유니티 쿼터뷰2D 실시간 턴제 스타일 게임 만들기
인디코드
유니티 엔진과 C#프로그래밍을 이용하여 쿼터뷰 2D 실시간턴제스타일의 게임을 따라 만들며 실력을 올리는 강입니다. 기본편은 기본적인 내용을 위주로 구성되어 있기 때문에 유니티를 사용해봤으면 쉽게 따라 해볼 수 있습니다.
초급
Unity, C#
C#
유니티
유니티2D
학습 대상은
누구일까요?
C# 입문자
유니티 초보자
선수 지식,
필요할까요?
C#
유니티
2,717
명
수강생
110
개
수강평
48
개
답변
4.2
점
강의 평점
22
개
강의
코딩 사관학교 하드 트레이닝
직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.
저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.
블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발
게임 개발 및 게임 교육 회사 대표
학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발
(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의
콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력
현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동
멋쟁이사자 교육 강사
전체
111개 ∙ (40시간 21분)
해당 강의에서 제공:
10. C#1강 변수예제
39:05
11. C#2강 변수 console
27:36
12. C#3강유니티설치
42:34
13. C#4강 유니티 디버그
36:25
14. C#5강 출력
06:28
15. C#6강 입력
30:31
16. C#7강 입력2
20:07
17. C#8강 연산자
15:48
18. C#9강 연산자2
52:47
19. C#10 삼항연산자 if문
16:09
20. C#11 유니티 UI출력
36:26
22. C#12 과제풀이
28:18
23. C#13 제어문
41:11
24. C#14랜덤
33:07
25. C#15 반복문
37:22
26. C#16볼트이동
40:01
27. C#17 물리이동 키이동
31:27
29. C#19 콘솔키
38:16
30. C#20 함수
34:27
31. C#21 볼트충돌
28:15
32. C#22 볼트충돌2
10:18
33. C#23 코테풀기 설명
01:20
34. C#24 2차원배열
35:14
35. C#25 클래스
32:52
36. C#26 static
36:47
37. C#27 에너미
21:24
40. C#30 플레이어이동
09:54
41. C#31 사운드
01:56
42. C#32 플레이어클래스
29:55
43. C#33플레이어 성적클래스
16:21
44. C#34대장장이 클래스
17:32
45. C#35플레이어 그리기
10:23
46. C#36 플레이어 움직이기
25:14
47. C#37플레이어 이동
40:26
48. C#38 충돌
33:58
50. C#40 set함수get함수
17:39
51. C#41 프로퍼티
02:05
52. C#42슈팅게임만들기
20:14
53. C#43파일분할
04:26
54. C#44 드래곤플라이트 스타일
37:44
55. C#45 드래곤플라이트 스타일
28:24
56. C#46 드래곤플라이트 스타일
27:04
57. C#47 드래곤플라이트 스타일
15:17
58. C#48 클래스생성자
34:58
59. C#49 Enum
19:41
60. C#50 webgl빌드
09:39
61. C#51 webgl빌드2
14:57
62. C#52 윈도우 form
35:37
63. C#53윈도우2
35:17
64. C#54 swap
40:26
65. C#55 텍스트알피지
27:38
68. C#58 1945Game3
07:38
69. C#59 1945Game4
06:12
70. C#60 윈도우if
29:14
71. C#61 윈도우if
33:54
72. C#62 깊은복사
42:07
73. C#63 클래스상속 다형성
20:48
74. C#64 1945 미사일구현
22:22
75. C#65 1945 아이템구현
25:47
76. C#66 텍스트알피지1
34:16
77. C#67 텍스트알피지2
23:57
78. C#68 텍스트알피지3
28:34
79. C#69 텍스트알피지4
11:50
80. C#70 텍스트알피지5
18:05
81. C#71 1945game
27:03
82. C#72 1945game
26:01
83. C#73 1945game
30:02
84. C#74 1945game
40:46
85. C#75 1945game
05:29
86. C#76 1945game
41:11
87. C#77 1945game
25:35
88. C#78 1945game 보스
35:39
90. C#80 인터페이스
09:10
91. C#81 리스트
18:41
92. C#82 리스트
20:41
93. C#83 딕셔너리
04:36
94. C#84모바일로바꾸기
23:31
95. C#85 델리게이트
07:56
96. C#86 델리게이트유니티
08:09
97. C#87 action유니티
04:54
101. C#91 세로방치모바일게임2
29:00
102. C#92 세로방치모바일게임3
22:13
103. C#93 세로방치모바일게임4
08:49
104. C#94 세로방치모바일게임5
16:18
105. C#95 세로방치모바일게임6
06:59
106. C#96 세로방치모바일게임7
04:04
107. C#97 세로방치모바일게임8
24:31
108. C#98 세로방치모바일게임9
06:32
전체
1개
5.0
1개의 수강평
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
5
C# & 유니티 : C# 기초가 아예 없는 분들은 한번쯤 따라오기 좋음. 프로젝트 예제 슈팅 게임 2개, 방치형 예제 구성 드래곤 플라이트는 작업하기 수월했음. 뒤에 있을 1945 프로젝트를 진행하기 전의 맛보기 단계라 생각함. 1945 예제 프로젝트는 위의 드래곤 플라이트보다 더 많은 기능들을 구현했음. 메인 기능은 어느정도 구현되어있는 듯하니 추가적으로 이미지 파일 더 구해서 캐릭터 선택, 게임 시작 칸까지 다 만든다면 완성도 높은 프로젝트를 만들어 낼 수 있음. 방치형은 단순하게 생각하고 접근했는데 쉐이더 같은 부분들을 알수 있어서 좋았음. 추가로 강의가 열린다면 쉐이더나 파티클 관련을 더 보고 싶음.
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