에 따른 스텟 변화..요약하자면 그래픽에 관계없이 여러가지 사항의 밸런스를 확인하고 싶은거 였습니다.. 현재 엑셀로 스텟 및 아이템, 스킬 수치를 계산 해둔게 있어서 생각만큼 실제로 잘 될까 궁금해서요... 우선은 part1은 수강 신청했으니, 시작해봐야 겠네요~ 코딩에 대해서 1도 모르는데, 따라할 수 있을지 겁이나네요..

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    2021-08-29133940

    온라인 게임은 현실적으로 혼자 만들기가 아주 힘든 분야입니다. 게임 회사를 가도 괜히 클라팀, 서버팀, DBA, UI 팀 등이 구분되어 있는게 아니죠. 그냥 기획한 내용 테스트가 목적이라면 네코랜드 같이 '유즈맵' 만드는 느낌의 툴을 알아보시는게 좋을 수도 있습니다. 코딩에 대해서 경험이 전무하다면 C# 기본서를 아무거나 하나 구매해서 같이 보시는 것을 강력 추천 드립니다. 원래 C#과 유니티로 만드는~ 시리즈는 신입 프로그래머 교육 용도로 제작된 시리즈라 진도가 빠른 편이고 프로그래머들도 어려워하는 내용들이 가득합니다. 현실적으로 기초 없는 사람이 한 번 보고 이해하기 힘듭니다.

  • liwookyung 프로필liwookyung
    2021-08-28295263

    안녕하세요. 게임 제작 관련은 1도 모르지만, 생각하고 있는 MMORPG의 컨텐츠 예를 들어 케릭 레벨업 시 스텟과 구성 중인 아이템 착용, 구성 중인 스킬<데미지와 방어력 상호관계, 스킬 업시 변화등>에 따른 변화등이 잘 구현 되는지 까지 테스트 해보려면 몇 파트까지 강의를 들어보면 구현 해볼 수 있을까요? 파트별 커리큘럼을 보긴 했는데...좀 헷갈리네요... 현재 게임의 배경,컨텐츠/렙업외 컨텐츠,케릭의 스텟/클레스,아이템의 스텟 종류 세분화,스킬트리등 을 정리 했고, 우선적으로 케릭의 스텟/아이템/스킬등의 밸런스를 직접 확인해보고 싶어서요..엑셀의 수식을 이용해 수치를 보면 문제가 없는거 같긴한데.. 그외에 디자인 및 서버관련,컨텐츠 등은 회사원으로서 힘들고 ...가능성이 있다면 외주까지 생각해보고 있습니다... 게임과 전혀 관련 없는 회사를 다니지만, 공부를 해서 도전 해보고 싶네요.. 감사합니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-08-28133882

    질문이 애매합니다. 온라인 게임을 생각하는지, 싱글 게임을 생각하는지에 따라 난이도와 시간이 * 10 정도 됩니다. 기존에 프로그래밍 경험이 있다면 현실적으로 1인으로 만드는게 가능하고, 그렇지 않다면 2년을 잡지 않는 이상 쉽지 않다고 봐야 합니다. 시리즈가 프로그래머한테 부족한 몇 가지 고급 스킬을 가르치는 쪽이지 기초 코딩을 가르쳐주진 않아 자유자재로 컨텐츠를 만들라면 오래 걸릴 수 있습니다.

  • CULRRY 프로필CULRRY
    2021-07-08250778

    안녕하세요 저는 c++ 언리얼 시리즈를 듣고있는 학생입니다. 최근에 유니티엔진을 이용하여 인디게임을 만들어보고싶어서 유니티 사용법을 익히고싶은데 1. 이 강의(part3)만 들어도 문제가 없을까요? 자료구조나 알고리즘은 학부에서 배운 지식이 있는 정도입니다. 2. C#에.대한 지식이 없긴한데 java나 c++에 어느정도 이해를 가지고있다고 생각해서 기초만 구글링으로 훑어보고 모르는 문법이 나오면 구글링하는식으로 하랴고 하는데요 이런 방식으로 해도 괜찮을지요?? 아니면 따로 공부를 먼저하고 이강의를 들어야할까요

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-07-08121245

    네 C++을 안다면 그냥 Part3를 바로 봐도 괜찮습니다.

  • 리오왁 프로필리오왁
    2021-05-24219148

    C#에대해서 기본문법만알고 C와 C++ 은 어느정도할줄압니다 입문편 건너뛰고 초급단계부터해도 문제없을까요

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-05-26112411

    안녕하세요, 확인을 늦게 해서 죄송합니다. 문의 주신 내용에 답변을 드리자면, C# 시리즈의 최초 목적은 신입 프로그래머 교육 용도였습니다. 강의 시리즈가 완전 초보 용도는 아니고 기초 내용은 매우 빠르게 넘어가기 때문에 사실 [입문편]이라는 개념이 딱히 없습니다. C# 기본 문법을 아신다면 Part1은 건너 뛰어도 무방하지만, 그 다음부터는 [입문]이라고 하기에는 꽤 어려운 내용들로 채워져 있습니다. 감사합니다!

  • Ricky Kim 프로필Ricky Kim
    2021-01-28141718

    part1,2 미수강했는데요. 바로 돌려볼수있는 전체 프로젝트 파일 올려주시나요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-01-2890976

    part 1, 2, 3, 4, 5, 6 까지는 서로 연관성이 없어 독립 수강이 가능합니다. part3에서도 바닥부터 만들어서 기존 파트 코드랑 무관합니다. 그리고 중간 중간 전체 프로젝트 파일 소스도 올려놨습니다!

  • 김기연 프로필김기연
    2021-01-16130706

    안녕하세요. 강의 내용 중에 3d 게임 개발에 대한 내용도 포함되어 있는지 궁금하고, 만약 있다면 어느정도 수준으로 가르치고 계시는지 궁금합니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-01-1688446

    유니티를 학습하는 입장에서 2D / 3D는 큰 차이가 없습니다. 따라서 Part3에서는 모든 실습을 3D 게임을 이용해서 하게 됩니다. [어느 정도 수준]이라는 질문에 대해서는 대답하기가 애매한데 OT 결과물 영상처럼 일반적인 RPG 형태 구현을 연습하게 됩니다.

  • 정윤수 (팔만) 프로필정윤수 (팔만)
    2021-01-15130289

    Part.1을 막 마무리 한 현 시점에서 바로 Part.3를 수강한다면 문제가 될까요? 간단한 프로젝트에 참여하게 되어 유니티 학습이 급하게 필요한 상황입니다. Part.2와 얼마나 연관이 깊은지 궁금합니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-01-1588323

    전혀 문제 없습니다. Part2는 나~중에 서버에서 활용할 A* 길찾기 알고리즘을 연구하는 강의라, Part7까진 필요하지 않습니다.

  • 포근포근한 두더지 프로필포근포근한 두더지
    2021-01-15129517

    1.에셋스토어에서 스프라이트를 다운받고 유니티에서 열기를 눌럿는데 There are no packages라고 나오는데 버전이 달라서 안맞는거같아서 스토어에서 제 버전에 맞는 스프라이트를 다운받아도 똑같이 나오는데 왜그런지 알고 계시나요? 2.에셋스토어에서 유니티에서 열기 말고 그냥 파일로 다운받는건 없나요?? 3.혹시 이 강의에있는 첨부파일들도 에셋스토어에서 다운받아야하나요? 4. 취미로 하려고하는데 초보자도 들을 수 있는 강의인가요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-01-1588277

    1. 저도 예전에 한 번 발생한 적이 있었는데, 문제가 일어날 수 있는 원인은 다양하기 때문에 구글에서 there are no packages + unity 검색해서 이것저것 해봐야 합니다. 방화벽 문제부터 시작해서 유니티 재설치 등 온갖 해결 방법이 있었던 것 같네요. 2. 기본적으로 유니티를 통해 다운을 받아야 합니다. 3. 네 그렇습니다. 스토어에 올라와 있는 무료에셋들을 활용해서 제작됩니다. 4. Part3까지는 초보자도 무리없이 들을 수 있고, 그 이후부터 서버가 붙기 시작하면 난이도가 조금 올라갑니다.

  • Hamelin 프로필Hamelin
    2020-12-28112137

    안녕하세요 파트 7까지 들어보고 싶은데요 파트1,2 내용은 A*를 제외하고는 모두 알고있는 내용들이라 넘기고 싶은데 파트7 수강하는데 어려움이 없을까요? 그리고 파트7에서 2,3,4 내용이 필요하다 하셨는데 2의 어떤 부분의 내용이 필요한지 궁금합니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2020-12-2884581

    기초가 있으시다면 3, 4 다음 바로 7로 건너뛰셔도 무방합니다. 2에서는 우선순위큐와 A* 코드를 중점으로 다루는데, 나중에 서버 쪽에서 길찾기를 알고리즘을 2에서 만든 A*를 그대로 사용하게 됩니다. 물론 7에서 2의 코드도 다시 올려드리기 때문에 꼭 필수적으로 수강하실 필요는 없습니다. 참고로 5는 DB, 6은 웹을 다루는데 9에서 잠시 필요하긴 하지만, 7에선 DB 연동 부분을 다루지 않고 게임 전투와 이동을 주로 다룹니다.

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