게임 개발

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게임 프로그래밍

Directx11을 이용한 게임 엔진 만들기

C++을 이용해 만든 게임엔진에 Directx11 라이브러리를 이용하여 게임엔진을 리팩토링 하는 과정입니다. 내부적 코드를 유추하는 방식으로 제작되었으며 이를 통해 유니티엔진의 내부 원리에 대해서 생각해 볼 수 있습니다.

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