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OpenGL 쉐이더 (2) shader 3D 그래픽스 - 프로그래머블 파이프라인, 기하학 기초, 삼각형 출력

✅ 전체 (1) ~ (7)의 시리즈 중, (2) 프로그래머블 파이프라인, 기하학 기초, 삼각형 출력 ✅ OpenGL, 3D 그래픽스 프로그래밍, 기초 이론부터 ✅ 고급 GLSL 쉐이더 코드 (벡터, 행렬, 블린-퐁 쉐이딩, 텍스처 매핑) 까지 다룹니다.

(5.0) 수강평 6개

수강생 140명

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