
유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
제이스
Unity의 대표적인 Asset 관리 시스템 Addressable을 이용해 바닥부터 패치 시스템 구현까지 핵심만 모아 다루어 봅니다.
중급이상
Unity, Addressable Asset System, C#
Unity
Git
Unity UGUI
잡기술
현업 게임 개발자가 알려주는, 유니티 개발 필수 스킬!
학습 대상은
누구일까요?
유니티 신입 프로그래머
유니티 프로그래머 취업 준비생
선수 지식,
필요할까요?
기본 C# 이해
1,271
명
수강생
63
개
수강평
22
개
답변
4.4
점
강의 평점
3
개
강의
모바일 게임 업계 현업 종사중이며 배우고 지식을 나누는 것을 굉장히 좋아합니다.
대작 MMORPG 부터 심플한 게임들까지 여러 개발 경험을 가지고 있습니다.
늘 배우는 입장에서 가장 효율적인 학습 방법을 갈구하고 동영상 속에 녹여내려고 노력하고 있습니다.
전체
21개 ∙ (5시간 8분)
해당 강의에서 제공:
1. 입문 (프로젝트 파일첨부)
10:21
2. 큐브 조작
18:18
3. 캔버스
23:19
4. 이미지, 텍스트
24:23
5. RectTransform
24:55
6. 9SLice
11:18
7. 텍스쳐_POT(NPOT)
11:10
8. Packing
09:32
9. LayoutController
26:48
전체
16개
4.4
16개의 수강평
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
수강평 6
∙
평균 평점 4.8
수강평 11
∙
평균 평점 5.0
수강평 3
∙
평균 평점 5.0
5
가격대비 훌륭한 강의입니다. UI쪽을 기초부터 심화까지 집중적으로 파기때문에 기존 유니티 강의들에서 부족했던 UI파트와 최적화를 이 강의로 채울 수 있습니다. 만원이라는 가격도 부담이 없구요. 다만 모든강의에 배경 음악이 꽤크게 녹음되어 있기때문에 미리보기 보시구 배경음악이 신경쓰이지 않는지 확인하시는게 좋을것같아요. 싱크가 안맞는 강의도 있구요. 하지만 전반적으로 강의자의 설명이 괜찮고, 뒤에 제공하는 팁 강의들도 은근히 초보자들에게 도움이 될만한 것들이어서 이 정도 강의면 추천 할 수 있을 것 같습니다.
감사합니다 !! 후에 더 보완된 강의로 찾아뵐수 있음 좋겠습니다!!
수강평 27
∙
평균 평점 4.9
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