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코딩웍스(Coding Works)

[인프런 코딩웍스 강의 학습 순서]를 통해 개인 포트폴리오 홈페이지 제작까지~!!

안녕하세요. 코딩웍스입니다.이번 블로그 포스팅은 <인프런 코딩웍스 강의 학습 순서>를 이해하기 쉽게 알려드리려고 합니다.꽤 많은 수강생들께서 <인프런 코딩웍스 강의 학습 순서>를 문의하시는 경우가 많습니다.물론 인프런 코딩웍스 학습 로드맵이 있지만 블로그처럼 쉽게 설명하기가 어려워서 수강생 입장에서 어떤 것을 우선 순위로 해야 하는지 또 다음 학습은 어떤 것을 해야 하는지 명확하게 이해하시기 쉽지 않을거라 생각이 듭니다.그래서 나름 다시 블로그에 <인프런 코딩웍스 강의 학습 순서>를 정리했으니 참고하시기 바랍니다.==================================================🎯 취우선 순위로 학습할 강의 - Small Roadmap #01 01) <퍼블리싱 핵심이론 PDF 교재 및 예제파일>강의를 수강하시고 완독하시기 바랍니다.해당 강의는 퍼블리싱 학습을 하기 전에 필수적인 이론을 정리했으므로 앞으로 퍼블리싱 학습을 위한 기본서입니다.당장 완독할 필요까지는 없습니다. 먼저 전체를 보시고 앞으로 영상 강의에서 부족한 이론 부분을 찾아서 참고하시면 됩니다.[기대효과]퍼블리싱 이론서 보유PDF 교재이므로 필요할 때 언제 어디서든지 볼 수 있는 장점🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/4SVc02) <퍼블리셔 취업 진짜 실전 가이드(PDF)> 강의를 수강하시고 완독하시기 바랍니다.해당 강의는 퍼블리싱 학습을 하기 전에 필수적으로 알아야 하는 퍼블리싱 원칙, 바람직한 코딩 등 거의 모든 내용이 담겨 있습니다.앞으로 퍼블리싱 학습을 위한 기본 지침서가 될 것 입니다.[기대효과]퍼블리셔 취업을 위해 무엇을 어떻게 준비할지 요령을 알게 됩니다.퍼블리싱 기본기를 위한 습관과 원칙을 충분히 이해할 수 있습니다.퍼블리싱 실력을 키우는 효율적인 학습방법을 알게 됩니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/nmFR03) <HTML+CSS+JS 포트폴리오 실전 퍼블리싱(시즌1)> 강의를 수강하시고 완강하시기 바랍니다.해당 강의의 초반부의 기초 이론은 알고 있는 내용이라면 스킵하고 실전 예제 제작 섹션을 학습하세요.만약 기초 이론이 생소하다면 꼭 보시고 실전 예제 제작 섹션을 학습하세요.[기대효과]해당 강의를 완강하면 퍼블리싱 기본기를 충분히 갖추실 수 있습니다.실전 예제 제작 학습 후 테마를 변경해서 응용하면 퍼블리싱 결과물로 함께 준비할 수 있습니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/t22k04) <중상급 퍼블리싱을 위한 CSS3의 모든 것> 강의를 수강하셔서 CSS를 심도있게 학습하세요.해당 강의 수강하지 않고 반응형 포트폴리오 제작 등 전체 웹사이트 제작 강의를 들으면 알지만 확실히 내 것이 된다는 느낌이 적을 수 있습니다.하지만 <중상급 퍼블리싱을 위한 CSS3의 모든 것> 강의의 내용을 확실히 알고 학습하면 하나 하나가 완전히 수강생의 것이 될 것 입니다.[기대효과]앞으로 이어질 강의, 포트폴리오 제작에서 근간이 되는 CSS 실력이 한층 상승됩니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/uiQ405) <HTML+CSS+JS 포트폴리오 실전 퍼블리싱(시즌2)> 강의를 수강하시고 완강하시기 바랍니다.<HTML+CSS+JS 포트폴리오 실전 퍼블리싱(시즌1)> 강의와 <중상급 퍼블리싱을 위한 CSS3의 모든 것> 강의 정도의 이해도가 없다면 수업에 따라오시기 어려울 수 있습니다.[기대효과]해당 강의를 완강하면 퍼블리싱 기본기를 더욱 향상 시킬 수 있습니다.실전 예제 제작 학습 후 테마를 변경해서 응용하면 퍼블리싱 결과물로 함께 준비할 수 있습니다.개인 포트폴리오 홈페이지에 올라갈 클론 코딩 반응형 웹사이트 2개를 갖게 됩니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/8o9A================================================== 🎯트랜드 신기술을 위해 학습할 강의 - Small Roadmap #02 01) <플렉스(Flex) 반응형 웹사이트 포트폴리오> 강의를 수강하시고 완강하시기 바랍니다.실무에서 가장 많이 사용되는 플렉스에 대한 이해도 뿐만 아니라 활용할 수 있는 실력을 충분히 갖게 됩니다.[기대효과]플렉스로 만든 실전 퍼블리싱 결과물을 갖게 됩니다.플렉스로 만든 반응형 전체 웹사이트 포트폴리오 결과물을 갖게 됩니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/5gug02) <SCSS(SASS)+GRID+FLEX 실전 포트폴리오 퍼블리싱> 강의를 수강하시고 완강하시기 바랍니다.퍼블리셔 채용에서 우대사항인 SCSS(SASS)에 대한 이해도 뿐만 아니라 활용할 수 있는 실력을 충분히 갖게 됩니다.실전 퍼블리싱 제작은 있지만 전체 웹사이트 제작 강의는 없습니다. 하지만 완강 후 수강생이 SCSS(SASS)로 전체 웹사이트 포트폴리오를 만들면 큰 경쟁력이 됩니다.[기대효과]퍼블리셔 채용에서 우대사항인 SCSS(SASS)를 기술할 수 있습니다.SCSS(SASS)로 만든 실전 퍼블리싱 결과물을 갖게 됩니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/25Ho03) <그리드(Grid) 핵심이론 및 실전 활용> 강의를 수강하시고 완강하시기 바랍니다.그리드에 대한 이해도 뿐만 아니라 활용할 수 있는 실력을 충분히 갖게 됩니다.[기대효과]퍼블리셔 이력서에 그리드 사용 기술를 기술할 수 있습니다.※ 그리드 학습은 퍼블리셔 취업을 위해 당장 필요하지는 않으니 학습 우선 순위에서 지금은 빼셔도 됩니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/FnCM04) <최고의 프론트엔드 CSS Frameworks, UIkit> 강의를 수강하시고 완강하시기 바랍니다.CSS Frameworks 중 UIKit에 대한 이해도 뿐만 아니라 활용할 수 있는 실력을 충분히 갖게 됩니다.[기대효과]퍼블리셔 이력서에 그리드 사용 기술를 기술할 수 있습니다.※ UIkit 학습은 퍼블리셔 취업을 위해 당장 필요하지는 않으니 학습 우선 순위에서 지금은 빼셔도 됩니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/u2h1 ==================================================🎯 전체 웹사이트 제작을 위해 강의 - Small Roadmap #03해당 로드맵을 학습하기 전에 최소한 Small Roadmap #01의 강의들은 충분히 학습된 상태여야 전체 웹사이트 제작 강의를 손쉽게 따라 오실 수 있습니다. 뿐만 아니라 완강 후 개인 포트폴리오 홈페이지에 올라갈 테마 변경 작업 웹사이트 제작도 자신감을 가질 수 있습니다.01) <반응형 웹사이트 포트폴리오(Architecture Agency)> 강의를 수강하시고 완강하시기 바랍니다.[기대효과]그동안 갈고 닦은 퍼블리싱 실력을 실전 웹사이트 제작에 사용하면서 실전 활용에 대한 경험을 갖게 됩니다.완강 후 테마를 변경해서 개인 포트폴리오에 올린 웹사이트 퍼블리싱 결과물을 만들게 됩니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/h6S702) <반응형 웹사이트 포트폴리오(App Official Landing Website)> 강의를 수강하시고 완강하시기 바랍니다. [기대효과]그동안 갈고 닦은 퍼블리싱 실력을 실전 웹사이트 제작에 사용하면서 실전 활용에 대한 경험을 갖게 됩니다.완강 후 테마를 변경해서 개인 포트폴리오에 올린 웹사이트 퍼블리싱 결과물을 만들게 됩니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/pkx603) <모바일 웹 퍼블리싱 포트폴리오 with Figma> 강의를 수강하시고 완강하시기 바랍니다. 퍼블리셔 취업을 위해 다양한 종류의 퍼블리싱 결과물이 필요합니다. 그 중에 모바일 웹 UI 디자인 및 퍼블리싱 결과물이 가장 중요합니다.Figma를 사용해서 제작된 강의이므로 요즘 대세인 Figma로 UI 디자인을 하면서 Figma 활용 능력 또한 가질 수 있습니다.[기대효과]가장 중요하고 경쟁력 있는 포트폴리오인 모바일 웹 퍼블리시이 결과물을 얻게 됩니다.Figma로 제작하는 UI 디자인 능력과 디자인 결과물을 보여줄 수 있습니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/5vsq 04) <SCSS(SASS)+FLEX 실전 반응형 웹 프로젝트 with Figma> 강의를 수강하시고 완강하시기 바랍니다. 웹 퍼블리셔와 개발자를 위한 최고의 S웹 퍼블리셔와 개발자를 위한 최고의 반응형 웹 포트폴리오 제작일관성 있는 클래스네임과 함께 HTML 와이어프레임 구조를 만들어 퍼블리싱까지 완료하는 체계적인 반응형 웹 사이트 프로젝트 제작 과정Figma를 사용해서 제작된 강의이므로 요즘 대세인 Figma로 UI 디자인을 하면서 Figma 활용 능력 또한 가질 수 있습니다.[기대효과]SCSS(SASS) 핵심 이론 및 실무 활용 능력FLEX Layout 핵심 이론 및 실무 활용 능력PC, 모바일, 태블릿 대응 반응형 레이아웃 설계 및 제작🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/gxza  ==================================================🎯 퍼블리셔 취업을 위한 강의 - Small Roadmap #04해당 로드맵은 진짜 취업을 위해 개인 포트폴리오 홈페이지를 제작하는 과정이므로 Small Roadmap #01, 02, 03이 완료된 상태에서 진행하시기 바랍니다. 결과물이 없거나 부족한 상태에서 개인 포트폴리오 홈페이지 제작 방향을 잡기 어렵습니다. 또한, 이력서 작성과 취업을 위한 현실적인 자신의 상태를 체크하기도 어렵습니다.01) <면접과 취업을 부르는 '퍼블리셔 개인 포트폴리오 홈페이지' 제작> 강의를 수강하시고 완강하시기 바랍니다.[기대효과]막연한 개인 포트폴리오 홈페이지 제작 방향과 실제 제작을 할 수 있습니다.완강 후 퍼블리셔 취업을 위한 괜찮은 개인 포트폴리오 홈페이지를 제작할 수 있습니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/Wuie02) <퍼블리셔 개인 포트폴리오 홈페이지 제작 완벽 가이드(PDF)> 강의를 수강하시고 완독하시기 바랍니다. [기대효과]막연한 개인 포트폴리오 홈페이지 제작 방향과 실제 제작을 할 수 있습니다.완강 후 퍼블리셔 취업을 위한 괜찮은 개인 포트폴리오 홈페이지를 제작할 수 있습니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/ziSK03) <퍼블리셔 취업하는 훌륭한 이력서 작성 가이드> 강의를 수강하시고 완강하시기 바랍니다. [기대효과]경쟁력 있는 퍼블리셔 취업 이력서 및 자기소개서를 작성할 수 있습니다.면접 요령, 희망 연봉 적정선 등 취업과 면접을 위해 필수적인 사항을 아시게 됩니다.🚩 해당 강의소개 바로가기 : https://inf.run/VGv9 🏳‍🌈 마무리 하면서..<퍼블리셔 개인 포트폴리오 홈페이지 제작 완벽 가이드(PDF)> 을 Small Roadmap #01이 끝나면 먼저 보시는 것을 추천드립니다.<퍼블리셔 개인 포트폴리오 홈페이지 제작 완벽 가이드(PDF)>가 마지막 단계에서 필요한데 먼저 보시라고 하는건 전체적으로 개인 포트폴리오 홈페이지 제작을 위해 필요한 것들이 무엇인지 먼저 알고 준비하시는게 좋습니다. 어차피 해당 교재는 마지막 단계에서 필요하니 미리 봐두시는게 좋습니다. 물론 실습 부분을 따라 하실 필요는 없고 당장은 전체적인 제작 흐름과 필요한 준비가 뭔지에 대해서 이해하는 정도로 하세요. 한가지 더 말씀 드리면 코딩웍스 강의 중에 <웹디자인기능사 실기시험 완벽 가이드> 강의가 있습니다. 코딩웍스가 인프런에 처음으로 올린 강의라서 가장 애정하는 강의이기도 합니다. <웹디자인기능사 실기시험 완벽 가이드> 강의가 퍼블리셔 취업을 위해 필수적이지는 않습니다. 하지만 웹디자인기능사 자격증이 있으면 여러가지로 장점이 있습니다. 사실 회사에서 퍼블리셔 신입을 채용하면서 진짜 기본은 하는지 확인하는 방법은 현실적으로 일을 시켜봐야 알 수 있습니다. 그렇지만 퍼블리싱 기본 능력에 대한 확신을 채용 전에 갖기는 쉽지 않습니다. 반면에 웹디자인기능사 자격증이 있으면 최소한 퍼블리싱 기본 능력은 있다고 판단할 수 있습니다.

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KDT부트캠프

[ Unity6 ] 유니티 코리아와 함께하는 유니티 부트캠프 14기

🚀취업이 막막하다면? Unity 기반 게임 개발 & 실시간 디지털 콘텐츠 기술을 익혀 새로운 기회를 잡으세요.🔥 게임 개발 전공자이지만 취업의 방향이 고민되시나요?🔥 비전공자로서 콘텐츠 개발자로의 전환을 고민 중이신가요?🔥 게임 업계는 물론, XR, 메타버스, 실시간 콘텐츠 제작 분야로 취업 영역을 넓히고 싶으신가요?👉 Unity를 활용한 멀티플랫폼 게임 개발 + 실시간 XR 콘텐츠 제작 역량을 통해,빠르게 성장하는 디지털 콘텐츠 시장에서 경쟁력을 확보해보세요.✅ Unity 기반 게임 개발 & C# 프로그래밍 – 실무 프로젝트 중심의 교육✅ XR 기술을 접목한 실시간 콘텐츠 및 버추얼 캐릭터 제작✅ 다년간의 Unity 전문 교육 경험을 보유한 강사진과 실무 멘토링 제공✅ Unity 개발자, XR 콘텐츠 제작자, 3D 실시간 콘텐츠 전문가로 진출 가능📌이 과정이 특별한 이유🎯 1. Unity 게임 개발 & XR 콘텐츠 제작 – 2가지 핵심 역량을 동시에 습득Unity와 C#을 활용한 클라이언트 시스템 설계Unity 기반 XR 콘텐츠 기획 및 실시간 인터랙션 구현다양한 산업으로의 진출이 가능한 실무형 교육🎯 2. 취업에 강한 실무 포트폴리오 완성이론을 넘어 실전 중심의 콘텐츠 제작 프로젝트Unity 기반 2D/3D 콘텐츠 및 XR 시뮬레이션 결과물 구축수료 후 바로 활용 가능한 포트폴리오 제공 + 현업 멘토의 피드백🎯 3. 비전공자도 가능한 개발자 전직 기회C# 기초부터 Unity 활용법까지 단계별 학습개발 경험이 없어도 쉽게 따라올 수 있도록 구성실습 중심으로 개발 실력을 차근차근 키울 수 있는 커리큘럼🎯 4. 메타버스/XR 콘텐츠 시대를 대비한 실시간 시스템 이해실시간 XR 시뮬레이션, 인터랙션 시스템, Unity 애니메이션 캡처 활용게임 외 다양한 산업군(의료, 교육, 미디어 등)으로 확장 가능한 역량Unity 기반 콘텐츠 기술력으로 다양한 기업과 직무에 어필 가능📍교육 기간: 2025년 6월 23일 ~ 12월 16일📍교육 장소: 서울 서초구 서초대로74길 33, 2층 (강남역 도보 3분) 🔥Unity를 통한 게임 개발 + XR 콘텐츠 기술 습득으로 차세대 콘텐츠 개발자가 되어보세요!신청하러가기! Q1. Unity 프로그래밍을 처음 배우는데, 어느 정도 수준까지 가능할까요?A. 프로그래밍을 처음 배우는 비전공자도 참여할 수 있도록 C# 기초부터 시작합니다.Unity 기본 사용법 → C# 프로그래밍 → 인터랙티브 콘텐츠 개발 → 멀티플랫폼 게임 제작까지 단계적으로 학습하며,최종적으로 게임 개발 및 실시간 콘텐츠 시스템을 직접 구현할 수 있는 수준까지 도달하게 됩니다.Q2. 게임 개발과 XR 시스템 구축이 어떻게 연결되나요?A. 두 분야 모두 실시간 상호작용, 데이터 동기화, 시스템 최적화라는 공통된 기술 요소를 필요로 합니다.Unity 기반 게임 개발에서는 사용자 입력을 실시간으로 반영하고, XR 콘텐츠에서는 다양한 센서 데이터와 그래픽 요소가 실시간으로 동기화됩니다.따라서 Unity의 이벤트 기반 프로그래밍, 애니메이션 제어, 네트워크 구조에 대한 이해는 XR 시스템 구축에서도 그대로 활용됩니다.📌 게임 개발 역량을 키우면, XR 콘텐츠 개발, 메타버스, 가상 프로덕션 등 다양한 분야로 확장할 수 있습니다.Q3. 수업 방식이 어떻게 진행되나요?A. 이론 30%, 실습 70%로 구성된 프로젝트 기반 학습입니다.각 개념을 배우고 난 뒤, 직접 Unity를 활용해 게임 및 XR 콘텐츠를 개발하며 실무 역량을 강화할 수 있도록 구성되어 있습니다.Q4. 온라인 강의와 오프라인 강의의 차이는 무엇인가요?A. 온라인 강의는 이론 학습에 편리하지만, Unity 기반의 실무 기술을 익히는 데에는 한계가 있습니다.특히 XR 콘텐츠 제작, 인터랙티브 요소 구현, 실시간 동기화 시스템 등은 실제 장비 및 개발 환경에서 경험해야 이해가 깊어집니다.오프라인 수업에서는 현업 강사진이 실시간 피드백을 제공하고, 팀 프로젝트를 통해 실무와 유사한 협업 능력도 함께 기를 수 있습니다.📌 실습 중심의 교육을 통해 실무 적용이 가능한 역량을 갖추는 것이 목표입니다.Q5. 프로그래밍 경험이 없어도 따라갈 수 있나요?A. 네, 가능합니다.기초적인 프로그래밍 로직부터 Unity의 C# 스크립팅까지 단계적으로 학습하며, 전공자와 비전공자 모두 따라올 수 있도록 커리큘럼이 구성되어 있습니다.Q6. 게임 개발 외에도 취업할 수 있는 분야가 있을까요?A. 물론입니다.Unity를 활용한 기술은 XR 콘텐츠 제작, 메타버스 플랫폼 개발, 인터랙티브 미디어, 교육/의료 시뮬레이션 등 다양한 산업에 활용되고 있습니다.특히 실시간 시스템에 대한 이해는 콘텐츠 기획 및 기술 직무에서 큰 강점이 됩니다.Q7. 포트폴리오를 제작할 수 있나요?A. 네, 팀 프로젝트와 개인 프로젝트를 통해 직접 콘텐츠를 개발하며 포트폴리오를 완성하게 됩니다.게임뿐 아니라 XR 콘텐츠, 실시간 인터랙션 시스템 등 다양한 형태의 결과물을 취업 시 활용할 수 있습니다.Q8. 사용되는 개발 환경과 장비는 어떤 것이 있나요?A. Unity 최신 버전과 Visual Studio를 기반으로 개발 환경을 구성하며, GitHub를 통해 버전 관리와 협업도 함께 학습합니다.Unity + C# 기반 인터랙티브 콘텐츠 및 XR 콘텐츠 개발캡처 장비, 애니메이션 리타겟팅 도구, 센서 연동 등 실시간 콘텐츠 제작 장비 제공VR/AR HMD, 모션 캡처, 실시간 스트리밍 툴 등 실무에서 사용되는 장비를 활용한 실습 진행📌 실제 현장에서 활용되는 기술과 장비를 그대로 사용하는 환경에서 학습하게 됩니다.Q9. 취업 지원은 어떻게 이루어지나요?A. 콘텐츠 제작 및 게임, XR 산업군과 연계한 취업 컨설팅을 제공합니다.이력서 작성, 포트폴리오 피드백, 면접 코칭까지 전반적인 지원을 통해 실질적인 취업 연결을 도와드립니다.Q10. 지원 자격이 있나요?A. 국민내일배움카드 소지자라면 누구나 지원 가능합니다.Unity를 활용한 게임 및 XR 콘텐츠 개발자로 진로를 전환하고자 하는 분들께 적합한 과정입니다. 신청하러가기!

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KDT부트캠프

[언리얼엔진 부트캠프] NS홈쇼핑 버추얼 프로덕션 전문가 프로그래밍 과정 2기 모집!

신청하러가기 🚀 취업이 막막하다면?게임 개발 & 리얼타임 렌더링 기술을 배우고새로운 기회를 잡으세요!​🔥게임 개발 전공자이지만 취업이 어렵나요?🔥비전공자로서 개발자로 전직하고 싶나요?🔥게임업계 취업문이 너무 좁아졌죠😥다양한 분야로 취업 기회를 넓히고 싶나요?​👉언리얼 엔진을 활용한 멀티플레이어 게임 개발 + 실시간 디지털 콘텐츠 시스템 구축 과정으로새로운 시장에서 경쟁력을 확보하세요!​✅멀티플레이어 게임 개발 & 서버 구축 – 실무 프로젝트 기반 학습!✅XR 기술을 활용한 실시간 콘텐츠 제작 및 버추얼 프로덕션 시스템 운영!✅국내 최고 수준의 언리얼 엔진 공인 강사진 & 실무 멘토링 제공!✅게임업계뿐만 아니라 XR, 버추얼 프로덕션, 실시간 콘텐츠 개발자로 취업 가능! 📌 이 과정이 특별한 이유​🎯 1. 게임 개발 & XR 시스템 구축 – 2가지 핵심 기술을 한번에!블루프린트 & C++을 활용한 서버-클라이언트 시스템 구축멀티플레이어 네트워크 프로그래밍 & 실시간 XR 데이터 동기화 기술 학습게임 서버 개발과 XR 시스템 운영을 모두 익혀 다양한 취업 기회 확보! 🎯 2. 취업이 어려운 전공자를 위한 실무 포트폴리오 완성단순한 이론 강의가 아니라 실제 프로젝트를 통해 게임 & XR 콘텐츠 개발 경험 제공!수료 후 바로 사용할 수 있는 포트폴리오 제작 & 현업 피드백 제공!기존 게임업계 취업이 어려웠다면, XR 콘텐츠 제작자로 확장 가능! 🎯 3. 비전공자의 개발자 전직 기회 – 기초부터 실무까지!프로그래밍 기초부터 시작해 블루프린트 & C++까지 체계적인 학습!코딩 경험이 없어도 차근차근 배울 수 있도록 맞춤형 교육 진행!실무형 프로젝트를 통해 개발자로서의 커리어 전환 가능! 🎯 4. XR / 버추얼 프로덕션 시스템 구축으로 차세대 개발자로 성장!XR 환경에서 카메라 트래킹, 실시간 합성(Compositing), 실시간 네트워크 동기화 기술 학습게임뿐만 아니라 메타버스, XR, 버추얼 프로덕션 시장까지 취업 기회 확장!멀티플레이어 게임 개발 경험이 버추얼 프로덕션 기술로도 적용 가능! 📍 교육 기간: 2025년 7월 28일 ~ 2026년 1월 12일📍 장소: 서울 서초구 서초대로74길 33, 2층🔥 "게임 개발 + XR 시스템 구축, 두 가지 핵심 기술을 익혀 더 넓은 취업 기회를 잡으세요!" 🚀 신청하러가기 FAQQ1. 언리얼엔진 프로그래밍을 처음 배우는데, 어느 정도 수준까지 가능할까요?A. 프로그래밍을 처음 배우는 비전공자도 참여할 수 있도록 기초부터 시작합니다.블루프린트 기초 → C++ 프로그래밍 → 네트워크 프로그래밍 → 게임 서버 구축까지 학습하며,최종적으로 멀티플레이어 게임 & 실시간 콘텐츠 시스템을 직접 개발하는 수준까지 도달합니다. Q2. 멀티플레이어 게임 개발과 버추얼 프로덕션 시스템 엔지니어링이 어떻게 연결되나요?A. 두 분야 모두 실시간 데이터 동기화, 네트워크 최적화, 시스템 안정성이 중요한 공통점을 갖고 있습니다.멀티플레이어 게임 개발에서는 플레이어의 입력을 서버에 반영하고, 모든 클라이언트에 동기화하는 것이 핵심입니다.버추얼 프로덕션 시스템에서는 카메라 트래킹, 조명, 그래픽이 실시간으로 반영되어야 하며, 이는 네트워크를 통한 동기화가 필수적입니다.서버-클라이언트 모델, 네트워크 지연(Latency) 보정, 데이터 패킷 최적화 등 게임 개발에서 배우는 기술이 버추얼 프로덕션에서도 그대로 활용됩니다.📌 즉, 하나의 기술을 학습하면 두 분야에서 모두 활용할 수 있으며, 더 넓은 취업 기회를 가질 수 있습니다. Q3. 수업 방식이 어떻게 진행되나요?A. 이론 30% + 실습 70%로 구성된 프로젝트 기반 학습 방식입니다.각 개념을 배운 후 실제 게임 & XR 콘텐츠를 직접 개발하며 배우는 실무형 과정입니다. Q4. 온라인 강의와 오프라인 강의의 차이는 무엇인가요?A. 온라인 강의는 편리하지만, 실무 기술을 익히는 데 한계가 있을 수 있습니다.게임 개발이나 XR 콘텐츠 제작은 실제 환경에서 직접 경험하는 것이 중요합니다.버추얼 프로덕션과 네트워크 프로그래밍처럼 실시간 시스템을 다루는 과정은 실제 장비와 환경에서 학습해야 제대로 이해할 수 있습니다.오프라인 강의에서는 실무 경험이 풍부한 강사가 바로 피드백을 주고, 팀 프로젝트를 통해 실제 협업 경험을 쌓을 수 있습니다.📌 단순히 개념을 익히는 것이 아니라, 실습과 피드백을 통해 실무에서 바로 활용할 수 있는 능력을 기르는 것이 중요합니다.📌 이 과정에서는 실제 현장에서 사용되는 장비와 시스템을 활용해, 보다 현실적인 실무 환경에서 학습할 수 있도록 구성되어 있습니다. 🚀 Q5. 프로그래밍 경험이 없어도 따라갈 수 있나요?A. 네, 가능합니다!처음부터 배우는 기초 과정이 포함되어 있으며, 프로그래밍 로직부터 C++까지 단계적으로 학습합니다. Q6. 게임 개발 외에도 취업할 수 있는 분야가 있을까요?A. 네! XR 콘텐츠 제작, 메타버스 개발, 실시간 콘텐츠 시스템 개발자로도 취업할 수 있습니다.특히 네트워크 프로그래밍을 활용한 실시간 서비스 운영이 가능한 역량을 갖추게 됩니다. Q7. 포트폴리오를 제작할 수 있나요?A. 네, 과정 내에서 팀 프로젝트 & 개인 프로젝트를 진행하여 취업용 포트폴리오를 제작합니다.실제 멀티플레이어 게임 & XR 콘텐츠를 만들어서 취업 시 활용할 수 있습니다. Q8. 사용되는 개발 환경과 장비는 어떤 것이 있나요?A. 언리얼 엔진 5 기반으로 게임 개발 및 실시간 디지털 콘텐츠 제작을 진행할 수 있도록 최적화된 최신 장비를 제공합니다.Visual Studio + GitHub + Unreal Engine 5 개발 환경 구축 → C++ 및 블루프린트 기반 프로그래밍 학습모션 캡처 장비 활용 → 실시간 애니메이션 구현 & 언리얼 엔진과 데이터 스트리밍 연동 실습카메라 트래킹 시스템 적용 → XR 콘텐츠 제작 및 실시간 버추얼 프로덕션 기술 학습LED Wall 및 ICVFX (In-Camera VFX) 환경 제공 → 실시간 합성(Compositing) 및 버추얼 프로덕션 시스템 구축 실습 가능 📌 이 과정에서는 단순히 언리얼 엔진을 배우는 것이 아니라, 게임 개발 & 실시간 XR 콘텐츠 제작을 위한 최신 기술을 실습할 수 있는 환경을 제공합니다.📌 언리얼 엔진 프로그래밍, 멀티플레이어 게임 개발, 버추얼 프로덕션 시스템 엔지니어링을 배우고 싶은 분들에게 최적화된 과정입니다. 🚀  Q9. 취업 지원은 어떻게 이루어지나요?A. 게임, 디지털트윈, XR 기업 등과 연계하여 취업 컨설팅, 포트폴리오 피드백, 면접 대비 등을 지원합니다. Q10. 지원 자격이 있나요?A. 국민내일배움카드 소지자라면 누구나 지원할 수 있습니다.게임 개발자 & XR 콘텐츠 개발자로 전환을 희망하는 분들에게 적합한 과정입니다.  신청하러가기   

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[UE5 부트캠프] 언리얼 엔진 게임 개발 + 디지털 콘텐츠 시스템 구축

신청하러가기!🚀 취업이 막막하다면? 게임 개발 & 실시간 디지털 콘텐츠 기술을 배우고 새로운 기회를 잡으세요!🔥 게임 개발 전공자이지만 취업이 어렵나요?🔥 비전공자로서 개발자로 전직하고 싶나요?🔥 게임업계뿐만 아니라 XR, 버추얼 프로덕션, 실시간 콘텐츠 시장까지 취업 기회를 넓히고 싶나요?👉 언리얼 엔진을 활용한 멀티플레이어 게임 개발 + 실시간 디지털 콘텐츠 시스템 구축 과정으로,     새로운 시장에서 경쟁력을 확보하세요! ✅ 멀티플레이어 게임 개발 & 서버 구축 – 실무 프로젝트 기반 학습!✅ XR 기술을 활용한 실시간 콘텐츠 제작 및 버추얼 프로덕션 시스템 운영!✅ 국내 최고 수준의 언리얼 엔진 공인 강사진 & 실무 멘토링 제공!✅ 게임업계뿐만 아니라 XR, 버추얼 프로덕션, 실시간 콘텐츠 개발자로 취업 가능! 📌 이 과정이 특별한 이유🎯 1. 게임 개발 & XR 시스템 구축 – 2가지 핵심 기술을 한번에!블루프린트 & C++을 활용한 서버-클라이언트 시스템 구축멀티플레이어 네트워크 프로그래밍 & 실시간 XR 데이터 동기화 기술 학습게임 서버 개발과 XR 시스템 운영을 모두 익혀 다양한 취업 기회 확보!🎯 2. 취업이 어려운 전공자를 위한 실무 포트폴리오 완성단순한 이론 강의가 아니라 실제 프로젝트를 통해 게임 & XR 콘텐츠 개발 경험 제공!수료 후 바로 사용할 수 있는 포트폴리오 제작 & 현업 피드백 제공!기존 게임업계 취업이 어려웠다면, XR 콘텐츠 제작자로 확장 가능!🎯 3. 비전공자의 개발자 전직 기회 – 기초부터 실무까지!프로그래밍 기초부터 시작해 블루프린트 & C++까지 체계적인 학습!코딩 경험이 없어도 차근차근 배울 수 있도록 맞춤형 교육 진행!실무형 프로젝트를 통해 개발자로서의 커리어 전환 가능!🎯 4. XR / 버추얼 프로덕션 시스템 구축으로 차세대 개발자로 성장!XR 환경에서 카메라 트래킹, 실시간 합성(Compositing), 실시간 네트워크 동기화 기술 학습게임뿐만 아니라 메타버스, XR, 버추얼 프로덕션 시장까지 취업 기회 확장!멀티플레이어 게임 개발 경험이 버추얼 프로덕션 기술로도 적용 가능!📍 교육 기간: 2025년 3월 24일 ~ 9월 1일📍 장소: 서울 서초구 서초대로74길 33, 2층🔥 "게임 개발 + XR 시스템 구축, 두 가지 핵심 기술을 익혀 더 넓은 취업 기회를 잡으세요!" 🚀Q1. 언리얼엔진 프로그래밍을 처음 배우는데, 어느 정도 수준까지 가능할까요?A. 프로그래밍을 처음 배우는 비전공자도 참여할 수 있도록 기초부터 시작합니다.블루프린트 기초 → C++ 프로그래밍 → 네트워크 프로그래밍 → 게임 서버 구축까지 학습하며,최종적으로 멀티플레이어 게임 & 실시간 콘텐츠 시스템을 직접 개발하는 수준까지 도달합니다.Q2. 멀티플레이어 게임 개발과 버추얼 프로덕션 시스템 엔지니어링이 어떻게 연결되나요?A. 두 분야 모두 실시간 데이터 동기화, 네트워크 최적화, 시스템 안정성이 중요한 공통점을 갖고 있습니다.멀티플레이어 게임 개발에서는 플레이어의 입력을 서버에 반영하고, 모든 클라이언트에 동기화하는 것이 핵심입니다.버추얼 프로덕션 시스템에서는 카메라 트래킹, 조명, 그래픽이 실시간으로 반영되어야 하며, 이는 네트워크를 통한 동기화가 필수적입니다.서버-클라이언트 모델, 네트워크 지연(Latency) 보정, 데이터 패킷 최적화 등 게임 개발에서 배우는 기술이 버추얼 프로덕션에서도 그대로 활용됩니다.📌 즉, 하나의 기술을 학습하면 두 분야에서 모두 활용할 수 있으며, 더 넓은 취업 기회를 가질 수 있습니다.Q3. 수업 방식이 어떻게 진행되나요?A. 이론 30% + 실습 70%로 구성된 프로젝트 기반 학습 방식입니다.각 개념을 배운 후 실제 게임 & XR 콘텐츠를 직접 개발하며 배우는 실무형 과정입니다. Q4. 온라인 강의와 오프라인 강의의 차이는 무엇인가요?A. 온라인 강의는 편리하지만, 실무 기술을 익히는 데 한계가 있을 수 있습니다.게임 개발이나 XR 콘텐츠 제작은 실제 환경에서 직접 경험하는 것이 중요합니다.버추얼 프로덕션과 네트워크 프로그래밍처럼 실시간 시스템을 다루는 과정은 실제 장비와 환경에서 학습해야 제대로 이해할 수 있습니다.오프라인 강의에서는 실무 경험이 풍부한 강사가 바로 피드백을 주고, 팀 프로젝트를 통해 실제 협업 경험을 쌓을 수 있습니다.📌 단순히 개념을 익히는 것이 아니라, 실습과 피드백을 통해 실무에서 바로 활용할 수 있는 능력을 기르는 것이 중요합니다.📌 이 과정에서는 실제 현장에서 사용되는 장비와 시스템을 활용해, 보다 현실적인 실무 환경에서 학습할 수 있도록 구성되어 있습니다. 🚀Q5. 프로그래밍 경험이 없어도 따라갈 수 있나요?A. 네, 가능합니다!처음부터 배우는 기초 과정이 포함되어 있으며, 프로그래밍 로직부터 C++까지 단계적으로 학습합니다.Q6. 게임 개발 외에도 취업할 수 있는 분야가 있을까요?A. 네! XR 콘텐츠 제작, 메타버스 개발, 실시간 콘텐츠 시스템 개발자로도 취업할 수 있습니다.특히 네트워크 프로그래밍을 활용한 실시간 서비스 운영이 가능한 역량을 갖추게 됩니다.Q7. 포트폴리오를 제작할 수 있나요?A. 네, 과정 내에서 팀 프로젝트 & 개인 프로젝트를 진행하여 취업용 포트폴리오를 제작합니다.실제 멀티플레이어 게임 & XR 콘텐츠를 만들어서 취업 시 활용할 수 있습니다.Q8. 사용되는 개발 환경과 장비는 어떤 것이 있나요?A. 언리얼 엔진 5 기반으로 게임 개발 및 실시간 디지털 콘텐츠 제작을 진행할 수 있도록 최적화된 최신 장비를 제공합니다.Visual Studio + GitHub + Unreal Engine 5 개발 환경 구축 → C++ 및 블루프린트 기반 프로그래밍 학습모션 캡처 장비 활용 → 실시간 애니메이션 구현 & 언리얼 엔진과 데이터 스트리밍 연동 실습카메라 트래킹 시스템 적용 → XR 콘텐츠 제작 및 실시간 버추얼 프로덕션 기술 학습LED Wall 및 ICVFX (In-Camera VFX) 환경 제공 → 실시간 합성(Compositing) 및 버추얼 프로덕션 시스템 구축 실습 가능📌 이 과정에서는 단순히 언리얼 엔진을 배우는 것이 아니라, 게임 개발 & 실시간 XR 콘텐츠 제작을 위한 최신 기술을 실습할 수 있는 환경을 제공합니다.📌 언리얼 엔진 프로그래밍, 멀티플레이어 게임 개발, 버추얼 프로덕션 시스템 엔지니어링을 배우고 싶은 분들에게 최적화된 과정입니다. 🚀Q9. 취업 지원은 어떻게 이루어지나요?A. 게임, 디지털트윈, XR 기업 등과 연계하여 취업 컨설팅, 포트폴리오 피드백, 면접 대비 등을 지원합니다.Q10. 지원 자격이 있나요?A. 국민내일배움카드 소지자라면 누구나 지원할 수 있습니다.게임 개발자 & XR 콘텐츠 개발자로 전환을 희망하는 분들에게 적합한 과정입니다. 신청하러가기! | 문의처KakaoTalk : http://pf.kakao.com/_cpxopG/chatPhone : 010-5146-5161E-mail : hj.kwon@monsteraedu.co.kr

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[UE5 부트캠프] XR & 실시간 디지털 콘텐츠 3D 아티스트 과정

신청하러가기!🚀 취업이 어렵다면? 실시간 XR 콘텐츠 & 디지털 콘텐츠 기술을 익히고 새로운 시장으로 진출하세요!🔥 영상/디자인 전공자지만 취업이 어려운가요?🔥 비전공자로서 디지털 콘텐츠 크리에이터로 전환하고 싶나요?🔥 영상, 영화, 광고 업계뿐만 아니라 XR, 실시간 콘텐츠, 메타버스 시장까지 취업 기회를 넓히고 싶나요?👉 언리얼 엔진을 활용한 실시간 XR 콘텐츠 제작 + 디지털 콘텐츠 시스템 구축 과정으로, 차세대 크리에이터로 성장하세요! ✅ 3D 모델링부터 메타휴먼, 모션 캡처, 실시간 합성까지!✅ LED Wall, ICVFX, XR 기술을 활용한 실시간 콘텐츠 제작 실습!✅ 실제 촬영 환경에서 프로젝트 진행 & 포트폴리오 완성!✅ 영상 업계뿐만 아니라 XR, 실시간 디지털 콘텐츠 제작자로도 취업 가능! 📌 이 과정이 특별한 이유🎯 1. 실시간 XR 콘텐츠 & 디지털 콘텐츠 제작 실습 (최신 기술 경험!)언리얼 엔진을 활용한 실시간 합성(Compositing) & 환경 디자인LED Wall & ICVFX(In-Camera VFX) 기술을 활용한 고퀄리티 영상 제작 실습메타휴먼 & 모션 캡처 기술을 적용한 실시간 애니메이션 제작🎯 2. 취업이 어려운 전공자를 위한 실무 포트폴리오 완성단순한 이론 강의가 아니라 실제 프로젝트를 통해 XR 콘텐츠 & 실시간 디지털 콘텐츠 제작 경험 제공수료 후 바로 사용할 수 있는 포트폴리오 제작 & 현업 피드백 제공!기존 영상·광고 업계 취업이 어려웠다면, 실시간 콘텐츠 제작자로 확장 가능!🎯 3. 비전공자의 디지털 콘텐츠 제작자 전직 기회 – 기초부터 실무까지!3D 모델링, 애니메이션, 모션 캡처 등 최신 XR 기술을 체계적으로 학습!영상 편집자, 디자이너도 쉽게 배울 수 있도록 맞춤형 교육 진행!실무형 프로젝트를 통해 디지털 콘텐츠 크리에이터로 커리어 전환 가능!🎯 4. 실시간 디지털 콘텐츠 시스템 구축으로 차세대 크리에이터 성장!XR 환경에서 실시간 카메라 트래킹, 라이브 합성, 실시간 데이터 송수신 시스템 구축 학습영상뿐만 아니라 메타버스, XR, 실시간 콘텐츠 시장까지 취업 기회 확장!실시간 XR 콘텐츠 제작 경험이 광고, 영화, 방송 제작 기술로도 적용 가능!  📍 교육 기간: 2025년 3월 10일 ~ 8월 18일📍 장소: 서울 서초구 서초대로74길 33, 2층 🔥 "영상 제작 + 실시간 디지털 콘텐츠 제작, 두 가지 핵심 기술을 익혀 더 넓은 취업 기회를 잡으세요!" 🚀 자주 묻는 질문 Q&A Q1. 언리얼엔진 아트 과정에서는 어떤 기술을 배우나요?A. 3D 모델링, 메타휴먼, 모션 캡처, 실시간 합성(Compositing), XR 콘텐츠 제작 기술을 배웁니다.Q2. 버추얼 프로덕션과 일반 영상 제작의 차이점은 무엇인가요?A. 버추얼 프로덕션은 실시간 엔진(언리얼 엔진)을 사용하여 합성 및 VFX를 즉시 적용할 수 있습니다.따라서 촬영 후 후반 작업을 최소화하고, 실시간으로 그래픽을 반영할 수 있는 장점이 있습니다.Q3. 포트폴리오 제작이 가능한가요?A. 네! 수업 내에서 실무 프로젝트를 진행하여 포트폴리오를 완성합니다.특히 실시간 합성 콘텐츠, XR 광고, 3D 애니메이션 등 다양한 작업을 포함할 수 있습니다.Q4. 영상 제작 경험이 없어도 배울 수 있을까요?A. 네! 초보자도 따라올 수 있도록 단계별 교육이 진행됩니다.특히, 3D 모델링 & 애니메이션부터 실시간 콘텐츠 제작까지 모든 과정이 포함되어 있습니다.Q5. 아티스트 과정에서는 프로그래밍을 배우나요?A. 아트 중심 과정이므로 블루프린트 등 간단한 기능을 다루지만, 깊이 있는 프로그래밍 과정은 없습니다.따라서 게임 개발 & 프로그래밍을 배우고 싶다면 프로그래밍 과정에 지원하는 것이 좋습니다.Q6. 취업할 수 있는 직무가 궁금해요!A. 영상 제작, XR 콘텐츠 크리에이터, 디지털 아트, 버추얼 프로덕션 스페셜리스트 등 다양한 직무가 있습니다.Q7. 어떤 소프트웨어를 배우게 되나요?A. 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5)와 블렌더(Blender)를 집중적으로 학습합니다.언리얼 엔진 5: 실시간 렌더링, 버추얼 프로덕션, ICVFX(In-Camera VFX), 실시간 합성(Compositing)블렌더(Blender): 3D 모델링, 텍스처링, 애니메이션, 환경 디자인📌 이 과정에서는 언리얼 엔진과 블렌더를 활용한 실시간 XR 콘텐츠 & 디지털 콘텐츠 제작에 초점을 맞추고 있습니다.📌 타 소프트웨어(After Effects, Nuke, Substance Painter 등)는 별도 과정에서 다루거나 추가적인 활용법을 가이드하는 형태로 진행됩니다. 🚀Q8. 실습 환경은 어떻게 제공되나요?A. 모션 캡처 장비, LED Wall, ICVFX 환경에서 직접 실습할 수 있는 최신 장비를 제공합니다.Q9. XR 콘텐츠 제작을 배우면 어떤 분야로 진출할 수 있나요?A. 광고, 영화, 뮤직비디오, 메타버스 콘텐츠 제작, 실시간 방송 그래픽 등 다양한 산업으로 확장할 수 있습니다.Q10. 지원 자격이 있나요?A. 국민내일배움카드 소지자라면 누구나 지원 가능합니다.특히, 영상·디자인 전공자 & 실무 경험을 쌓고 싶은 분들에게 적합합니다.신청하러가기!| 문의처KakaoTalk : http://pf.kakao.com/_cpxopG/chatPhone : 010-5146-5161E-mail : hj.kwon@monsteraedu.co.kr

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