[인프런 워밍업클럽 CS 2기] 2주차 미션📒
운영체제
1. FIFO 스케줄링의 장단점이 뭔가요?
FIFO 알고리즘은 단순하게 프로세스가 큐에 들어온 순서대로 CPU를 할당받기 때문에, 알고리즘이 단순하고 직관적이라는 장점이 있습니다.
다만, 먼저 들어온 프로세스가 완전히 끝나야만 다음 프로세스가 실행되기 때문에, 실행 시간이 짧고 늦게 도착한 프로세스가 실행 시간이 길고 빨리 도착한 프로세스의 작업을 한참 다려야해서 비효율적입니다. 또한 I/O 작업이 들어오면 CPU는 해당 I/O 작업이 끝날 때까지 쉬고 있게 되기 때문에 CPU 사용률이 떨어진다는 단점이 있습니다.
2. SJF를 사용하기 여러운 이유가 뭔가요?
SJF는 Shortest Job First로, Burst Time이 짧은 프로세스를 먼저 실행시키는 알고리즘입니다. 만약 그러한 알고리즘을 사용한다면, 어떤 프로세스가 얼마나 오래동안 실행될지 예측이 어렵고, Burst Time이 긴 프로세스는 아주 오랫동안 실행되지 않을 수 있기 때문에 사용하기 어렵습니다.
3. RR 스케줄링에서 타임 슬라이스가 아주 작으면 어떤 문제가 발생할까요?
RR는 Round Robin으로, 특정한 타임 슬라이스만큼 프로세스에게 CPU를 할당했다가, 해당 시간이 지나면 다른 프로세스에게 CPU를 할당하는 방식으로 동작하는 알고리즘입니다. 만약 RR 스케줄링에서 타임 슬라이스가 아주 작으면 그 짧은 시간마다 계속해서 실행되던 프로세스에게서 CPU를 뺏어서 다른 프로세스에게 CPU를 할당해야하고, 그만큼 컨텍스트 스위칭이 자주 일어나게 됩니다. 결국 프로세스의 처리량보다 컨텍스트 스위칭을 처리하는 비용이 더 커져서 오버헤드가 커집니다.
4. 운영체제가 MLFQ에서 CPU Bound Process와 I/O Bound Process를 어떻게 구분할까요?
MLFQ는 Multi Level Feedback Queue로, 우선순위 큐를 여러개 두어 우선순위가 높으면 타임 슬라이스 크기가 작고, 우선순위가 낮으면 타임 슬라이스 크기가 커지는 방식의 알고리즘입니다. 기본적으로 CPU Bound Process에게는 타임 슬라이스를 크게 주고, I/O Bound Process에게는 타임 슬라이스를 작게 줍니다. 이때, CPU를 사용하는 프로세스가 스스로 CPU를 반납하면 I/O Bound Process일 확률이 높고, 실행 도중에 CPU 스케줄러에 의해 강제로 CPU를 뺏기는 상황이 발생하면 CPU Bound Process일 확률이 높으므로 이를 이용해 두 프로세스를 구분합니다.
5. 공유자원이란무엇인가요?
공유자원이란 프로세스가 통신할 때 공동으로 이용하는 변수, 파일 등으로 한 마디로 여러 프로세스가 함께 공유하고 있는 자원을 의미합니다.
공유자원은 각 프로세스의 접근 순서에 따라 결과가 달라지는데, 시분할 처리로 인해 어떤 프로세스가 먼저 실행되고 나중에 실행되는지 예측하기 어려워 연산 결과를 예측하기 힘듭니다.
6. 교착상태에 빠질 수 있는 조건은 어떤 것들을 충족해야할까요?
교착 상태에 빠질 수 있는 조건으로는 상호배제, 비선점, 점유와 대기, 원형 대기의 4가지가 있습니다. 이 중 하나라도 만족하지 못하면 교착상태는 발생하지 않습니다.
상호배제 - 어떤 프로세스가 한 프로세스를 점유하면, 그 리소스는 다른 프로세스에게 공유되면 안됩니다.
비선점 - 프로세스 A가 리소스를 점유하고 있으면 다른 프로세스는 그 리소스를 뺏을 수 없습니다.
점유와 대기 - 어떤 프로세스가 리소스A를 갖고 있는 상태에서 다른 리소스B를 원하고 있는 상황이어야 합니다.
원형 대기 - 점유와 대기를 하는 프로세스들의 관계가 원형을 이루고 있어야 합니다.
자료구조와 알고리즘
1. 재귀함수에서 기저조건을 만들지 않거나 잘못 설정했을 때 어떤 문제가 발생할 수 있나요?
기저조건을 만들지 않거나 잘못 설정하면 무한히 재귀함수가 호출되어 콜스택 메모리 공간이 가득 차게 되고, 자동으로 종료되는 등 예기치 못하게 프로그램이 동작할 수 있습니다.
2. 0부터 입력 n까지 홀수의 합을 더하는 재귀 함수를 만들어보세요.
function sumOdd(n){
if (n <= 0) return 0;
if (n % 2 == 0) {
return n + sumOdd(n-2);
} else {
return sumOdd(n-1);
}
}
console.log(sumOdd(10));
댓글을 작성해보세요.