이런 걸
배워요!
C# 기본 개념
객체지향 프로그래밍
싱글톤 디자인 패턴
컬렉션 사용법
오브젝트 풀링
코루틴 활용
유니티 실전 기능 구현
게임 제작 실습
원하는 기능을 구현할 방법이 생각나지 않거나, 어떻게든 구현했는데 제대로 동작하지 않을 때가 있습니다. 무엇보다, 제대로 알고 코딩하지 않으면 엉망진창의 스파게티 코드가 되어버려 간단한 기능의 추가나 수정조차 어려워집니다.
이를 위해 배워야하는 알고리즘, 디자인 패턴 등은 그 자체만으로 방대하고 깊이 있는 학문이기에 접근하기가 쉽지 않습니다.
C#과 유니티를 깊이 있게 다뤄보는 것은 물론 게임 개발에 꼭 필요한 다양한 이슈들의 핵심내용을 배웁니다.
유니티를 배울 수 있는 강의는 많지만, 게임 개발을 중심으로 다방면의 이슈를 깊이 있게 다루는 강의는 이 강의 뿐입니다.
유니티(unity) 게임개발 기초 강의를 수강하셨거나 그에 준하는 기반지식이 요구되는 강의입니다.
강사이기 이전에 게임 개발자로서, 개발 단계에서 생기는 다양한 문제점을 해결하는 방법부터 출시까지의 과정을 생생하게 전합니다.
최재원
현) 스터디인코딩 대표 현) 유니티 전임강사
전) 아이디어스 클라이언트 개발 대학교 및 기타 기관 강의 출강
학습 대상은
누구일까요?
게임 개발에 관심 있는 사람
유니티를 처음 접하는 초보자
C# 프로그래밍을 배우고 싶은 사람
실전 프로젝트를 통해 배우고 싶은 사람
게임 개발자로 커리어를 시작하고 싶은 사람
전체
47개 ∙ (10시간 9분)
가 제공되는 강의입니다.