이런 걸
배워요!
게임 엔진인 고도 엔진 4(Godot Engine 4)와 전용 언어인 GDScript에 대한 기초적인 이해
관련 예제 문제를 직접 고민해보며 프로그래밍의 문제 해결 능력 향상
2D 게임 개발 실습을 통한 게임 코어와 컨텐츠 개발의 전반적인 이해
학습 대상은
누구일까요?
게임 창작에 관심이 많은 분
유니티, 언리얼 엔진 외에 떠오르는 라이징 스타 엔진을 경험하고 싶은 분
고도 엔진은 조금 접해보았으나, 기초를 쌓거나 세부 지식이 필요한 분
선수 지식,
필요할까요?
코딩 경험이 전혀 없으시다면 파이썬이나 C# 등의 기초 개념 (함수, 반복문, 조건문)을 숙지하시면 이해에 도움이 됩니다.
고등학교 수학 과정의 2차원 벡터 개념을 숙지하시면 슈터 게임 컨텐츠 이해에 도움이 됩니다.
서울대학교 전기정보공학부 졸업
현재 스타트업에 재직중인 게임 개발자입니다
어려운 코딩, 쉬워질 때까지 박치기!
cobak7@naver.com
전체
53개 ∙ (11시간 29분)
가 제공되는 강의입니다.
상속
06:20
변수, scope, 연산자
13:24
get node, load
15:48
시그널
17:40
규칙의 필요성
11:06
충돌, 애니메이션
21:23
트윈
09:50
파티클
10:44
소결
01:17