Unity 장르별 실전 프로젝트 중 쿠키런 같은 런 게임의 기본 원리를 습득하여 Unity 게임을 제작할 수 있다.
이런 걸
배워요!
본 과정은 유니티 엔진을 기반으로 Platformer 게임의 일종인 Run 게임을 만드는 방법에 대해 배우게 됩니다.
유니티를 사용한 장르별 게임개발 과정에 속함 윈드러너라 쿠키런 같은 게임을 만드는 기본 원리를 학습 하게 됩니다.
학습 대상은
누구일까요?
게임에 관심이 있으신 분들 그리고 유니티를 이용해서 게임을 만들고자 하는분에게 드립니다.
마리오나 쿠키런같이 다양한 지형을 이동하고 탐험가는 게임에 대한 관심이 있으신 분들도 추천합니다
선수 지식,
필요할까요?
유니티 엔지는 C#을 기반으로 제작되기 때문에 C# 에 대한 기본적인 이해도가 있으셨으면 합니다
전체
36개 ∙ (12시간 14분)
가 제공되는 강의입니다.
1강 런게임 개발 및 제작 순서
07:42
2강 프로젝트 생성_ 씬 추가 UI
21:05
3강 스크립스생성_static키워드
25:05
4강 씬관리클래스 및 씬이동
26:02
5강 객체생성 물리및 스트립트연결
24:08
6강 객체충돌 태그 및 삭제
19:21
7강 플레이어 점프 구현
20:30
8강 지형 및 배경 제작 스크롤
27:05
9강 지형 배경 스크롤 및 재활용
26:08
10강 더블 점프 및 슬라이드
24:24
11강 코루틴 상태체크
19:33
12강 동전획득
22:18
13강 동적획득 정적상태변수
29:13
14강_동전획득 정적상태변수
29:13
15강 데모제작 지형제작
25:41
16강 지형변수 지형메니저
19:24
17강 랜덤지형모드
23:03
18강 유저제작 스테이지모드
16:16
19강 데모제작 메뉴 모드추가적용
24:36
20강 데모제작최종 사운드추가
14:22