인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 CS 1주차 과제
**운영체제**
1.
while(true) {
wait(1); // 1초 멈춤
bool isActivated = checkSkillActivated(); // 체크
}
위 코드는 1초 마다 플레이어가 스킬을 사용했는지 체크하는 코드입니다.
이 방식은 폴링방식입니다. 1초마다 체크하기 때문에 성능에 좋지 않습니다.
이를 해결하기 위한 방식으로 어떤 걸 이용해야 할까요?
: 인터럽트 방식
2. 프로그램과 프로세스가 어떻게 다른가요?
프로그램: (컴퓨터가 이해할 수 있는) 명령문의 집합체
프로세스: 실행 중인 프로그램
3. 멀티프로그래밍과 멀티프로세싱이 어떻게 다른가요?
멀티프로그래밍: 메모리에 여러 개의 프로세스 올라온 것.
CPU 사용률을 극대화 시키는 것이 목적.
멀티프로세싱: 여러 CPU 코어나 프로세서를 사용하여 동시에 여러 작업을 처리하는 것
4. 운영체제는 프로세스를 관리하기 위해서 어떤 것을 사용하나요?
: 정보를 관리하기 위해 프로세스 제어 블록(PCB)을 사용합니다.
프로세스ID, 레지스터 값, 프로세스 상태 등이 저장되어 있습니다.
5. 컨텍스트 스위칭이란 뭔가요?
운영 체제가 한 프로세스에서 다른 프로세스로 CPU 할당을 전환하는 과정.
기존 프로세스 문맥을 PCB에 백업하고, 새로운 프로세스를 실행하기 위해 문맥을 PCB로부터 복구하여 새로운 프로세스를 실행하는 것.
여러 프로세스가 CPU를 번갈아가며 사용하는 '멀티 태스킹' 과정에서, 프로세스끼리 작업이 스위칭되는 것.
**자료구조**
1. 여러분은 교실의 학생 정보를 저장하고 열람할 수 있는 관리 프로그램을 개발하려고 합니다. 이 때 여러분이라면 학생의 정보를 저장하기 위한 자료구조를 어떤 걸 선택하실 건가요? 이유를 함께 적어주세요.
: 배열. 교실에 있는 총 학생의 수는 예측이 가능하고
저장, 열람 기능만 필요하다면 데이터의 삽입/삭제가 이루어지지 않음.
2. 여러분은 고객의 주문을 받는 프로그램을 개발하려고 합니다.
주문은 들어온 순서대로 처리됩니다. 이 때 여러분이라면 어떤 자료구조를 선택하실 건가요? 이유를 함께 적어주세요.
: 선입선출(FIFO) 구조를 가진 '큐'를 선택하겠습니다.
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