최근 떠오르고 있는 고도 엔진에 대해 기초 개념부터 차근차근 알아가며, 고도 엔진의 가벼우면서도 강력한 생산성을 직접 느껴보고 나만의 게임 창작에 몰입해보세요!
안녕하세요 코드박치기입니다.
제 강의가 도움이 많이 되셨으면 좋겠고
학습하시면서 난이도가 갑자기 어려워지는 것을 막고
더욱 양질의 학습을 위해
총 2시간 분량의 보충 강의들을 추가 업데이트 했습니다.
조금 더 작은 규모의 슈터 게임 프로젝트를 아예 새로 추가했다고 보시면 되고,
본격적인 슈터 게임 제작(섹션 5, 6)에 앞서서 조금 더 쉬운 난이도로
GDScript를 접할 수 있는 강의를(섹션 3) 준비해 보았습니다.
특히
섹션 2 Dictionary 활용
섹션 3 Custom Resource 활용한 저장&로드
섹션 6 스팀 출시 팁
부분은 기존에 다루지 않은 추가 내용을 업데이트 했기 때문에,
기존 수강생 분들도 참고하시면 도움이 될 것 같습니다.
(업데이트 부분은 자체 자막이 없어 인프런 자막으로 시청해야 하는 점 양해 부탁드립니다)
그리고
3월 중순부터는 인프런에 '미션' 기능이 도입될 예정인데,
섹션 4에서 이 '미션' 기능으로
연습 문제를 수강생이 풀어보고 지식공유자에게 제출하여
서로 공유할 수 있는 기능이 추가되는 것으로 알고 있습니다.
학습에 큰 도움이 될 것 같으니 많은 참여 부탁드리고
의문이 드는 부분은 인프런 질문 탭이나
이메일 cobak7@naver.com 으로 언제든지 질문 주시면
가능한 빨리 답변드리겠습니다.
감사합니다
코드박치기 드림.
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