[미션] 인프런 워밍업 클럽 2기 CS - 1주차
1개월 전
운영체제 1.
while(true){
wait(1); // 1초 멈춤
bool isActivated = checkSkillActivated(); // 체크
}
위 코드는 1초 마다 플레이어가 스킬을 사용했는지 체크하는 코드입니다. 이 방식은 폴링방식입니다. 1초마다 체크하기 때문에 성능에 좋지 않습니다. 이를 해결하기 위한 방식으로 어떤 걸 이용해야 할까요?
인터럽트를 사용
프로그램과 프로세스가 어떻게 다른가요?
프로그램은 실행 파일의 형태, 하드디스크에 존재
프로세스는 실제로 실행중인 프로그램
멀티프로그래밍과 멀티프로세싱이 어떻게 다른가요?
멀티 프로그래밍은 메모리에 여러 프로그램들이 올라가 있는 것
멀티 프로세싱은 시분할을 사용하여 프로세스간의 전환을 하며 동작하는 것을 의미
운영체제는 프로세스를 관리하기 위해서 어떤 것을 사용하나요?
PCB를 사용
컨텍스트 스위칭이란 뭔가요?
메모리에 올려진 프로세스간의 전환을 위해 사용하는 방법
자료구조와 알고리즘
여러분은 교실의 학생 정보를 저장하고 열람할 수 있는 관리 프로그램을 개발하려고 합니다.
hashMap, 혹은 Dict 자료형 Key Value를 사용하는 자료구조를 사용한다면 빠르게 학생 정보를 열람할 수 있도록 구현할 수 있다.
여러분은 고객의 주문을 받는 프로그램을 개발하려고 합니다. 주문은 들어온 순서대로 처리됩니다. 이 때 여러분이라면 어떤 자료구조를 선택하실 건가요? 이유를 함께 적어주세요.
Queue를 사용 First In First Out 구조가 필요하기 때문이다.
댓글을 작성해보세요.