점프 강의때부터 BP 캐릭터로 안하고 c++ 캐릭터로 진행 중입니다.
그래서 BP로 캐릭터 설정하는 부분을 다 c++로 해야하는데 이번에 collsion 설정하는 부분 다음과 같이 진행하면 됩니다.
틀린 부분이 있을 수도 있습니다
AMyCharacter::AMyCharacter()
{
/* 위 코드 생략 */
GetCapsuleComponent()->SetCollisionProfileName(TEXT("MyCharacter"));
}
구글링하며 힘들게 찾고 있었는데 글 남겨주신 덕분에 해결했습니다!! 정말 감사해요!!!!!!!!!!!
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