이런 걸
배워요!
C# 핵심 문법
유니티
게임 개발
C#과 유니티, 직접 게임을 만들면서
기초부터 핵심까지 재미있게 배워보세요!
❌ 시작할 엄두가 안나는 방대한 양, 어디에 쓰이는지 모르는 문제풀이용 예제
❌ 문법을 알아도 스스로 아무것도 만들 수 없는 상황
✅ 시작할 때 꼭 알아야 하는 C#의 모든 핵심 문법
✅ 모든 내용이 하나의 게임에 적용되는 일관성있는 구성
✅ 가장 인기 있는 게임 개발 툴, 유니티로 배우는 게임 개발
▲ 저자 직강!
“처음 배우는 C# 프로그래밍 - 유니티로 게임을 만들며 재밌게 배우기”
책에 있는 목차와 내용을 기반으로 만들어진 강의입니다 🙂
• 혼자 프로그래밍을 공부하며 가장 힘들었던 때는 ‘시작할 때’였던 것 같아요. 어떻게 시작해야 할지, 뭐가 중요한 건지, 이런 복잡한 이론을 다 알아야 하는 건지. 누가 꼭 필요한 것만 쏙쏙 뽑아서 짧게 핵심만 알려줄 순 없을까? 하고 생각했어요.
• 그런 마음으로 시작하는 사람의 입장에서 책을 쓰게 됐어요. 체계적인 구성과 일관성 있는 내용을 위해 정말 많이 고민했기 때문에 ‘혼자 시작하기(삽질)’의 시간을 비약적으로 줄여드릴 수 있을거라 확신합니다! 😃
• 한글의 자모음과도 같은 토큰부터 델리게이트, 제네릭과 같은 응용까지 다양한 예제와 함께 준비했어요. 그저 따라만 와주세요.
• 1장 : 시작하기 전에 필요한 세팅 과정
• 2장 : 모든 프로그래밍 언어에 통용되는 C#의 기초 문법
• 3장 : 객체지향의 핵심, 클래스
• 4장 : 클래스의 다양한 응용
• 5장 : 한 걸음 더 나아가기 위한 C#의 고급 문법
• 프로그래밍을 가장 빨리 배우는 방법은 ‘직접 만들어보기’라고 많은 사람들이 이야기 합니다. 하지만 아무것도 모르는 상태에서 시작할 순 없어 문법부터 공부했지만 방대한 양에 금방 포기하곤 하죠.
• 이런 어려움을 해결하기 위해 이 강의는 크게 두 파트로 나누어집니다. 첫 번째 파트에서는 핵심 문법을 예제와 함께 설명하고 두 번쨰 파트에서는 이를 실제 게임에 어떻게 적용하는지 배웁니다.
• 또한 이러한 과정에서 여러 개의 게임을 만들면 이론이 분산되어 혼자서 완성된 게임을 만들 수 없을 것이라 판단하여 처음부터 끝까지 하나의 게임을 만들며 이 안에 배운 모든 이론을 적용시키는 과정을 겪게 됩니다.
• 어려워보였던 문법 내용이 실제로 플레이어를 움직이게 하고 적군을 제거하는 등 다양한 기능에 사용되는 걸 경험하면 자연스럽게 그 내용이 익혀지게 될거에요. 이제 문법을 ‘공부’하지 말고 ‘경험’하세요!
▲ 밑바닥부터 차근차근 만들어요 😁
▲ 완성된 게임 데모
- 강의에 사용된 유니티 프로젝트를 임포트할 수 있는 패키지 파일입니다.
- 새 프로젝트 생성 후 유니티 에디터가 열린 상태에서 패키지 파일을 실행하면 프로젝트를 임포트 할 수 있습니다😀
- 다운로드 링크 : https://bit.ly/33fNHGE
학습 대상은
누구일까요?
C# 기초 문법을 탄탄히 잡고 싶은 사람
게임 개발에 입문하고 싶은 사람
C#과 유니티를 한 번에 끝내고 싶은 사람
선수 지식,
필요할까요?
없음
수많은 삽질🤷♂️과 함께 혼자 프로그래밍을 시작했기 때문에 처음 시작하는 분들의 마음을 잘 알고 있고,
한 권의 책을 집필하며 어떻게 하면 효과적으로 입문할 수 있을지 오랜시간 고민했습니다!
그대로 따라만 와주시면 혼자 시작하는 시간을 비약적으로 줄여드리겠습니다 😊
전체
78개 ∙ (14시간 53분)
가 제공되는 강의입니다.
강의 소개
05:53
1.1 유니티 설치
05:57
1.2 VS Code 설치
02:31
1.3 유니티 인터페이스
07:27
1.4 게임오브젝트
09:28
1.5 컴포넌트
06:44
1.6 스크립트
11:14
1.7 C# 익스텐션
01:51
1.1 토큰
08:56
1.2 변수
07:43
1.3 자료형
09:04
1.4 형변환
12:15
1.5 배열
13:08
1.6 연산자
15:56
1.7 조건문1 - if
12:03
1.8 조건문2 - switch
10:15
1.9 반복문1 - for
10:41
1.11 break와 continue
11:12
1.17 플레이어 구현하기 - 마무리
21:59