게임 개발

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게임 프로그래밍

유니티 게임 개발 (2D) 실전편 - 스크립트는 물론, 디자인 패턴과 알고리즘까지

스크립트는 물론, 디자인 패턴과 알고리즘까지 게임을 만드는데 필요한 모든 것

(4.4) 수강평 23개

수강생 545명

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초급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • C# 기본 개념

  • 객체지향 프로그래밍

  • 싱글톤 디자인 패턴

  • 컬렉션 사용법

  • 오브젝트 풀링

  • 코루틴 활용

  • 유니티 실전 기능 구현

  • 게임 제작 실습

게임을 만드는데 필요한 모든 것

프로그래밍을 제대로 배우지 않고 게임을 만들다보면 한계가 옵니다.

원하는 기능을 구현할 방법이 생각나지 않거나, 어떻게든 구현했는데 제대로 동작하지 않을 때가 있습니다. 무엇보다, 제대로 알고 코딩하지 않으면 엉망진창의 스파게티 코드가 되어버려 간단한 기능의 추가나 수정조차 어려워집니다.

이를 위해 배워야하는 알고리즘, 디자인 패턴 등은 그 자체만으로 방대하고 깊이 있는 학문이기에 접근하기가 쉽지 않습니다.

그래서 제대로 배웁니다.

C#과 유니티를 깊이 있게 다뤄보는 것은 물론 게임 개발에 꼭 필요한 다양한 이슈들의 핵심내용을 배웁니다.

  • 빠르고 강력한 핵심기능을 구현하기 위해 필요한 게임 알고리즘
  • 렉 없는 게임을 위한 메모리 관리 및 최적화
  • 유지보수와 확장성을 위한 디자인 패턴
  • 해킹 및 치트를 방지하는 보안

 강의 특징 

유일무이한 깊이 있는 강의

유니티를 배울 수 있는 강의는 많지만, 게임 개발을 중심으로 다방면의 이슈를 깊이 있게 다루는 강의는 이 강의 뿐입니다.

유니티와 스크립팅 기초 지식이 필요합니다.

유니티(unity) 게임개발 기초 강의를 수강하셨거나 그에 준하는 기반지식이 요구되는 강의입니다.

경험을 공유합니다.

강사이기 이전에 게임 개발자로서, 개발 단계에서 생기는 다양한 문제점을 해결하는 방법부터 출시까지의 과정을 생생하게 전합니다.


  배우는 것들

전역에서 접근할 수 있도록 하는 싱글 턴, 게임 내 렉을 없애고 오브젝트들을 효율적으로 관리하는 오브젝트 풀링, 유지보수와 확장성을 위한 이벤트 주도적 프로그래밍을 배웁니다.
상속과 프로퍼티를 포함한 C# 문법을 복습하고, 유니티와 연동되는 다양한 이벤트 함수를 배웁니다.

그 외에 코루틴, 셰이더, 데이터 읽고 쓰기, 레이 캐스트, 에디터 커스터마이징, 최적화 기법 등을 배웁니다.

  먼저 배우면 좋은 강좌

지식공유자 소개

최재원
현) 스터디인코딩 대표 현) 유니티 전임강사
전) 아이디어스 클라이언트 개발 대학교 및 기타 기관 강의 출강

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 게임 개발에 관심 있는 사람

  • 유니티를 처음 접하는 초보자

  • C# 프로그래밍을 배우고 싶은 사람

  • 실전 프로젝트를 통해 배우고 싶은 사람

  • 게임 개발자로 커리어를 시작하고 싶은 사람

커리큘럼

전체

47개 ∙ (10시간 9분)

수업 자료

가 제공되는 강의입니다.

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!