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- 전영일2024-04-191244544
오래된 강의 내용 같은되요 혹시 지금이라도 수강 해도 되나요? 유니티 버전이 안 맞거나 배우는데 어려움이 없지 않을가요?
- 차동민2024-03-311224540
rpg 게임을 만드는 중인데 이 강의에 나오는 퀘스트 시스템을 활용하면 npc 대화 시스템이랑도 연계해서 만들 수 있나요??
Developer G2024-03-31329326안녕하세요. 강의의 QuestSystem은 Quest의 실시간 등록을 지원하기 때문에 가능하며, 실시간 등록을 하는 내용도 강의에 있습니다. 대화의 보상으로 등록할 Quest를 설정해놓고 대화를 끝마치면 보상으로 등록된 Quest를 QuestSystem에 등록하는 방식으로 구현하시면 됩니다. 감사합니다.
- 오류2024-01-201148210
혹시 난이도는 어느정도일까요? 최소 어디까지 알고 있어야 하나요?
Developer G2024-01-20312281본 강의에서는 일체의 유니티, C# 문법에 관한 설명을 하지 않습니다. 그렇기 때문에 유니티와 C#을 학습하신 상태여야합니다. 내용에서 Unity를 다루는 부분은 실제론 UI 작업 밖에 없기 때문에 Unity에 대해 큰 지식을 요구 하지 않습니다. 강의 내용 자체도 어려운 알고리즘이 나오거나 어려운 기법들을 쓰는 것이 아닌 QuestSystem의 Logic 구성(=설계)가 주이기 때문에 크게 어려운 내용은 없습니다. 다만 유니티를 막 학습하신 분이라면 '설계' 그 자체가 어렵게 느껴지실 순 있습니다.
- 오류2024-01-201148034
안녕하세요 Linq에 대한 지식이 낮은 상태인데 들을 수 있을까요?
Developer G2024-01-20312222안녕하세요. 사용하는 Linq 구문은 한정적이고 반복적이기 때문에 검색 몇 번이면 전체 강의를 무리 없이 들으실 수 있으십니다.
- 권유라2023-04-21851706
안녕하세요, Developer G님. 제이펍 출판사의 권유라 편집자입니다. 혹시 해당 강의를 책으로 집필해보실 생각이 있으실까요? 이야기를 나눠볼 수 있는 귀한 시간을 내주시면 정말 감사하겠습니다. 제이펍 대표 전화로 연락 부탁드립니다. 감사합니다.
- 문희찬2022-04-19513312
확장자명이 .asset인 파일를 만드는법도 배울 수 있을까요?
Developer G2022-04-19183842.asset이라는게 ScriptableObject를 말씀하시는거면 배울 수 있습니다.
- domu2022-01-28422445
안녕하세요. 강의 수강에 앞서 제공해주신 4개 강의 잘 들었습니다. 지금까지는 이미 어느정도 게임 틀을 만들어두신 환경(보스 공격 등)에서 강의를 진행하시는것 같습니다! 그래서 강의를 들으며 바로 같이 실습해 볼 수 없는 흐름 같은데, 혹시 5강부터는 처음부터 다른 게임을 함께 만들거나, 이미 만들어두신 부분까지의 게임 파일을 공유해주시는건지 궁금합니다!
Developer G2022-01-28164527안녕하세요. 4강에서 보여드린 예제는 단순히 만들 시스템이 어떤 것인지 빠르게 보여드리기 위해 임시로 만들어진 예제로 실제 강의 내용에는 존재하지 않습니다. 섹션2에서 퀘스트 시스템을 만들어본 뒤 섹션3에서 유니티에서 제공하는 예제 게임 템플릿(강의 소개에 GIF로 있는 슈팅 게임입니다)을 다운 받아 퀘스트 시스템을 적용해보고 퀘스트 시스템의 UI를 어떤 식으로 만들어야하는지 학습하게 됩니다. 섹션3의 소개 부분을 무료로 풀었으니 확인해보세요.
안녕하세요. 강의의 내용은 유니티 버전에 구애받지 않구요, 지금도 질문 답글을 달아드리고 있기 때문에 지원 받지 못할 걱정은 안하셔도 됩니다 . 공부 하시면서 생기는 질문 사항이나 불편 사항은 언제든지 글을 남기주시면 빠르게 답변해드리겠습니다. 감사합니다.