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게임 프로그래밍

[입문자를 위한 UE5] Part2. 언리얼 엔진 2D 게임 개발 입문

언리얼 엔진을 이용해 간단한 2D 게임을 만들어 보는 강의입니다. 블루프린트를 실전에 사용할 수 있는 능력을 배양하고 자연스럽게 언리얼 엔진 기초 사용법을 터득할 수 있습니다.

(5.0) 수강평 42개

수강생 1,050명

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초급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • 블루프린트

  • 언리얼 엔진 2D 게임 개발

  • 인디 게임 개발

블루프린트로 직접 만들면서 배우는 
스프라이트 기반 시스템 Paper 2D 🌀

인프런 3만 수강생의 선택, Rookiss
진짜 입문자를 위한 게임 개발 시리즈 공개! 🎮

기존에 연재된 강의들은 신입 프로그래머 교육 용도로 제작되어 프로그래밍을 처음 접하시는 분들한테는 난이도가 높은 편이었습니다. 또한 MMORPG 특성상 내용이 서버 쪽에 치중되어 클라이언트 개발을 지망하는 분들에게는 아쉬움이 남는 커리큘럼이었습니다.

이런 문제들을 해소하기 위해, 입문자들을 타겟으로 하는 새로운 학습 시리즈들을 본격적으로 연재하고자 합니다.

[입문자를 위한 UE5]

UE5 학습의 정석! 공부해도 끝이 없는, 방대한 UE5를 단계별로 쉽게 학습할 수 있도록 짜여진 커리큘럼입니다. 필요한 내용을 쉽게 익힐 수 있게 주제별로 분류해서 진행을 합니다. 

예정 커리큘럼

  • Part1 : 블루프린트
  • Part2 : Paper2D (블루프린트 기반)현재 강의  
  • Part3 : UE5 (블루프린트 기반)
  • Part4 : C++ 연동 
  • Part5 : VR (C++ 기반)
  • Part6 : 데디 서버 (C++ 기반)

[게임 프로그래머 취업의 정석]

일반적인 게임 프로그래밍 학원의 1년 커리큘럼을 Rookiss의 방식으로 재해석해서 연재하는 시리즈입니다. 기초 프로그래밍부터 시작해서, 클라이언트 프로그래머 취업에 필요한 3D 포트폴리오까지 만드는 정석적인 학습 과정을 다룹니다.


게임 로직 구현까지,
블루프린트 실습 강의!

이전 강의를 통해 블루프린트(Blueprint)가 제공하는 다양한 문법에 대해 학습했고, 일반적인 프로그래밍 언어과 크게 다르지 않음을 알 수 있었습니다. 하지만 다른 프로그래밍 언어와 마찬가지로, 우리가 생각하는 로직을 자연스럽게 블루프린트로 옮기기 위해서는 반복적인 연습이 필요합니다. 책이나 강의를 보면 쉬워 보이지만, 막상 혼자서는 아무 작업도 할 수 없는 이유는 절대적으로 숙련도와 경험이 부족하기 때문입니다.

입문자를 위한 UE5 - Paper2D 실습 편 🎮

[입문자를 위한 UE5]의 두 번째 강의에서는
블루프린트를 기반으로 2D 게임을 제작하는 법을 학습합니다.

이번 강의에서는 블루프린트로 게임 로직을 구현하는 것에 초점에 맞춰져 있습니다. 아무리 공부해도 끝이 없는 언리얼 엔진의 세부적인 기능들은 최대한 배제하고, 오로지 [구현]에만 집중할 수 있도록 2D 게임을 선택했습니다. 2D 게임은 3D 게임에 비해 단순한 부분이 많으면서도, 게임 로직 자체는 크게 다르지 않기 때문에 효과적으로 학습할 수 있습니다.

2D 게임 제작을 통해 언리얼 엔진 기본기를 익히고, 블루프린트 사용에 능숙해진다면 이후 큰 부담없이 언리얼 엔진에 적응할 수 있는 능력을 기를 수 있습니다.


이 강의만의 특징
확인해보세요.

💡 블루프린트를 이용한 PAPER 2D 실습! 언리얼 엔진에서 제공하는 2D 제작 기능을 이용하여 게임을 직접 제작해봅니다. 2D 게임은 3D 게임에 비해 비교적 개발에 고려해야 할 내용이 적어 만들기가 용이한 만큼 게임 콘텐츠 자체에 더 집중하여 만들 수 있다는 장점이 있습니다. 이 과정에서는 코드를 직접 입력하지 않고도 노드와 노드끼리 연결하여 게임을 구현하는 블루프린트를 집중적으로 활용해 봅니다. 블루프린트를 실제 프로젝트에 사용해 보며 여러분의 실력을 키워보세요!

블루프린트를 이용하여 본격적인 2D 게임을 제작해 봅니다.

RPG 게임 전투 시스템 모작을 통해 설계 및 구현을 연습합니다.
타일맵 기반의 기초적인 로그라이크 게임을 만들어보세요.

Part 2, 이런 분들께 추천합니다!

언리얼 엔진, 게임 개발에 
관심이 많은 분 

프로그래밍, 코딩을 
한 번도 해보신 적 없는 분

블루프린트 실습을
조금 더 해보고 싶은 분


NC, Krafton 출신 
게임 개발자
노하우를 전해드립니다.

Rookiss

주요 경력

  • 前 크래프톤 테라(TERA) 서버팀
  • 前 엔씨소프트 블레이드 앤 소울 2(Blade&Soul2) 컨텐츠 프로그래밍팀
  • 現 게임/교육 스타트업 Rookiss 대표
  • 인프런 게임 개발 강의 누적 수강생 33,000+ (인터뷰)

학력

  • Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
  • 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
  • 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

입문자를 위한 UE5 시리즈
Part.1~6 연재 예정

평균 별점 5점 만점에 4.9!

C#과 유니티로 만드는
MMORPG 게임 개발 시리즈 (클릭)

C++과 언리얼로 만드는
MMORPG 게임 개발 시리즈 (클릭)


Q&A 💬

Q. 강의 환경이 어떻게 되나요?

모든 시리즈는 Windows 환경이라 가정하고 제작되었으며, macOS에 대한 부가적인 설명은 없습니다.

Q. 비전공자도 들을 수 있나요?

네, 다만 블루프린트 선수 지식이 필요합니다.

Q. 하나의 Part를 구매하면 다른 Part는 무료인가요?

각 파트는 독립적으로 제작되어 별도로 판매됩니다.

Q. 언리얼 + IOCP 서버 강의는 언제 출시되나요?

UE5 학습 시리즈가 모두 끝나고, 최종적으로 기존의 IOCP 서버와 연동하는 강의가 출시될 예정입니다.

 

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 언리얼 엔진 입문자

  • 인디 게임 개발자

선수 지식,
필요할까요?

  • 블루프린트에 대한 이해

안녕하세요
Rookiss입니다.

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

커리큘럼

전체

33개 ∙ (9시간 6분)

수업 자료

가 제공되는 강의입니다.

  • PaperCharacter

    12:23

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!