
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 04
고박사
유니티에 대한 기반 지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야 할까?" 고민하는 초보자 대상의 강의입니다. 게임의 규모가 크지 않은 하이퍼 캐주얼 게임 (Hyper Casual Game)을 제작해 보며 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에서 사용하는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
초급
C#, Unity
2D 플랫포머 게임에서 플레이어의 이동, 점프 등 제어 방법
타일, 발판, Hidden Area, 장애물과 같이 플레이어와 상호작용 하는 오브젝트 제작
가이드 표지판, 아이템 상자, 도착지점과 같은 소품 제작
여러 타입의 적 오브젝트 (지정된 경로를 이동하는 버섯, 발사체를 생성하는 꽃, 점프 이동하는 개구리)
학습 대상은
누구일까요?
"따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초" 강좌를 수강하신 분
2D 플랫포머 게임 제작 방법이 궁금하신 분
선수 지식,
필요할까요?
유니티 엔진 사용법에 대한 이해
C# 언어에 대한 이해
13,131
명
수강생
213
개
수강평
131
개
답변
4.9
점
강의 평점
7
개
강의
주요 경력
現 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수
現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수
現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)
前 2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수
前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수
前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수
前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수
前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수
前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수
前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수
前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수
前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수
"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영
https://www.youtube.com/@unitynote
소개
게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.
강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등
전체
58개 ∙ (5시간 37분)
해당 강의에서 제공:
전체
12개
4.6
12개의 수강평
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 3
∙
평균 평점 5.0
5
유니티를 배운지 얼마 안된 저에게는 PPT와 스크립트 전부를 공유하는 강의는 처음이에요 ㅠ_ㅠ 항상 강의 보며 겨우겨우 따라했던 거 같은데 진짜 감동이에요.. 혹시 방치형 게임 만드실 계획 없으신가요? 그렇다면 100%수강합니다.. 정말로 이강의는 너무 좋아요 제 주변에다가도 추천 많이 했습니다.
소중한 수강평 감사합니다^^ 다양한 사람의 입맛을 맞추기 위해 영상과 함께 pdf를 함께 제공하고 있는데 그 부분이 맘에 드셨다고 하니 뿌듯하네요 :) 에셋의 경우 원작자에 의해 제공이 끊기는 경우가 있어 가급적 자체 제작 리소스를 제공하려고 하다보니 다양한 교육 컨텐츠 제작에 시간과 제약이 걸리긴 하지만.. 지금 하고 있는 교육자료 제작이 끝나면 방치형 게임도 만들 수 있도록 노력해보겠습니다. 감사합니다^^
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