์ด ๊ฐ์์์๋ D3D11/12์์ Tiled Resoures๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
D3D์์ Tiled Resources ์ฌ์ฉ์ Compute Shader๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ฑ๋ฅํฅ์์ฌ์ฉ๋ฐฉ๋ฒ ๋ฐ tip
D3D์์ ๊ฑฐ๋ ํ ์ค์ฒ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ
ํ์ต ๋์์
๋๊ตฌ์ผ๊น์?
D3D ๋๋ OpenGL ๊ฒฝํ์
Mega Texturing๊ธฐ์ ์ ๊ด์ฌ ์๋ ํ๋ก๊ทธ๋๋จธ
์ ์ ์ง์,
ํ์ํ ๊น์?
๊ทธ๋ํฝ์ค ๊ธฐ์ด
C/C++
D3D ๋๋ OpenGL
2,293
๋ช
์๊ฐ์
31
๊ฐ
์๊ฐํ
9
๊ฐ
๋ต๋ณ
5.0
์
๊ฐ์ ํ์
8
๊ฐ
๊ฐ์
ํ๋ก๊ทธ๋๋จธ
C++,x86/x64 ASM, DirectX9/11/12, Metal, OpenGL, CUDA, win32, winsock/bsd socket
Blog : https://megayuchi.com
Youtube : https://youtube.com/megayuchi
LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/megayuchi/
์ ์ฒด
3๊ฐ โ (2์๊ฐ 4๋ถ)
๋ฌด๋ฃ