멀티플랫폼 기술은 클라이언트 개발자에게는 점점 커져가는 숙제 같습니다. 어느덧 플러터를 시작한지 1년이 조금 지났는데요, 플러터 엔지니어가 되었을 때 가장 관심있었던 기술과 진짜 플러터 엔지니어가 되어가는 과정을 이야기 드립니다.
현) LINE - Mobile Application Engineer "LINE ABC Studio 에서 ConsumerApp을 담당하고 있습니다. 앱 개발이 재밌어서 시작했고, 여전히 즐거운 개발자입니다. 현재는 개발자로서 개인과 팀이 함께 성장하는 것, 일을 효율적으로 하는 것, 더 나은 방향으로 커뮤니케이션 하는 것에 관심이 있습니다."
발표 #2 Flutter 프로젝트에 테스트 들이붓기 (부제 : 코드 신뢰성을 향상시키기 위한 테스트 사례들)
Canvas는 렌더링 엔진에 접근할 수 있게 해주는 인터페이스입니다. 보여지는 모든 것은 Canvas를 통해 화면에 그려집니다. 플러터에서 Canvas를 다루는 방법을 간단히 알아보고, 이를 활용해 ‘무한 횡스크롤 러닝 액션게임’을 만들어 서비스중인 App에 이스터에그를 추가한 경험을 소개합니다.
현) LINE Mobile Application Engineer
"LINE ABC Studio 에서 DriverApp을 담당하고 있습니다. 직접 보고 만질 수 있는 View를 다루는 것을 좋아합니다. 단순히 데이터를 담는 View 가 아니라 그 이상의 것을 담아낼 수 있는 방법을 늘 고민합니다."
밋업 시간표
밋업에 대한 모든 것
모집 일정 2023년 10월 11일(수) 15:00 ~ 10월 15일(일) 23:59
밋업 일시2023년 10월 25일 (수) 18:30
장소 인프랩 오피스 (경기도 성남시 분당구 대왕판교로 660, 4층 405호)
참가비 9,900 원 (샌드위치와 생수를 드려요🥪)
모집 인원 50명
선정 방식 추첨
추첨 결과 발표 10월 17일(화)
기억해 주세요!
신청하신 분들 중 50명을 추첨합니다.
10월 17일(화), 추첨 결과 및 참가자를 발표하며, 미당첨시 자동 환불됩니다.
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