디자인 · 아트

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CAD · 3D 모델링

PBR 리얼타임 캐릭터 제작

본 강좌는 마야2018, 지브러쉬2018, 서브스텐스 페인터2018, 마모셋3를 사용하여 PBR 기반 리얼타임 케릭터를 제작하는 노하우에 대한 강좌입니다.

(3.6) 수강평 5개

수강생 90명

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초급자를 위해 준비한
[CAD · 3D 모델링] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • AAA 게임 캐릭터 제작의 전체적인 과정을 이해할 수 있습니다.

  • Maya, Z Brush, Substance Painter, Marmoset을 사용하여 고품질 3D 모델링 및 텍스처링 기술을 습득할 수 있습니다.

  • 다양한 소재와 디테일을 효과적으로 모델링하고 조각하는 방법을 배울 수 있습니다.

리얼타임 오브젝트 - CG 캐릭터 제작

본 강좌는 'CG 캐릭터 제작'을 통해 게임업계에서 근무하면서 둠, 울펜슈타인, 퀘이크, 레이지 등 AAA 게임들을 출시하면서 쌓은 최섭 강사의 노하우를 전해드립니다.  마야와 2018, 지브러쉬 2018, 서브스텐스 2018, 마모셋 3 이상을 사용하여 간단한 CG 오브젝트를 제작하는 방법에 대해서 배울 수 있는 강좌입니다. 초중급용으로써 간단한 모델링으로 시작하여, 지브러쉬를 사용하여 고퀄리티 하이폴리곤을 제작하고, 서브스텐스를 사용하여 PBR 기반 텍스처를 제작합니다. 그리고 마모셋과 같은 리얼타임 렌러러를 사용하여 렌더링 하여 마무리 짓는 과정입니다.
처음 툴을 사용하시는 분들을 위한 자세한 설명과 구성으로 이루어져있기에 CG에 입문하시는 분들께 적합한 강좌입니다. 그리고 지브러쉬를 사용하여 고퀄리티 오브젝트를 제작하고 싶으신 분들에게 추천드립니다.

학습 목표

  • 모델링부터, 스컵팅, PBR 텍스처, 그리고 실시간 렌더링으로 리얼 타임 오브젝트를 만들어 볼 수 있습니다.

도움이 되는 분들

  • 차세대 CG 파이프 라인에 대해서 공부하고 싶으신 분들
  • 지브러쉬2018, 마야2018, 서브스텐스 페인터2018, 마모셋3 등 툴에 대해서 공부하고 싶으신 분들

참고 사항

  • 마야2018 단축키와 설정파일을 첨부하여 사용해보실 수 있도록 구성이 되었습니다. 그리고 맥스 유저분들은 첨부 된 OBJ 파일을 사용해보실수 있습니다.

 

 지식공유자 소개

최섭
안녕하세요 여러분, 저는 미국 id software에서 3d artist 로 근무하고 있는 최섭입니다. 저는 그동안 둠, 울펜슈타인, 퀘이크, 레이지와 같은 AAA 게임들을 출시하였습니다. 이를 기반으로 쌓은 CG에 대한 노하우와 열정을 여러분과 함께 하고 싶어 이번 강좌를 제작하게 되었습니다.

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 3D 모델링과 텍스처링에 관심이 있는 사람들

  • AAA 게임 캐릭터 디자이너를 꿈꾸는 사람들

  • Maya와 ZBrush를 활용한 캐릭터 제작 기술을 향상시키고 싶은 사람들

안녕하세요
Sup Choi입니다.

커리큘럼

전체

57개 ∙ (8시간 33분)

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!