[유니티 실전 프로젝트] Burger Please 모작
Rookiss
슈퍼센트의 흥행작 Burger Please를 따라 만들어 보면서 유니티 개발을 연습하는 강의입니다.
초급
C#, Unity, 유니티6
게임 개발
유니티
C#
방치형
학습 대상은
누구일까요?
실전 프로젝트에 도전하고 싶은 사람
게임 프로그래머 취준생
인디 게임 개발자
선수 지식,
필요할까요?
기본적인 C#과 유니티 활용 능력
73,720
명
수강생
3,137
개
수강평
5,323
개
답변
4.9
점
강의 평점
38
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
91개 ∙ (38시간 53분)
해당 강의에서 제공:
1. 연재형 강의 OT
08:38
2. Managers
56:43
3. UI
51:57
4. Data
28:48
6. Tilemap
27:32
7. Hero
31:39
8. ObjectManager
43:04
9. Monster AI
44:36
11. Data #1
30:08
12. Data #2
17:19
13. HeroCamp
30:17
14. Hero AI #1
34:20
15. Hero AI #2
17:36
16. 전투
10:04
18. 데이터 및 리팩토링
28:46
19. Skill #1
32:35
20. Skill #2
20:09
21. Projectile
30:10
24. MapManager
47:11
25. CellPos
23:44
26. 길찾기 알고리즘
42:25
27. 오브젝트 툴
19:55
29. 스킬 수정
41:29
30. 범위 스킬
37:31
31. 쉐이더 이론 (선택 강의)
21:57
32. 전투 효과
15:35
33. GAS 이론
19:07
35. 스탯
30:45
36. Effect
42:10
37. Stun
33:06
39. 대형 몬스터
41:50
40. Area Of Effect
42:10
전체
68개
4.8
68개의 수강평
수강평 18
∙
평균 평점 4.8
수강평 4
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
5
현업 개발자입니다. 클라이언트 개발에 대한 깊이가 부족하다고 생각하곤 했는데, 이 강의를 통해 다른 사람이 만든 이만큼 잘 짜여진 코드를 보는건 처음이었습니다. 그만큼 코드를 짜고 게임을 개발하는 입장에서 많은 도움이 된 건 사실입니다. 처음에 가격이 너무 비싼데.. 라는 생각에 조금은 망설였지만, 가격이 아깝지 않을 정도 였고 이렇게까지 다 알려줘도 되나.. 싶을 정도였습니다. 물론 강의는 강의일 뿐 온전히 흡수하고 자기것으로 만들기 위한 노력은 반드시 필요할 것입니다. 이 강의를 본다고 해서 모든 사람들이 다 게임을 개발하고 코딩을 잘하게 되진 않지만, 이 강의를 활용하는 사람들은 정말 큰 인사이트를 얻고 가시리라 생각합니다. 다른 강의들도 얼른 듣고 싶네요! 감사합니다.
수강평 85
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수정됨
5
안녕하세요. 루키스님의 강의 덕분에 많은 성장을 이룬 개발자입니다. 평소 강의에 크게 만족하며 감사함을 느껴왔지만, 이번 강의는 아쉬운 부분이 많아 피드백을 드립니다. 먼저, 강의가 예정된 기간보다 지연된 점, "실제 출시"를 목표로 한 강의라는 점에서 기대가 컸으나, 여전히 출시를 위한 다양한 내용을 담고 있지 못하다는 점은 강의 오픈 전 말씀하셨던 내용과는 너무 다른 것 같습니다. 가장 아쉬운 점은 강의가 아직 완료되지 않았음에도 불구하고, 새로운 강의가 지속적으로 출시되고 있다는 점입니다. 물론 여러 사정이 있으시겠지만, 기존 강의를 기다리는 수강생들에게 약속을 지키기 위해 노력하시는 모습을 보여주셨으면 좋겠습니다.
공개하지 않는 강의로 수강이 제한됩니다.