최근 떠오르고 있는 고도 엔진에 대해 기초 개념부터 차근차근 알아가며, 고도 엔진의 가벼우면서도 강력한 생산성을 직접 느껴보고 나만의 게임 창작에 몰입해보세요!
게임 엔진인 고도 엔진 4(Godot Engine 4)와 전용 언어인 GDScript에 대한 기초적인 이해
관련 예제 문제를 직접 고민해보며 프로그래밍의 문제 해결 능력 향상
2D 게임 개발 실습을 통한 게임 코어와 컨텐츠 개발의 전반적인 이해
학습 대상은
누구일까요?
게임 창작에 관심이 많은 분
유니티, 언리얼 엔진 외에 떠오르는 라이징 스타 엔진을 경험하고 싶은 분
고도 엔진은 조금 접해보았으나, 기초를 쌓거나 세부 지식이 필요한 분
선수 지식,
필요할까요?
코딩 경험이 전혀 없으시다면 파이썬이나 C# 등의 기초 개념 (함수, 반복문, 조건문)을 숙지하시면 이해에 도움이 됩니다.
고등학교 수학 과정의 2차원 벡터 개념을 숙지하시면 슈터 게임 컨텐츠 이해에 도움이 됩니다.
39
명
수강생
6
개
수강평
5
개
답변
4.7
점
강의 평점
1
개
강의
서울대학교 전기정보공학부 졸업
현재 스타트업에 재직중인 게임 개발자입니다
어려운 코딩, 쉬워질 때까지 박치기!
cobak7@naver.com
전체
75개 ∙ (13시간 31분)
해당 강의에서 제공:
8. 상속
06:20
9. 변수, scope, 연산자
13:24
12. get node, load
15:48
13. 시그널
17:40
14. 규칙의 필요성
11:06
15. 충돌, 애니메이션
21:23
16. 트윈
09:50
17. 파티클
10:44
18. 소결
01:17
19. 복습
08:03
20. Dictionary
13:11
22. 프로젝트 설정
06:24
23. 플레이어 씬
07:47
24. 레이저 씬
09:50
25. 시그널 이용한 레이저 발사
06:40
26. 에너미 씬
05:55
27. 충돌
07:07
28. 랜덤한 적 배치
06:48
29. 스테이지 구현
02:44
30. UI 적용
05:50
32. 레벨 업과 업그레이드
04:41
35. 재시작
02:50