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[쥬신게임아카데미 버거쌤] 게임 클라이언트 지망생을 위한 기술 면접 모음 C++편

10년 이상의 기간동안 다수 게임클라이언트 개발자를 배출했던 쥬신게임아카데미에서 다양한 경험을 바탕으로 만들어낸 모의 기술 면접 문제들입니다. 여러분들의 게임 클라이언트 개발자로서의 취업을 응원하겠습니다.

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이 수강하고 있어요.

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초급자를 위해 준비한
[프로그래밍 언어, 게임 프로그래밍] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • C++

  • 기술면접

  • 질문문항에 따른 적절한 답변 요령

게임클라이언트 지망생들을 위한 쥬신게임아카데미의 취업지도 시리즈!

이 강의를 통해 다양한 회사에서 진행됐던 기술면접에서 자주 등장했던 문제들을 알아나갈 수 있으며 개념과 대답 요령에 대해서도 알아나갈 수 있습니다!

  • 쥬신게임아카데미는 10년 이상의 기간 동안 오로지 게임 클라이언트 직군으로만 다양한 취업자들을 배출해 내왔습니다. 많은 제자들의 취업을 위해 강의 뿐 아니라 다양한 취업지도를 해왔으며 업계 최고의 취업자 인원수를 자랑하는 곳이 바로 쥬신게임아카데미 입니다.

  • 1000명이 넘는 쥬신 출신 게임클라이언트 개발자들이 기술 면접 때 대면했던 다양한 문항들과 대답요령에 대해서 총 망라해 보았습니다.

  • 처음 준비한 과정은 C++과정에 국한되어있지만 이후, Computer Science, 3D렌더링 과정까지 아우르며 다양한 강의를 추가해나갈 예정입니다.

  • 쪽집게강의를 준비한것이 아닙니다. 이 강의를 통해 여러분들이 미흡했던 부분, 그리고 미쳐 생각하지 못했던 부분, 또는 알고 있었지만 제대로 설명하지 못했던 부분들에 대하여 준비한 강의이며 기초 이론에 대한 공부, 구현 경험없이 억지로 암기한 답변으로는 절대 취업을 할 수 없습니다. 운이 좋아 취업이 되었다 하더라도 아마도 회사생활에 적응할 수 없을 것입니다.

  • 반드시 기본 공부를 소홀히 하지 않아야 하며 많은 코딩경험을 쌓고 이 강의를 학습하시기를 바랍니다.

  • 이 강의를 통해 여러분들이 생각하고 예상했던 문항들과 어떤 차이가 있을지 경험하고 더욱 정진할 수 있는 계기가 되었으면 합니다.

이런 내용을 알려드립니다!

"대체 어떤 부분을 공부해야 하지?" 라는 원천적인 질문의 해답이 되어드리겠습니다.

저희의 제자들 중, 많은 수의 친구들이 1년 남짓의 기간을 공부에 매진했지만 막상 면접이 부담스러워 구직이라는 행위자체에 소극적으로 대처하는 상황을 오랜기간 봐왔습니다.

본인의 실력에 대한 확신 부족과 어떤 것들을 정리하고 준비해야할지에 대한 불확실성이 이러한 소극적인 행동을 부추긴것이라 생각해왔고 제자들에게 힘이되고자 오랜기간 모의 면접 지도를 해왔습니다.

이제는 비록 저희에게 오프라인 교육을 받지 않으셨더라도 충분한 공부와 재능을 갖추셨을 여러분들에게 기술면접에 대한 부담을 덜어드리고자 여러분들이 중점적으로 준비해야할 부분들을 추려보았습니다.

기술면접의 모든 질문들 중 중요도가 높은 C++로 먼저 시작하겠습니다.

개발에 필요한 다양하고 중요한 여러 항목들 중, 답변을 못 할 경우 치명적으로 다가올 수 있는 C++을 먼저 준비하였습니다. 여러분들이 C++을 하지 못한다고 생각하지 않습니다. 개발자가 되기 위하여 오랜 기간 동안 공부에 매진하였을 여러분들의 실력을 긴장감과 낯섦이라는 요소로 인해 제대로 보여주지 못하는 많은 상황을 지켜 봐왔고 조금이라도 비슷한 경험을 주고자 준비한 강의입니다.

C++은 정말 기초가 되는 부분입니다. 사용 위주로 활용하였을 여러분들에게 어떤 생각하지 못한 질문이 나올 수 있을 지, 어떤 부분을 더 강조하여 이야기하는 것이 좋을지 위주로 설명하였습니다.


쥬신 게임 아카데미는 2011년에 개원 하여 10년 이상의 기간 동안 수 많은 클라이언트 개발자들을 배출해왔습니다. 수 많은 해 동안 구로 지역에서 오프라인을 통해 부끄럽지 않게 열정적인 강의를 해왔다고 자부하며 전공자들을 비롯하여 그 보다 많았던 비 전공자들을 성공적으로 게임 업계에 입문 시켜 왔습니다.

많은 홍보를 하는 게임 아카데미는 아니지만 업계에서의 선배, 후배들의 추천을 통해 여전히 활발히 교육 활동을 이어가고 있으며 앞으로는 인프런을 통해 오프라인과 더불어 온라인으로도 많은 지망생들을 만나고자 합니다.

모든 인연이 소중하길 바랍니다.

By 쥬신게임아카데미


쥬신게임아카데미 홈페이지 : https://www.jusinacademy.com/

쥬신게임아카데미 오프라인 강의 주소 : 서울시 구로구 구로동 197-5 삼성IT밸리 208호, 211호

쥬신게임아카데미 포트폴리오 유튜브 : https://www.youtube.com/@JusinGame

"게임 클라이언트 교육 명가 "쥬신게임아카데미" 시리즈! "

JUSIN

"교육 명가 쥬신 게임 아카데미"

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"무작정 시작하는 자료구조"

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 게임클라이언트 지망생

  • 게임개발자 지망생

  • 게임프로그래머 지망생

  • 게임 클라이언트 구직자

선수 지식,
필요할까요?

  • C++

  • C

  • STL

  • 객체지향의 개념

  • 2011년에 개원하여 10년 이상의 기간동안 오로지 게임 클라이언트 개발자만을 육성해내고 있는 게임아카데미입니다.

  • 1000명 이상의 신입 취업자를 배출해냈으며 바로 오늘도 새로운 게임 클라이언트 개발자를 육성하고 있는 대한민국 최고의 클라이언트 개발자 육성 기관이라고 자부하고 있습니다.

  • 다수 게임회사로부터 신입 및 이직자의 추천 요청을 받고 있으며 기 취업자의 30% 정도 비율의 취업자는 모두 추천을 통해서 입사시킬 정도로 쥬신의 이름은 기업체들에게 신임을 받고 있습니다.

  • 현재도 열의속에 있는 오프라인 교육 외에 온라인 플랫폼 "인프런"을 통해서 새로운 제자들을 맞이하고자 합니다. 항상 최선을 다하게습니다.

커리큘럼

전체

29 ∙ 6시간 33분

강의 게시일: 2024년 08월 29일
마지막 업데이트일: 2024년 08월 29일

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!