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언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)

언리얼 엔진을 아예 처음 사용하는 분들을 대상으로, UE5로 넘어가기 위해 알고 가면 좋은 UE4 기초를 다룹니다.

(4.9) 수강평 70개

수강생 1,973명

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초급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • 클라이언트 개발

  • 언리얼 엔진4

처음 시작하는 언리얼 엔진4 A to Z 🎮

지금, 언리얼 엔진이 궁금한 당신을 위해!

“유니티는 다뤄봤지만 언리얼 엔진은 처음인데...”
언리얼 엔진의 기초 기능을 두루 배울 순 없을까요?”

UE5를 제대로 쓰기 위한 
UE4 기초 입문.

언리얼 엔진4 → 언리얼 엔진5 로 넘어가는 과도기 시점에서,
UE5를 학습하기 전에 알고 넘어가면 좋은 UE4 기초에 대해 알아봅니다.


튼튼하게 다지는
언리얼 기초.

언리얼 엔진에 대해 가볍게 살펴보고자 하시는 분들을 위해,
언리얼이 유니티와 어떻게 다르고 어떤 방식으로 컨텐츠 개발이 이루어지는지에 대한 과정을
짧게 훑어볼 수 있는 강의를 기획했습니다.

UE5가 정식 출시되면 더 자세한 내용들을 담아 프레임워크를 쌓아올리는 식으로
[C++과 언리얼로 배우는 MMORPG 개발: Part5]가 별도로 연재될 예정입니다.

연관 시리즈를 확인해보세요!

C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈
수준 높은 3D MMO 개발에 도전하고 싶다면.


언리얼이 처음이어도
배울 수 있어요!

유니티 vs 언리얼?

유니티 엔진 경험만 있으신 분들을 위해, 유니티 엔진과 언리얼 엔진을 비교하면서 진행됩니다.
언리얼 엔진 관련 선수 지식이 아예 없다고 가정하기 때문에 가볍게 들을 수 있는 강의입니다.

다음 순서로 학습해보세요!

OT 👉 언리얼 엔진 기초 👉 애니메이션 👉 충돌과 UI 👉 인공지능 👉 샘플 분석

UE4 입문 강의, 이런 분들께 추천합니다!

언리얼 엔진이 
처음이신 분, 
언리얼을 배워보고 
싶은 분  

유니티 엔진만 
사용해서 
언리얼 엔진 작업이 
궁금하신 분 

UE5 정식 출시를 
기다리면서 
기존 UE4를 
맛보고 싶으신 분 

Rookiss의 
"C++과 언리얼로 
만드는 MMORPG" 
시리즈 학습자

💡 수강 전 확인해주세요!

  • 선수 지식으로 기초적인 C++에 대한 이해를 갖추고 있어야 합니다. 

이 강의를 만든 
지식공유자를 소개합니다 ✒️

Rookiss

주요 경력

  • 前 크래프톤 테라(TERA) 서버팀
  • 前 엔씨소프트 블레이드 앤 소울 2(Blade&Soul2) 컨텐츠 프로그래밍팀
  • 인프런 게임 개발 강의 누적 수강생 28,000+

학력

  • Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
  • 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
  • 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

평균 별점 5점 만점에 4.9★ 
800개 이상의 생생한 수강평.


자주 묻는 질문 💬

Q. C++을 꼭 알아야 하나요?

그렇습니다. 블루프린트가 아닌 C++ 위주로 진행됩니다.

Q. [C++과 UE로 만드는 MMORPG 시리즈]는 연재 중단 되었나요?

시리즈 연재는 UE5가 정식 출시되면 재개될 예정입니다.

Q. Mac에서도 실습이 가능한가요?

UE4는 Mac에서도 개발이 가능하지만, 강의는 Windows 환경으로 녹화가 되었습니다. Mac 환경에 대한 설명을 별도로 진행하지는 않습니다.

 

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 언리얼 엔진을 처음 접하는 사람

  • MMORPG 기술에 관심이 많은 사람

선수 지식,
필요할까요?

  • 기초적인 C++ 이해도

안녕하세요
Rookiss입니다.

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

커리큘럼

전체

30개 ∙ (10시간 19분)

수업 자료

가 제공되는 강의입니다.

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!