
유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지
스터디 인코딩
본 유니티 게임개발 강좌에서는 유니티에 사용되는 C# 기초 문법부터 유니티 인터페이스, 사운드, 데이터 관리, 안드로이드 앱으로 배포하는 것까지 커리큘럼이 구성되어 있습니다. 또한 따라하기 식 강좌가 아닌 원리를 이해하고 자신만의 모바일 게임을 만들수 있도록 강의를 진행합니다.
입문
Unity
C# 기본 개념
객체지향 프로그래밍
싱글톤 디자인 패턴
컬렉션 사용법
오브젝트 풀링
코루틴 활용
유니티 실전 기능 구현
게임 제작 실습
원하는 기능을 구현할 방법이 생각나지 않거나, 어떻게든 구현했는데 제대로 동작하지 않을 때가 있습니다. 무엇보다, 제대로 알고 코딩하지 않으면 엉망진창의 스파게티 코드가 되어버려 간단한 기능의 추가나 수정조차 어려워집니다.
이를 위해 배워야하는 알고리즘, 디자인 패턴 등은 그 자체만으로 방대하고 깊이 있는 학문이기에 접근하기가 쉽지 않습니다.
C#과 유니티를 깊이 있게 다뤄보는 것은 물론 게임 개발에 꼭 필요한 다양한 이슈들의 핵심내용을 배웁니다.
유니티를 배울 수 있는 강의는 많지만, 게임 개발을 중심으로 다방면의 이슈를 깊이 있게 다루는 강의는 이 강의 뿐입니다.
유니티(unity) 게임개발 기초 강의를 수강하셨거나 그에 준하는 기반지식이 요구되는 강의입니다.
강사이기 이전에 게임 개발자로서, 개발 단계에서 생기는 다양한 문제점을 해결하는 방법부터 출시까지의 과정을 생생하게 전합니다.
최재원
현) 스터디인코딩 대표 현) 유니티 전임강사
전) 아이디어스 클라이언트 개발 대학교 및 기타 기관 강의 출강
학습 대상은
누구일까요?
게임 개발에 관심 있는 사람
유니티를 처음 접하는 초보자
C# 프로그래밍을 배우고 싶은 사람
실전 프로젝트를 통해 배우고 싶은 사람
게임 개발자로 커리어를 시작하고 싶은 사람
전체
47개 ∙ (10시간 9분)
해당 강의에서 제공:
2. 변수와 자료형
09:00
3. 대입연산자
13:00
4. 조건문
10:00
5. 반복문
13:00
6. 함수
11:00
7. 이벤트 함수 #1
11:00
8. 이벤트 함수 #2
10:00
9. 이벤트 함수 #3
03:00
10. 이벤트 함수 #4
10:00
11. 유니티 좌표계
15:00
12. 상속
22:00
13. 다형성
09:00
14. 프로퍼티 #1
11:00
15. 프로퍼티 #2
14:00
16. 싱글턴 #1
13:00
17. 싱글턴 #2
11:00
18. 싱글턴 #3
14:00
전체
23개
4.4
23개의 수강평
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
수강평 10
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
∙
평균 평점 3.0
수강평 3
∙
평균 평점 3.7
수강평 48
∙
평균 평점 4.7
₩55,000