교수님 안녕하세요!
아직 멀티플레이 강의는 공부전이고, 바로 공부는 못할거같은데요.
만약 지금 싱글플레이로 만든 프레임웍을 ,후에 이 강의 공부하면서,
변수,함수,입력을 멀티플레이용으로 변경하고,서버관련 코드(아직은 얼만큼, 어떤것을 해얄지 모릅니다)를 추가,확장을 할까하는데,...
그냥 멀티플레이용으로 새로 만드는게 나을까요?
(무엇보다,입력을 전부 플레이어에서 하는 중이라서요 ㅠ)
교수님 안녕하세요!
아직 멀티플레이 강의는 공부전이고, 바로 공부는 못할거같은데요.
만약 지금 싱글플레이로 만든 프레임웍을 ,후에 이 강의 공부하면서,
변수,함수,입력을 멀티플레이용으로 변경하고,서버관련 코드(아직은 얼만큼, 어떤것을 해얄지 모릅니다)를 추가,확장을 할까하는데,...
그냥 멀티플레이용으로 새로 만드는게 나을까요?
(무엇보다,입력을 전부 플레이어에서 하는 중이라서요 ㅠ)
이론적으로 구조가 잘 잡힌 싱글플레이 게임은 멀티플레이 서버에 1:1로 대응됩니다.
하지만 처음부터 이를 이해하고 구조잡기는 어려우므로 게임 모드와 플레이어 컨트롤러, 폰의 역할을 잘 분리해서 설계해보시면 좋습니다. ( 추가로 게임스테이트, 플레이어 스테이트까지.. )
특히 게임 모드는 멀티플레이어 게임에서 서버에만 존재하기에 접속한 클라이언트가 알아서는 안되는 중요한 정보는 여기에 담아두도록 설계해보세요.
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