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설명해주시는거 보다 생각이 나서
질문해 봅니다
알려주신 방법이 제목에 있던 그런 방법이랑 비슷한 건가요?
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘
그래프 생성
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음 질문이 잘 이해가 안 갑니다.마비노기 게임에서의 던전 형식이 어떤 것일까요?
던전이 인스턴스 형식인데 일단 진입 하게 되면 그래프 처럼 여러가지 길의 방의 생기게 되어있는데
그 구조방식이 비슷한거 같아서 여쭤보았습니다
거긴 田모양처럼 구조가 되어있었습니다 ㅎㅎ (매번다른모양이긴했어요)
모양은 다를 지언정 구현 방식은 알려주신 교육방법과 비슷한거 같아서 질문 드려 보았습니다
던전 자동 생성 알고리즘에 그래프에 대한 지식이 매우 중요한 것은 맞지만,딱히 강의에서 나오는 알고리즘으로 해당 던전을 만든 것은 아닐 것으로 보입니다.그래프는 정말 포괄적으로 다양한 상황에서 사용됩니다.
음 질문이 잘 이해가 안 갑니다.
마비노기 게임에서의 던전 형식이 어떤 것일까요?
답글
던전이 인스턴스 형식인데 일단 진입 하게 되면 그래프 처럼 여러가지 길의 방의 생기게 되어있는데
그 구조방식이 비슷한거 같아서 여쭤보았습니다
거긴 田모양처럼 구조가 되어있었습니다 ㅎㅎ (매번다른모양이긴했어요)
모양은 다를 지언정 구현 방식은 알려주신 교육방법과 비슷한거 같아서 질문 드려 보았습니다
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Rookiss
2022.06.17던전 자동 생성 알고리즘에 그래프에 대한 지식이 매우 중요한 것은 맞지만,
딱히 강의에서 나오는 알고리즘으로 해당 던전을 만든 것은 아닐 것으로 보입니다.
그래프는 정말 포괄적으로 다양한 상황에서 사용됩니다.