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지식공유자의 깜짝할인 중(4시간 남음)
게임 개발 게임 프로그래밍

따라하면서 배우는 고박사의 2D 플랫포머 게임 제작 대시보드

(5)
4개의 수강평 ∙  48명의 수강생

20%

39,600원

49,500원
지식공유자: 고박사
총 57개 수업 (5시간 20분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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초급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍, Unity] 강의입니다.

유니티에 대한 기반 지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야 할까?" 고민하는 초보자 대상의 강의입니다. 2D 플랫포머 게임을 제작해 보며 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)

✍️
이런 걸
배워요!
2D 플랫포머 게임에서 플레이어의 이동, 점프 등 제어 방법
타일, 발판, Hidden Area, 장애물과 같이 플레이어와 상호작용 하는 오브젝트 제작
가이드 표지판, 아이템 상자, 도착지점과 같은 소품 제작
여러 타입의 적 오브젝트 (지정된 경로를 이동하는 버섯, 발사체를 생성하는 꽃, 점프 이동하는 개구리)

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
"따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초" 강좌를 수강하신 분
2D 플랫포머 게임 제작 방법이 궁금하신 분
📚
선수 지식,
필요할까요?
유니티 엔진 사용법에 대한 이해
C# 언어에 대한 이해

안녕하세요
고박사 입니다.
고박사의 썸네일

주요 경력

現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수

現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)

 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 외래교수

2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수

前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수

前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수

前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수

前 2016 남서울대학교 VRAR 외래교수

前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수

前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수

前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수

前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수

 

"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영

https://www.youtube.com/@unitynote

 

소개

게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.

강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등

커리큘럼 총 57 개 ˙ 5시간 20분의 수업
이 강의는 영상, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 자료실
#01 교재, 영상, 리소스 (필수 다운로드)
#02 스크립트(*.cs) 파일
#03-01 프로젝트 완성 [01]
#03-02 프로젝트 완성 [02]
#03-03 프로젝트 완성 [03]
#03-04 프로젝트 완성 [04]
#03-05 프로젝트 완성 [05]
섹션 1. 고박사 어드벤처 [01] : 플레이어 캐릭터, 카메라, 배경화면
01 프로젝트 기본 설정 미리보기 03:15 02-01 플레이어 캐릭터 오브젝트 미리보기 02:13 02-02 플레이어 캐릭터 Movement 미리보기 14:04 02-03 벽 마찰력 설정 미리보기 00:30 02-04 점프 추가 기능 미리보기 03:42
02-05 플레이어 캐릭터 애니메이션 13:39
02-06 이동, 착지 효과 (Particle System) 09:44
03-01 플레이어, 카메라의 스테이지 내 이동 범위 설정 02:48
03-02 플레이어 캐릭터를 추적하는 카메라 03:15
03-03 플레이어 캐릭터의 이동 범위 제어 01:43
03-04 배경화면 스크롤 (Parallax Background) 10:21
섹션 2. 고박사 어드벤처 [02] : 타일, 플랫폼, Hidden Area
01-01 플레이어와 타일의 충돌 처리 05:13
01-02 부서지지 않는 타일 (Tile_00_NonBroke) 02:09
01-03 부서지지 않고 튀는 타일 (Tile_01_Bounce) 04:24
01-04 부서지는 타일 (Tile_02_Broke) 05:19
01-05 아이템 타일 (Tile_03_Item) 06:49
02-01 이동 발판 (Platform_00_Moving) 07:15
02-02 플레이어와 발판의 충돌 처리 03:23
02-03 추락하는 발판 (Platform_01_Drop) 07:14
02-04 점프 발판 (Platform_02_Jump) 07:26
02-05 통과하는 발판 (Platform_03_OneWay) 04:10
03-01 Hidden Tilemap 05:32
섹션 3. 고박사 어드벤처 [03] : 장애물, 플레이어 기능과 아이템, 플레이어 정보 UI
01-01 가시 (Obstacle_00_Thorn) 03:59
01-02 회전 톱날 (Obstacle_01_SawBlade) 04:47
01-03 도끼 (Obstacle_02_ChainAxe) 04:05
02-01 코인 아이템 (Item_00_Coin) 09:23
02-02 플레이어 체력 01:58
02-03 무적 아이템 (Item_01_Invincibility) 06:08
02-04 체력 회복 아이템 (Item_02_HPPotion) 02:16
02-05 플레이어 원거리 공격 09:17
02-06 발사체 +1 아이템 (Item_03_Projectile) 05:02
02-07 별 아이템 (Item_04_Star) 03:56
03-01 플레이어 정보 UI 배치 11:46
03-02 체력 UI 02:13
03-03 코인 UI 02:01
03-04 발사체 UI 02:09
03-05 별 UI 02:14
섹션 4. 고박사 어드벤처 [04] : 소품, 적 구현
01-01 표지판 (Sign) 04:10
01-02 아이템 상자 (Item Chest) 05:24
01-03 도착지점 (Goal) 01:24
02-01 Enemy_00 (Mushroom) 15:58
02-02 Enemy_01 (Flower) 11:49
02-03 Enemy_02 (Frog) 16:06
섹션 5. 고박사 어드벤처 [05] : 씬 구성 (Intro, SelectLevel, Game)
01-01 Intro Scene 09:06
01-02 SelectLevel Scene 17:25
02-01 일시정지, 레벨 완료, 레벨 실패 UI 제작 11:00
02-02 일시정지 04:16
02-03 레벨 실패 05:45
02-04 레벨 완료 07:51
02-05 레벨 시작 14:26
강의 게시일 : 2024년 01월 09일 (마지막 업데이트일 : 2024년 01월 09일)
수강평 총 4개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
5
4개의 수강평
5점
4점
3점
2점
1점
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kyung8609 thumbnail
5
역시 믿고 보는 강의입니다!! 👍👍 저도 유튜브 등을 참고해 플랫포머 게임을 만들어 봤는데.. 이전에 몰랐던 기능들이 많이 있네요 고박사님 강의를 통해 스킬업이 많이 된 것 같습니다. 다음 강의도 설레는 마음으로 기다리고 있겠습니다!!
2024-03-07
지식공유자 고박사
항상 제 강의를 시청해주시고, 이렇게 수강평까지 꼬박꼬박 남겨주셔서 감사합니다. 기다리시는 마음에 보답할 수 있도록 더 좋은 강의로 찾아뵙겠습니다. 새해 복 많이 받으세요 ^^
2024-03-07
시원한 앵무새 thumbnail
5
고박사선생님! 이해하기 쉽게 차분하게 강의해주시니 잘 따라 해볼 수 있을 것 같습니다. 새해 복 많이 받으세요~!
2024-02-19
지식공유자 고박사
항상 제 강의를 시청해주시고, 이렇게 수강평까지 꼬박꼬박 남겨주셔서 감사합니다. 새해 복 많이 받으세요 ^^
2024-03-07
고진영 thumbnail
5
2D 플랫포머 게임의 엔진을 구성하는데 있어 기초를 얻을 수 있었습니다.
2024-03-06
지식공유자 고박사
강의를 시청해주시고, 이렇게 수강평까지 남겨주셔서 감사합니다. 새해 복 많이 받으세요 ^^
2024-03-07
인표짱 thumbnail
5
플랫포머 게임을 만드는게 꿈인데 그 꿈에 아주 빠르게 다가갈수있게되었습니다
2024-04-04
지식공유자 고박사
수강평 감사합니다. 도움이 되었다니 다행입니다^^
2024-04-05