쉽게 접할 수 없는 언리얼 이펙트 강의, 2022 언리얼 공식 강사에게 직접 배워요. 실무에서 바로 쓸 수 있는 Shield 이펙트를 직접 만들어보며 더 나은 이펙터로 레벨업할 수 있어요!
이런 걸
배워요!
언리얼4 케스케이드/블루프린트
캐릭터에 붙는 방어막 효과
언리얼 머티리얼 효과
언리얼을 활용한 실무 이펙트, 정말 찾기 힘든 강의죠. 그래서, 게임회사 이펙터로 14년의 경력을 가진 제가 다양한 실무 노하우를 담아서 강의를 만들었어요. 본 강의는 다양한 이펙트 중에서도 게임 캐릭터의 방어막 효과를 중점적으로 제작해 볼 거예요. 비주얼 코딩인 블루프린트로 하나하나 만들어봐요!
언리얼 블루프린트 이펙트를 통해 여러분들이 게임 제작 프로젝트의 고급인력으로 성장할 수 있도록 돕겠습니다. 게임 회사에서 더 이상 프로그래머의 도움 없이 원하는 시스템을 만들 수 있을 거예요!
🙆 이 강의에서만 배울 수 있어요!
언리얼 주니어 이펙터로
Skill-up 하고 싶은 분
언리얼 엔진을 독학하다
어려워서 막힌 이펙터
유니티 이펙터지만
언리얼도 배우고 싶은 분
실력을 더 쌓고 싶은
언리얼 그래픽 프로그래머
언리얼 레벨/플레이어 세팅
중급자를 위한 강의이지만 기본적으로 필요한 언리얼의 레벨과 플레이어를 먼저 세팅합니다.
캐스케이드 shield
언리얼 캐스케이드를 통해 방어막에 쓰일 파티클을 만들어 봅니다.
블루프린트 활용
블루프린트 액터를 활용해서 게임 캐릭터에 방어막을 설치하고 기능까지 설정합니다.
Shield EdgeFade
방어막에 새로운 재질을 추가해서 다른 효과도 함께 만들어 봅니다.
Q. 블루프린트에서 이펙트 호출이 되지 않습니다.
보통 이 3가지에서 90%의 문제가 해결됩니다.
1. 실행노드가 연결되었는지 확인하세요.
2. 이펙트자리에 캐스케이드가 연결되었는지 확인하세요.
3. 컬리전 설정이 잘못되었는지 확인하세요.
Q. 잘 움직이다가 어느 순간 카메라가 이상해집니다.
카메라와 부딪히는 대상의 컬리전 설정이 camera가 블럭으로 되어있다면, 이를 무시로 바꾸면 해결됩니다.
Q. 방어막에 부딪힐 때 히트파티클로 변경이 안 됩니다.
블루프린트에서 DestroyActor 대신 Deactivate 노드를 사용해 보세요. (타깃은 PT_PRJ_01)
📢 수강 전 참고 사항
주요 경력
포트폴리오
학습 대상은
누구일까요?
유니티 이펙터
언리얼4 이펙터
언리얼 엔진 사용경험이 있으신 분
다른 업계에서 언리얼로 전직할 생각이 있으신 분
선수 지식,
필요할까요?
언리얼 엔진 기본 사용법
수강생 수
2,424
수강평 수
28
강의 평점
4.5
강의 수
3
안녕하세요. RINBAN 입니다.
언리얼 엔진으로 게임 이펙트 강의를 하고 있습니다.
=이력=
2006 아토믹스튜디오 다크디멘젼
2011 아이언노스 파워레인져
2012 블레스스튜디오 블레스온라인 (언리얼3)
2015 넥슨 던파 후속작(언리얼4)
2018 넥슨 어센던트 원(언리얼4)
2019 ~현재 린반의 언리얼 이펙트 온라인 클래스
2021 WWVFX 이펙트 대회 은상 수상
2022 언리얼 공식 강사 합격
전체
19개 ∙ (7시간 10분)
가 제공되는 강의입니다.
구체 실드 결과물 미리보기
00:46
언리얼 레벨 세팅
16:11
언리얼 플레이어 세팅
07:21
텍스처그리기
21:43
스태틱 메시 만들기
12:11
Shield_재질1
16:16
Shield_재질2
14:55
Shield_재질3
13:05
Shield_캐스케이드1
19:20
Shield_블루프린트1
18:49
Shield_블루프린트2
15:23
Shield_블루프린트3
16:20
Shield_발사체_재질
23:28
Shield_발사체_캐스케이드
28:40
Shield_발사체_블루프린트
08:53
Shield EdgeFade
39:13
Shield Dynamic
01:10:44
Shield 육각면1
41:57
Shield 육각면2
44:50