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[인프런 워밍업 클럽 스터디 3기 - 프로덕트 디자인 (Figma)] 3주차 발자국

[인프런 워밍업 클럽 스터디 3기 - 프로덕트 디자인 (Figma)] 3주차 발자국

학습 내용

  • 저번 주에 처리하지 못한 입력 및 디스플레이 컴포넌트 관련 내용을 학습하였습니다.

     

     

  • 이번 주와 관련하여 피드백 컴포넌트 관련 내용을 학습하였습니다.

  • 이번 주 발자국을 작성하고 난 후 네비게이션 컴포넌트와 모드 관련 내용을 학습할 예정입니다.

미션 및 실습

  • 특히, 이번 주 컴포넌트 실습에 있어서 '티끌 모아 태산'이라는 말이 많이 생각이 났습니다.

     

    • 여러 컴포넌트를 불러와 인스턴스로 또 하나의 컴포넌트를 조합하는 일이 매우 많았기 때문에, 하나의 컴포넌트가 잘 완성이 되어 있지 않으면 연쇄적으로 영향을 주는 경우가 많았습니다.

  • 프로토타입을 피그마에서 사용시 스피너, 스켈레톤을 움직이게 만드는데 활용한 경우는 없었고, 터치로 인한 스크린 전환 같은 UI/UX 흐름에만 활용을 했었는데 관련하여 많은 배움을 얻을 수 있었습니다.

    • 사실 개발시에도 라이브러리를 import 하는 식으로 구현하는 경우가 많아서 이번 구현이 처음이었습니다.

회고

  • 이번 주는 아직 전체 진도를 따라가진 못했지만, 정말 많은 것들을 배울 수 있었던 주였습니다.

  • 오늘 밤과 내일 사이에 남은 진도를 따라 잡아 다음 주부터는 여유롭게 지금까지 했었던 것들을 차근차근 확인하며 마무리 할 수 있는 시간을 가지도록 노력할 것입니다.

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