디자인 · 아트

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UX/UI

UX/UI 개론과 인간 이해하기

UX/UI에 대한 쉽고 빠른 개론과 생텍쥐페리, 르느와르, 교육철학자 죤 듀이 등 다양한 분야를 통해 UX에서 정말로 중요하다는 인간에 대한 이해, 별로 중요하지 않은 것 같지만 사실은 게임 체인저가 되도록 하는 인간의 요소들을 쉽고 편하게 들으실 수 있도록 준비했습니다.

(4.5) 수강평 2개

수강생 80명

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입문자를 위해 준비한
[UX/UI, 기획 · PM· PO] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • UX/UI 개론과 고객 공감에서 중요한 인간에 대한 내용을 학습합니다.

  • UX/UI에 대한 구체적인 방법론을 소개합니다.

  • 인간에 대한 이해를 소설 등 쉬운 방법으로 학습합니다.

재미있는 소설과 영화 예시로
UX/UI 개론을 1시간만에 빠르게 공부해요! 🖌️

강의 주제 📖

쉽고 빠른 UX/UI 개론이 필요하신가요? 1시간 만에 개론은 물론 고객 공감에 필수인 인간에 대한 이해를 소설이나 영화 등 쉬운 예를 통해 학습합니다!

이 강의를 들으면...

Discover Define DevelopeDeliver

 

  • UX/UI의 원리를 빠르게 이해할 수 있습니다.
  • 발견/정의/발전/전달 단계를 거쳐서 개론을 이해할 수 있습니다.
  • 4가지의 파트를 통해 인간을 이해하고 고객에게 공감할 수 있습니다.

나아가 실무에서 요구되는 스킬 중 방법론을 적용하는 파트는 방법론을 따라 수행하면 되기 때문에 결코 어렵다고 할 수 없습니다. 중요한 것은 어떻게 고객을 이해하는가에 대한 방법론 적용 밑으로 깔려있는 공감이라는 마음상태인데, 이러한 마음상태를 학습하는 것이 오히려 장기적인 훈련이 필요하고 그 훈련 정도에 따라 결과의 수준이 결정된다고 해도 과언이 아닙니다. UX는 고객을 이해한 결과인 퍼소나가 프로젝트 전체의 중요 결정 사항들을 결론짓는 기준이 되니까요.

인간과 인간 사이의
커뮤니케이션 👥

디지털 트랜스포메이션은 인간과 인간 사이의 소통을 구현하도록 하는 시점에 있습니다. ‘아’ 다르고 ‘어’ 다른 인간 대 인간 커뮤니케이션을 위한 UX는 실제로 인간에게 중요한 내용을 다루어야 합니다.

  • 코미디언 신동엽씨는 성장과정에서 가족들을 웃도록하고자 일상생활 중에서 노력을 했다고 하는데 일상생활 중의 노력은 단순히 방법론을 적용하는 수준을 넘어서죠.
  • UX에서 자주 거론되는 패트리샤 무어의 20대 디자이너가 80대 노인의 분장을 하고 노인의 입장을 이해하고자 노력한 것은, 고객 대상을 온몸으로 이해하고, 그리고 몸에서 느낀 불편을 마음으로 공감하여 도출한 UX 결과물은 단순히 방법론을 적용한 결과물과 차이가 나겠지요.
  • 르느와르, 어린왕자, 허버트 사이먼 경제학자, 죤 듀이 교육철학자 등 다양한 소스를 통해 UX에서 정말로 중요하다는 인간에 대한 이해, 별로 중요하지 않은 것 같지만 사실은 게임 체인저가 되도록 하는 인간의 요소들을 쉽고 편하게 들으실 수 있도록 준비했습니다!

UX/UI 개론 빠르게 이해하기!

더블 다이아몬드 프로세스

 디자인 영역이 아닌 부분 (Non-design area)에서도 디자인 씽킹 프로세스를 어떻게 사용할 수 있을지를 판단하고 적용하는 것

💎 더블 다이아몬드의 4단계

발견단계(Discover)-정의단계(Define)-발전단계(Develope)-전달단계(Deliver)

먼저 인간 이해하기

1. UX 개론

  • 인간이라는 존재
  • 서비스 디자인 개론

2. 더블 다이아몬드 프로세스/디자인 씽킹 개론

  • 디자인 씽킹 개요
  • 더블 다이아몬드 프로세스 개요

3. 더블 다이아몬드 프로세스- Discover/발견 단계

  • 발견단계 개요
  • 관찰과 공감
  • 나/우리 기업의 아이덴티티

지식공유자 소개 ✒️

저는 인간을 연구하기 위해 공부하며 강의를 했었는데, 메소포타미아 근방에서 인간의 원형에 가까운 모습들을 경험할 수 있었다고 생각합니다. 이 경험을 토대로 구글 코리아에서 강연도 하며 인간과 인간 사이 관계의 중요성을 알 수 있었습니다. 짧은 시간 안에 고객 공감에 필수적인 인간에 대한 이해를 쉬운 예로 함께 공부해봐요! 


TEACHING

  • 연세대학교 디자인예술학부 겸임교수 *우수강사 선정
  • American University of Kuwait(Dartmouth College 어필리에이션) 조교수: 학생작품 Adobe Design Achievement Award 파이널리스트 선정 The Kuwait Times 기사, *Dartmouth College 여름 연구 펠로우쉽 선정
  • University of Missouri-Columbia 환경디자인학과 시간강사/객원학자

EXHIBITION PLANNING

  • City of Chicago - Department of Cultural Affairs 기획인턴(시카고 시장 특별 프로젝트 참가)
  • GS타워-역삼 로비갤러리 네이밍, 브랜딩, 전시기획
  • University of Missouri - TWI 연구소 주관 동강디지털소사이어티 박물관 프로젝트 관장
  • 국회의원회관, 해외 전시기획(주한네덜란드대사 전시기획(장소: University of Missouri-Columbia) 외)

DESIGN

  • 연세대학교 국제박물관포럼 로고, 웹사이트 디자인 및 프로그래밍
  • 미주리대학교 소속 연구소 웹사이트 디자인 및 프로그래밍
  • 한국행동과학연구소 연구위원: 웹사이트 디자인 외
  • 쿠웨이트 왕립 컬렉션 Amricani Cultural Center 인터렉션 전시디자인 volunteer consultation
  • 연세대학교 뇌과학실 디지털 테라퓨틱스 연구 사업 전문가

CONFERENCE & PUBLICATION

  • Bahrain Polytechnique 컨퍼런스 논문심사
  • 연세대학교 디자인예술학부-알토대학교 웨비나 논문발표
  • Museum and the Web-Asia 컨퍼런스 논문발표(장소: 대전 KAIST)
  • 구글 코리아-구글 에듀케이터 그룹 강연
  • 가나난포럼 강연(장소: 강남 포스코 사옥)
  • 영월국제박물관포럼 분과위원장
  • The Korea Times “Dewey for Artists”(University of Chicago 출판) 북리뷰

CONSULTATION

  • University of Missouri - TWI 연구소 자문위원
  • 부산광역시 경관위원회 위원
  • 숙명여자대학교 스마트캠퍼스 프로젝트 연구 사업 외부연구원
  • 국립무형유산원 해외전시 자문
  • American Alliance of Museums 멀티미디어 인스톨레이션 분야 심사위원장
  • 2023 MuseWeb 프로그램 커미티 위원
  • ITU전권회의(UN주최, 미래창조과학부 주관) 행사장 디자인 자문위원
  • 예술의 전당 한가람미술관 ‘어둠 속의 대화’ 공모전 심사
  • 관악구 공공디자인 자문위원

EDUCATION

  • M.F.A. in Visual Communication, School of the Art Institute of Chicago *수석입학

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 실무에서 UX/UI에 대한 개론 이해가 필요한 분

  • UX/UI 분야 취준생

  • UX/UI를 빠르게 학습해야 하는 분

  • UX/UI를 학습했지만 이해하기 어려웠던 분

커리큘럼

전체

9개 ∙ (1시간 22분)

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!