[워밍업 클럽 스터디 2기 :: BE 클린코드 & 테스트] 2주차 발자국
섹션 6) 코드 다듬기
좋은 주석
우리가 가진 모든 표현 방법을 총동원해 코드에 의도를 녹여내고, 그럼에도 불구하고 전달해야 할 정보가 남았을 때 사용하는 주석
변수와 메서드의 나열 순서
객체는 협력을 위한 존재
외부 세계에 내가 어떤 기능을 제공할 수 있는지를 드러냄
(정해진 답은 아니지만.. ) 공개 메서드를 상단에 배치하는 것이 좋음
공개 메서드 : 객체에서 외부 세계에 제공할 수 있는 기능
공개 메서드들끼리도 기준을 가지고 배치하는 것이 좋음
중요도 순, 종류별로 그룹화하여 배치
공개 메서드 중요도가 높은 순
메서드에서 상태 변경
메서드가 가지고 있는 상태를 변경하는 메서드
판별
boolean값으로 반환받는 상태
조회
값을 가져오는 조회 메서드
비공개 메서드는 공개 메서드에서 언급된 순서대로 배치
공통으로 사용하는 메서드라면 (가장 하단과 같은) 적당한 곳에 배치
중요한 것은, 나열 순서로도 의도와 정보를 전달할 수 있다는 것
Intellij IDE 활용
코드 포맷 정렬 단축키 : Ctrl + ALT + L
Sonarlint : 오류, 버그, 스타일 등을 알려주어 문제점 개선을 도와주는 Plugin
.editorConfig : 확장자마다 스타일을 다르게 줄수 있게 도와주는 설정파일
섹션 8) 기억하면 좋은 조언들
능동적 읽기
복잡하거나 엉망인 코드를 읽고 이해하려 할 때, 리팩토링하면서 읽기
공백으로 단락 구분하기
메서드와 객체로 추상화 해보기
주석으로 이해한 내용 표기하며 읽기
git reset --hard
가 있다핵심목표는 우리의 도메인 지식을 늘리는 것, 그리고 이전 작성자의 의도를 파악하는 것
오버 엔지니어링
필요한 적정 수준보다 더높은 수준의 엔지니어링
ex) 구현체가 하나인 인터페이스
인터페이스 형태가 아키텍처 이해에 도움을 주거나 근시일 내에 구현체가 추가될 가능성이 높다면 Ok
구현체를 수정할 때마다 인터페이스도 수정해야 함
코드 탐색에 영향을 줌. 애플리케이션이 비대해 짐
ex) 너무 이른 추상화
정보가 숨겨지기 때문에 복잡도가 높아진다.
후대 개발자들이 선대의 의도를 파악하기가 힘들다.
은탄환은 없다.
만능해결사는 없다!
클린 코드도 은탄환이 아니다.
실무 : 2가지 사이의 줄다리기
지속 가능한 소프트웨어의 품질 VS 기술 부채를 안고 가는 빠른 결과물
대부분의 회사는 돈을 벌고 성장해야 하고 시장에서 빠르게 살아남는 것이 목표
이런 경우에도 클린 코드를 추구하지 말라는 것이 아니라 미래 시점에 잘 고치도록 할 수 있는 코드 센스가 필요하다. 결국은 클린 코드의 사고법을 기반으로 결정하는 것
모든 기술과 방법론은 적정 기술의 범위 내에서 사용되야 함
도구라는 것은 일단 그것을 한계까지 사용할 줄 아는 사람이 그것을 사용하지 말아야 할 때도 아는 법
적정 수준을 알기 위해, 때로는 극단적으로 시도해보자
클린코드는 도구이다. 필요한 상황에서 적정 기술을 사용하도록 하자
회고 읽기 쉬운 코드로 다른 동료 개발자가 내가 작성하고 있는 코드를 파악하기 쉽게 하는 것이 중요하다.
회사에서 주어진 규칙 내에서 회사 내 코드를 능동적으로 읽고 필요에 따라서 툴을 사용하여 코드를 정리하며 코드를 다듬는 습관을 들이자
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