선생님 안녕하세요!
현재 추천해 주신 j 학원을 다니고 있습니다.
3D 개인 포트폴리오 준비 중인데요
처음에는 스팀에서 유명한 게임을 모작하려고 했지만
현재 저의 목표는 1차적으로 어떻게든 취업 후 돈을 조금이라도 벌면서 공부할 수 있는 환경을 구성하는 것입니다.
그렇다면 저의 스펙으로는 중소기업을 노릴 수밖에 없을 것 같아서 대부분 모집공고를 보면 모바일쪽이 많아서
모바일 쪽으로 관련 있는 작업을 하는 것이 유리할지 궁금합니다.
그리고 학원 프레임워크를 그대로 사용하는것이아닌 제가 쓰기편한 형태의 프레임워크를 따로작업해서 만들면 좋은지 궁금합니다.
학원에서 알려주는 프레임워크는 쓰기편하게 만들어준 느낌이 강해서요 싱글톤하나에 모든기능을 다 넣어주는식으로만들어서 상호참조가 일어나기도 하고 그래서요
너무 앞서 나가시는 것 같은데 어차피 3D 포폴 정도는 DX로 만들고 그 다음에
유니티 포폴을 하나 만드시면 됩니다.
학생 레벨에서 뭘 만든다고 그게 엄청난 변별력이 있는 것도 아니라서 차근차근 해보세요.
프레임워크나 이런 사소한 부분은 스스로 판단해보세요.
당연히 자신이 있으면 다양하게 수정해보면서 만들면 손해는 보지 않습니다.
답글
조플레이
2024.03.03좋은 조언 감사합니다 프레임워크를 수업에 배운 그대로 따라하면 뭔가 얻는게없고 클론코딩만 한것 처럼 느껴져서 불안감이 조금있었던것같습니다.