이런 걸
배워요!
D3D12프로그래밍
엔진 프레임워크 개발
학습 대상은
누구일까요?
D3D12기초편을 수강하신 분
자체엔진을 개발하려는 분
선수 지식,
필요할까요?
D3D12프로그래밍 기초
프로그래머
C++,x86/x64 ASM, DirectX9/11/12, Metal, OpenGL, CUDA, win32, winsock/bsd socket
Blog : https://megayuchi.com
Youtube : https://youtube.com/megayuchi
LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/megayuchi/
전체
9개 ∙ (5시간 33분)
Sprite 구현
48:55
Dynamic Texture
32:46
Text Rendering
40:21
Texture Manager
33:53
Render Queue
26:39
CommandList Pool
38:58