본 강좌는 마야2018, 지브러쉬2018, 서브스텐스 페인터2018, 마모셋3를 사용하여 PBR 기반 리얼타임 케릭터를 제작하는 노하우에 대한 강좌입니다.
이런 걸
배워요!
AAA 게임 캐릭터 제작의 전체적인 과정을 이해할 수 있습니다.
Maya, Z Brush, Substance Painter, Marmoset을 사용하여 고품질 3D 모델링 및 텍스처링 기술을 습득할 수 있습니다.
다양한 소재와 디테일을 효과적으로 모델링하고 조각하는 방법을 배울 수 있습니다.
- 모델링부터, 스컵팅, PBR 텍스처, 그리고 실시간 렌더링으로 리얼 타임 오브젝트를 만들어 볼 수 있습니다.
안녕하세요 여러분, 저는 미국 id software에서 3d artist 로 근무하고 있는 최섭입니다. 저는 그동안 둠, 울펜슈타인, 퀘이크, 레이지와 같은 AAA 게임들을 출시하였습니다. 이를 기반으로 쌓은 CG에 대한 노하우와 열정을 여러분과 함께 하고 싶어 이번 강좌를 제작하게 되었습니다.
학습 대상은
누구일까요?
3D 모델링과 텍스처링에 관심이 있는 사람들
AAA 게임 캐릭터 디자이너를 꿈꾸는 사람들
Maya와 ZBrush를 활용한 캐릭터 제작 기술을 향상시키고 싶은 사람들
전체
57개 ∙ (8시간 33분)
소개
01:00
마야2018 환경 및 조작방법 설명
08:00
마야2018 핫키 및 설정 세팅
11:00
지브러쉬2018 기본조작방법
13:00
지브러쉬 Goz 설정
04:00
지브러쉬 Goz 설명 및 사용
04:00