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2024년 11월 게임개발 기획전 중(D-7)
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게임 개발게임 프로그래밍

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버대시보드

(5)
78개의 수강평 ∙ 2,058명의 수강생
30%330,000원231,000원

월 46,200원

5개월 할부 시
지식공유자: Rookiss
총 80개 수업 (41시간 41분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
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  • 차동민 프로필차동민
    2024-10-141405320

    게임 프로그래머 올인원 강의와 도약반(Directx11)을 완강한 상태인데 Part1,2,3를 건너뛰고 Part4부터 들어도 될까요?

    Rookiss
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    2024-10-16373878

    네 C++시리즈에서는 모든 강의가 독립적입니다.

  • e jade 프로필e jade
    2024-10-051397801

    안녕하세요 지금 2년차 c/c++ 개발자입니다. 센서데이터 처리와 통신쪽 업무경험이 있습니다. 원래 개발을 게임 개발하고싶어서 기계공학 전공중 독학으류 시작했습니다. 일단 실력을 쌓기위해서 전공과 억지로 연관지어 일을 하다보니 돌아와버렸습니다. 꼭 part1부터가 아닌 게임 시스템의 전체적인 이해를 위해서 이 강의를 먼저 들어도 괜찮을까요? 아니면 클라이언트 구현부 부터 이해하고 듣는게 좋을까요? 목표는 신입급의 게임 개발 지식을 갖춰서 취직하거나 개임 프로젝트를 시작만 이라고 하는 수준으로 성장하는 것입니다 감가합니다

    Rookiss
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    2024-10-05371407

    우선 이 시리즈의 경우 모든 강의들이 다 독립적입니다. 다만 처음이라면 올인원 강의를 권장 드립니다. https://www.inflearn.com/course/%EA%B2%8C%EC%9E%84-%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%A8%B8-%EC%9E%85%EB%AC%B8-%EC%98%AC%EC%9D%B8%EC%9B%90-rookiss?attributionToken=ChIxMzM4Njc3Nzc3NDk2MDA2NzcQDRojcmVjb21tZW5kZV9yZWNvbW1lbmRlXzE3MDI1MjY0MzQwNjYiF3JlY29tbWVuZGVkLWZvci15b3UtY3ZyKAA6KPfx0RK08dES-vHRErLx0RKP8tESu_LREozy0RKp8tESvvLREq3y0RI

  • Hyunwoo Moon 프로필Hyunwoo Moon
    2024-09-111378503

    안녕하세요. 혹시 제가 맥북 유저인데 맥북 패러럴즈 윈도우 상에서 서버 구동이 가능할까요?

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    2024-09-13366717

    그건 저도 해보지 않아서, 확실하지가 않네요

  • 노트 프로필노트
    2024-09-021370371

    part4:게임서버에서 배우는 커리큘럼과 비슷하거나 똑같은 참고 서적 알려주시면 감사드립니다. 강의랑 같이 보면서 공부하고 싶습니다

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    2024-09-02364589

    슬프게도, 이와 비슷한 서적은 없습니다.

  • Eren Balatkan 프로필Eren Balatkan
    2024-08-051344410

    Hello, I am non Korean speaker. Very much interested in this course. Are there any plans to make it available on English? I would be willing to help if needed. (Translated via Claude 3.5) 안녕하세요, 저는 한국어를 하지 못하는 사람입니다. 이 강좌에 매우 관심이 있습니다. 혹시 영어로 제공할 계획이 있나요? 필요하다면 도움을 드릴 수 있습니다.

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    2024-08-05358560

    Hi Eren, I have future plans to remake the course in english (udemy), but I can't tell for sure when it will be done. I'm currently working on a MMO project (Project M2) so this year, I don't have much time to remake lectures.. I've considered using translation via AI sites (rask.ai), but it was not super satisfying.

  • HunDang 프로필HunDang
    2024-08-011340032

    안녕하세요! 현재 C#으로 Rookiss님 서버강의 듣고 있습니다. 제 목표는 게임회사에 서버 개발자로 취업이 목표 인데요. 걱정 되는 것은 C#으로만 서버 개발을 공부해서 취업이 어렵지 않을까 싶어서 입니다. C++ 서버 강의와도 병행하면서 같이 듣는 것이 나을까요?

    Rookiss
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    Rookiss
    2024-08-01357671

    취업을 노린다면 c++을 해야합니다. 그거와 별개로 정말 자리가 없어서 나중에 옮기는것도 고려해야 합니다

  • 묘묘 프로필묘묘
    2024-05-231272698

    파트4와 파트5 프레임워크간 차이가 있을까요? 파트4 이강의에서 사용할때 클라는 무슨프로젝트 기반으로 진행되나요?(api, dx, 콘솔 등등)

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-05-29342821

    답변이 늦었습니다. 파트4에선 콘솔로 진행합니다. 사실 서버는 콘솔로 하는 경우도 있고, winapi로 해서 비주얼 디버깅을 해는 경우도 있긴 합니다. 4/5 서버 차이는 없고 서버를 클라에 붙이는 실습을 합니다.

  • 강건희 프로필강건희
    2024-05-151266250

    안녕하세요. 언리얼 클라이언트 개발자 희망하는 취준생입니다. 제가 MMORPG게임의 클라이언트 개발자로 취직하고 싶은데 이 강의가 MMO게임 클라이언트 개발자로 취업하거나 배워두면 현업에서 도움이 될까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-05-15339973

    MMO 게임에서 클라가 20%, 서버가 80% 비중이라 해도 과언이 아닐 정도로 서버 비중이 큽니다. 네트워크, 멀티쓰레드, 패킷 등에 대한 얘기는 딱히 서버 전용 지식도 아니라서 사실 전 클라라도 이 정도 기본기는 무조건 알아야 한다고 봅니다.

  • jkak1323 프로필jkak1323
    2024-03-251217382

    안녕하세요? 서버지식이 많이 부족해 지금 part4 들을 예정입니다. 정말 part6까지 강의를 듣고나면 여기 포트폴리오에 나온것처럼 구현만이라도 할 수 있는건가요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-03-25327571

    '기술'은 되지만 '구현'은 살짝 힘들겁니다. 클라+서버+컨텐츠를 다 찍어야 되는데 아직 컨텐츠 만드는건 C# 시리즈처럼 구현되어 있지 않습니다.

  • star1766 프로필star1766
    2024-03-221214643

    안녕하세요 C#, DX등 여러 강의 통해서 정말 많은 도움 받아온 온라인 제자이자 모학원의 한참 후배입니다ㅎㅎ. 다름이 아니라 제가 얼마전 학원 커리큘럼이 끝나 취업준비중인데 네트워크 관련 지식이 없어 고민에 고민을 거듭하다 여기에 질문으로 남겨봅니다. 현재 C#강의를 서버 포함 전부 보유하고 있는 상황인데 클라 면접에 필요한 네트워크 지식을 위해 해당 C++강의를 구매하는것이 도움이 될지 궁금합니다. 팀포트폴리오를 네트워크 동기화 이용해서 멀티플레이 가능한 형태로 만들었으나 제 파트는 아니었어서(서버 담당 인원은 이 강의로 공부해서 만든거긴 합니다.) 어느정도 공부를 해야할 것 같은데 마침 인프런 할인기간이라 구매해서 공부를 하는게 더 도움이 될지 이미 있는 C#서버 강의만으로 충분할지 잘 모르겠습니다. 사정상 취업을 조금 서둘러 할 생각이고 중견이상 기업을 목표로 하고 있습니다. 취준생이라 지출에 조금 신중을 기하게 되는데 네트워크 + 멀티스레딩 면접준비용으로 이미 있는 C#서버강의만으로 충분하다면 그 강의를 볼 생각이고 C++강의로 공부하는게 낫다면 할인 끝나기 전에 구매해두려합니다..! 주저리 주저리 사족이 길어졌는데 읽어주셔서 미리 감사합니다!

    Rookiss
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    Rookiss
    2024-03-22326871

    면접용이라면 C# 서버 강의만으로도 모든 지식은 충분합니다. (멀티쓰레드, 데드락, CAS, 등등) 이 강의는 실제 MMO 서버 엔진을 보면서 간추린 것으로 기술적 내공이 많이 들어가 있지만, 내용은 C# 서버 비슷합니다 (C++이므로 상위호환일뿐)

  • 100end 프로필100end
    2024-03-071199963

    안녕하세요 루키스님! 웹서버 공부하다 게임서버에 관심이 생겨 공부중인 취준생입니다 현재 C++ 강의 수강중이며 게임 수학 강의는 건너뛰고 part3, 4, 5 순으로 진행하려합니다. 게임 서버 쪽으로 일을 하면서 나중에 게임 수학 쪽 지식이 필요할 수도 있을까요?? 그리고 다음 강의 할인 계획은 언제쯤인가요 ㅜㅜ

  • 꿀렁꿀렁 프로필꿀렁꿀렁
    2024-02-041166198

    안녕하세요 현재 증권사에서 주문관리 시스템 담당업무를 하고 있습니다. C++은 이전에 실무를 해본 적은 없어서 현재 기초부터 다시 공부중입니다. C++학습 이후에 파트4 강의만 단독으로 듣고자 하는데, 수강 하기에 많이 벅찰까요? 경력은 좀 되는데, 이전엔 C언어로만 업무를 했었고 이렇다할 개발보단 거의 유지보수만 해오다 보니 실력이 미비해서 고민이네요. 현재 목표는 단기적으로 C++ 개발능력을 극대화 시키는데 있습니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-02-04315959

    이 강의는 특히나 극악의 난이도라서 누구한테나 어렵습니다. 현업에서 작업하는 게임 프로그래머라도 예외는 아닙니다. 따라서 어차피 벅찬건 당연하고 그 와중에 헤딩하면서 터득해나가는 전략으로 하시면 됩니다. 다만 목표가 C++ 개발 능력이라면 조금 강의 의도와는 거리가 있을 수 있겠네요. C++ 개발 능력만 놓고 보면 알고리즘 문제를 많이 푸는 것이 좋을 수 있습니다.

  • pnj991122 프로필pnj991122
    2024-02-041165992

    안녕하세요 게임서버 개발자로 취업을 하고싶은 학생입니다. 제기 간단하게 c++\c#을 아는 수준이라서 유니티 시리즈를 다 들어볼 생각입니다! 그 후 서버 로드맵에는 언리얼과 c++로만드는 part만 듣고 바로 part4를 들으면 될까요? 서버 개발자로 취업하기 위해서 part2,3 이 필수적인지 궁금합니다!

  • Kimbab 프로필Kimbab
    2024-01-121137640

    게임 서버에 관심이 생겨 여러 강의를 찾아보고 있는 와중 강의 선택에 어려움을 느껴 문의 드립니다. 현재 게임 서버 쪽으로 취업을 희망하고 있습니다. 자료구조, 알고리즘 등에 대한 지식은 어느정도 있으나 c,c++ 에 대한 지식은 기초 수준입니다. 개발 툴을 이용해 맵 제작이나, 모델링과 같은 부분에 대해서는 흥미가 없는 상태인데 PART4 게임 서버 강의를 수강할지, 아니면 올인원 강의를 수강해야할지 혹은 다른 강의를 수강하는 것이 나을지 고민이 됩니다. 후에 채팅서버 같은 프로젝트를 직접 만들어 보고 싶기도 합니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-01-14310492

    올인원이 적당하게 딱 필요한 부분만 (클라/서버 공통 부분) 다루기 때문에 적합합니다. 그리고 간단한 클라/서버 응용도 들어가 있구요. Part4를 바로 보시면 C++을 아주 잘하는게 아닌 이상 엄청 힘들거에요.

  • 강영석 프로필강영석
    2023-12-211109695

    연락 드릴 창구가 없어 문의하기로 남기는 점 우선 사과드립니다. ㅠㅠ asio boost 수업 수강했던 학생인데 복습강의를 이제 들으려 하는데 디스코드 채널이 삭제 된 것 같더라구용.. 혹시 복습 강의 들을 수 있는 경로가 따로 제공 되었나요?

    Rookiss
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    Rookiss
    2023-12-21304273

    안녕하세요 연말에 너무 일이 많아서 답변이 지연되었네요. 임시 강의에 추가 드렸습니다.

  • mhyim 프로필mhyim
    2023-11-211081661

    안녕하세요? 루키스님 C# 서버 강의 수강자인데, C++ 서버 강의도 눈독을 들이려고 합니다. 구매 전 가장 먼저 보이는 것은 가격 차이인데, 똑같은 서버 강의임에도 가격의 차이가 나는 이유가 궁금합니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2023-11-22297378

    C++이 더 상위호환이고 내용은 비슷하지만 애당초 구현 방법이 다릅니다.

  • 황여은 프로필황여은
    2023-11-211081402

    다른 계정으로 C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 시리즈를 쭉 따라왔습니다. 무척이나 도움이 많이 되고 공부가 되는 강의였습니다. 그런데 Part5가 오랫동안 진행되지 않아 걱정됩니다. 만드시고 계신 강의 중 Unreal 강의를 진행 중이신 것은 알고 있습니다만, 제가 알고 싶은 부분은 멀티 스레드 공부한 C++을 언리얼에 적용하는 방법입니다. 언리얼에는 FSocket이나 Runnable 등의 특유의 스레드가 존재하기 때문에 헷갈려서 강의를 보고자 하였기 때문입니다. 이에 대하여 혹시 제작 예정이나 일정같은 것을 공유해주실 수 있으신가요? 감사합니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2023-11-22297379

    네 이 부분은 이미 제작이 완료 되어 12시간 분량으로 정리가 되었습니다만, 라이브 강의 수강생들에게 이점을 주기 위해 6개월 정도 텀을 둬서 오픈을 하려 합니다. 따라서 내년 3월 정도에나 오픈을 할 것 같습니다.

  • minseob2996 프로필minseob2996
    2023-11-131074914

    C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 시리즈에서 클라/서버 연동하는 부분은 없는 것일까요? 유니티는 파트7 에서 실제 MMO처럼 클라/서버 연동하는 과정을 볼 수 있는데 C++ 시리즈에서는 이부분을 못찾겠습니다 C++ 에서 클라/서버 연동하여 MMO를 구현하는 강의는 [게임 프로그래머 입문 올인원] 이 강의 1개 일까요? 올인원을 수강해야할지 Part 4 게임서버를 수강해야할지 고민중이라 문의를 드리게 되었습니다.. C++ 클라/서버 연동하는 강의는 [게임 프로그래머 입문 올인원] 강의말고 파트가 구분되어 따로 판매중인 강의가 있는지 답변 해주시면 감사하겠습니다~

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2023-11-13295435

    UE / C++ 서버 연동하는 것은 간단하게 최종본으로 보여드리는데 그 강의 제작은 완성되었으나 라이브 멘토링 수강생들에게 이점을 주기 위해 한 6개월 후 오픈할 예정입니다. 다만 유니티처럼 실전 게임을 만드는 것은 아니고 간단하게 UE / C++ 서버 연동을 통해 움직임 동기화만 연습해봅니다.

  • minseob2996 프로필minseob2996
    2023-10-021033831

    [C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part 1,2,3을 건너뛰고 바로 4 가도되나요? 각 파트는 독립적으로 되어있다고 명시되어 있으나, 혹시 이전파트의 소스코드가 그대로 따라 온다거나 그런점이 있는지요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2023-10-02287752

    Part4는 완전 독립적 강의입니다. 기존 지식이 딱히 필요하진 않습니다. (C++은 꽤 잘 알아야겠죠!)

  • 열심히하자 프로필열심히하자
    2023-08-27993011

    안녕하세요 현재 클라이언트로 취업 준비중인데, 이 강의를 듣고 (클라이언트쪽 포폴을 제외하고) 서버 관련하여 '서버 공부를 조금 했다'를 어필할 수 있는 결과물을 제작할 수 있는지 궁금합니다 설명에 작성하신 말씀으로는 이 강의+언리얼 연동까지 완료해야 결과물을 내는 것 같아서요 감사합니다

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2023-08-27281983

    서버는 구조 잘 잡힌 채팅 서버만 내도 일단 기본 포폴으로 칩니다. 다만 그건 네트워크 부분 한정이고, 게임 컨텐츠 개발 능력도 증명하려면 역시 클라와 (유니티/DX/UE ..) 연동하는게 가장 확실한 포폴인 것은 당연하죠.

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